最初由 vempx 发布
有没有什么Deinterlace插件自带Anti Aliasing选项的?我不太喜欢二重化的效果~
海波湛蓝@2007-01-28 11:32
其实魔术大也只是想V大提出建议wolfsoft@2007-01-28 12:27
这个东西涉及法律问题的.哪天跟GF吹了,人家还能回咬你一个强奸之类...海波湛蓝@2007-01-28 12:51
……所以不能留下证据!vempx@2007-01-29 08:14
喂喂喂,走题了........vempx@2007-01-29 10:09
话说如果直接从30i上做Deinterlace然后再做AAA效果应该也是可以的吧,就省去了30i -> 60的这一步了~wolfsoft@2007-01-29 12:33
doubleweave()realsweet@2007-01-29 13:14
引用最初由 vempx 发布
有没有什么Deinterlace插件自带Anti Aliasing选项的?我不太喜欢二重化的效果~
vempx@2007-01-29 14:49
感谢狼叔和楼上海波湛蓝@2007-01-29 16:17
汗,试了下,把帧拆生两个场的方法,如果有很细的水平直线就极其郁闷了……海波湛蓝@2007-01-29 16:20
水平方向上的细节几乎都死了.....realsweet@2007-01-29 17:44
引用最初由 vempx 发布
感谢狼叔和楼上
话说我从AAA的脚本里也看到了这个SangNom了,不知道是为什么呢
vempx@2007-02-03 12:13
引用最初由 realsweet 发布
SangNom,一个插件全搞定,PP效果不错
使用参考如下:
SangNom(order,aa)
order :
0 -> vire le top field
1 -> vire le bottom field
2 -> alterne, pour faire du bob : DoubleWeave.SangNom(order=2)
aa : (antialiasing)
Default: SangNom(order=1,aa=48)
realsweet@2007-02-03 14:03
引用最初由 vempx 发布
order 0 , order 1 分别是奇数场和偶数场吗?
order 2 这个是什么呢
aa的数值应该是抗锯齿的强度吧,开的过高会有什么副作用吗?
海波湛蓝@2007-02-03 21:21
话说哪些日本的60f的wmv是怎么作的,几乎看不出来h2o2shadow@2007-02-05 08:48
........