『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]银他妈第147话.. ..

道德@2006-12-31 22:54

太和谐了[/ku]
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蓝色随想@2006-12-31 23:00

意义不明- -。。到底WII哪里惹到宅人了?
我对这个机子的偏爱度还是高过PS3的说。。
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鲤鱼丸子@2006-12-31 23:01

同上......
不过我对WII的热情始终没多高......
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jusensen@2006-12-31 23:19

这种在周刊上连载的漫画当然要加一些时尚的东西进去,最近的话就是WII了.
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newfaceryo@2006-12-31 23:20

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最初由 蓝色随想 发布
意义不明- -。。到底WII哪里惹到宅人了?
我对这个机子的偏爱度还是高过PS3的说。。

wii是孩子&孩子妈妈们的主机。
宅已经不能帮老任创造价值了。
引用

jusensen@2006-12-31 23:23

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最初由 newfaceryo 发布

wii是孩子&孩子妈妈们的主机。
宅已经不能帮老任创造价值了。

宅追的是PC上的galgame,各种动画,漫画等等,老任的机子上基本没这些东西,而且,就算在最困难的时候,老任都没在自己的机子上出18禁.
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newfaceryo@2006-12-31 23:26

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最初由 jusensen 发布

宅追的是PC上的galgame,各种动画,漫画等等,老任的机子上基本没这些东西,而且,就算在最困难的时候,老任都没在自己的机子上出18禁.


恩。这么说我还真有点不太清楚了。
到底那些重度的tv game fan算什么?那还不够宅吗?只是宅的一个方面吧?
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熊猫阿黑@2006-12-31 23:30

什么是宅

宅就是在这个新旧交替的时刻抛弃了电视机前的购物广场的电影院门口的快餐厅靠窗位置的自己的父母兄弟姐妹老婆基友在这里灌水的人
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Miko@2006-12-31 23:39

这漫画真是强.......
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蓝色随想@2007-01-01 00:22

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最初由 jusensen 发布

宅追的是PC上的galgame,各种动画,漫画等等,老任的机子上基本没这些东西,而且,就算在最困难的时候,老任都没在自己的机子上出18禁.


原来是这理由[/KH]
反正对我没影响。。本来WII的游戏目的就是与大家同乐的。。

不管是与家人还是与朋友都是一起玩最开心呢。。

虽然要小心手柄扔出去砸死人的情况[/KH]
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newfaceryo@2007-01-01 00:24

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最初由 蓝色随想 发布


原来是这理由[/KH]
反正对我没影响。。本来WII的游戏目的就是与大家同乐的。。

不管是与家人还是与朋友都是一起玩最开心呢。。

虽然要小心手柄扔出去砸死人的情况[/KH]

我说的不是这理由。。。。
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蓝色随想@2007-01-01 00:35

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最初由 newfaceryo 发布

我说的不是这理由。。。。


看到了= =

不过确实WII就是面向大众的主机啦。。

游戏的方式决定群体。。

其实这样子我觉得会比专门向的主机好卖呢。因为受众广泛。。(貌似开始跑题了。。不过银他妈就是在跑= =)
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newfaceryo@2007-01-01 00:38

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最初由 蓝色随想 发布


看到了= =

不过确实WII就是面向大众的主机啦。。

游戏的方式决定群体。。

其实这样子我觉得会比专门向的主机好卖呢。因为受众广泛。。(貌似开始跑题了。。不过银他妈就是在跑= =)

我也没说wii不好。我只是说他不宅而已:p

等我有钱会去买个看看的。不过在有一台真正的次时代的前提下。
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蓝色随想@2007-01-01 00:38

另外。。日本也开始流行起卡巴迪这玩意了么OTL。。
王子大好呀> v
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正体不明@2007-01-01 01:03

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最初由 newfaceryo 发布
老任背叛了宅们。
wii是宅人之敌。

資料來源: http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm

網站含日本在2005/12/26~2006/12/10內最高銷量的遊戲TOP1-95,
日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,以及日本各主機的銷量數字。
現在我只貼出日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,其他資料各位有興趣可自行上去參閱。

2006年日本遊戲廠商排行榜:(只反映日本區)

1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8%

2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8%

3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3%

4. KONAMI 遊戲總銷量288.5萬 市場占有率 5.7%

5 SEGA 遊戲總銷量263.7萬 市場占有率 5.2%

6. CAPCOM 遊戲總銷量226萬 市場占有率 4.4%

7. SCE 遊戲總銷量157萬 市場占有率 3.1%

8. KOEI 遊戲總銷量104.6萬 市場占有率 2.0%

9. ALTUS 遊戲總銷量32.6萬 市場占有率 0.6%

10. ROCKET COMPANY 遊戲總銷量23.7萬 市場占有率 0.4%

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抛弃的结果
引用

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