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wakka@2007-09-02 15:00

不知道這一次的Terran, 帝國和UED會分別扮演什麼角色......很多單位如Banshee和Thor, 似乎都先在帝國出現= =
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草飞云@2007-09-02 15:39

其实我最想看SC2的过场CG - 3-~

如果都有SC2的预告呢样就神了~
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forest_noir@2007-09-02 15:54

SC2单人战役的剧情过场素次世代级别的,但游戏画面缺是WC级别,大失望。
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草飞云@2007-09-02 16:30

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最初由 forest_noir 发布
SC2单人战役的剧情过场素次世代级别的,但游戏画面缺是WC级别,大失望。


:D 俺等着他推翻重做呢~
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Venusxx@2007-09-02 19:14

在正式版出来之前,修改应该还有很多。补丁也会不断完善游戏的平衡性。不过我只会关注剧情了,已没有了RTS的那份热情。女王啊,我亲爱的女王陛下~~~
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Guardian@2007-09-02 20:11

很过瘾的资料:o 评语也赞。

"Reaper"

飞跳+双枪+定时炸弹,这个兵种真C&C啊...

"WarpGate"

Warp是男人的浪漫!

但最早那个演示录像里那人apm30来定位warp的手速让我很绝望- -b

Zealot can do anything!

"Hardened Shield"

这名字看的差点喷...

marine被克制太厉害显得相对渣了点,否则打了兴奋剂清shield还是不错的。

8+8...果然SC2攻防采用加性系统而抛弃乘性了么

"HT+HT,DT+HT,DT+DT都能合体成TA"

我先是激动了一下...以为有3种Archon可以用了...[/han]

结果...P已经实现民族大团结了么...-_,-

"长腿的劣势:巨像实在是太高了,高到防空炮火都将他当空军来打。"

看到这句话再次喷...

跨地形陆军也是C&C在很多游戏里的出现的设定了。

muu...接下来我们还看到了C&C的瘫痪版EMP和光棱tank...

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最初由 草飞云 发布
现在看是P最强啊~

不朽加狂热推进就OK了~


...没有firebat没有Vulture,除非狭隘路口,光zealot charge就挡不住了啊...

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最初由 forest_noir 发布
SC2单人战役的剧情过场素次世代级别的,但游戏画面缺是WC级别,大失望。


...目前只看到一段R叔的船内冒险以及最后和Z叔的基情讯息...呃,激情讯息。
有更多吗?:o
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wakka@2007-09-02 20:58

我最囧的其實是雷神......我先看到了維京, 再想到了變形, 又再看到了Thor......於是我以為玻璃渣會去冒充Marcoss......但現在的飛行機場也很有SDF感覺囧|||

不知道最後的Protoss護盾能否打破零的命運...
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forest_noir@2007-09-03 19:45

SDF素啥- =?反倒是Starbase让我以为Terran准备生产高达了呢,说不定以后会出现白色饿么,神棍自由之类的东西。
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forest_noir@2007-09-03 22:09

一些表述的修正和零星追加

Supply Depot
如果在房子有人的时候按下上升按钮,单位会被挤到房子四周。


Starbase
机场可以升级成星际要塞(300/300,34秒)。从按下升级图标那刻起,它就被强制升空,永远失去了着陆能力。

6,Reactor(反应堆)与Tech Lab(科研所)
反应堆:为生产建筑提供额外一条生产线,能同时生产两个单位。缺点为不能制造高级单位,哪怕你造了Ghost,BC,Cobra的对应建筑。所以这项双倍生产只对应Marine,Viking,Predator,Dropship这四种初始单位。

Ghost
经玩家反馈,在对手的屏幕里核弹的指示图也是如此地醒目,导致Ghost更容易被揪出。官方第一次Q&A里提到对手只能看到核弹的小红点,在现在的版本里已被修改。

Nomad
所以呢,EMP只能以Nomad为圆心引爆,在EMP范围内的敌军会失去所有的能量与护盾。EMP不会对友军和Nomad自己造成误伤。

Immortal
4)核弹是否会激护盾:想不到国内的网元如此关注这个话题。在SC1,核弹有两种伤害,500HP或2/3HP,电脑自动取最高值。估计SC2还会沿用2/3HP这一隐藏设定。那么不朽VS核弹,就只有死亡或剩187点血两种结局。以我看,核弹主要的职能应该是拆建筑,毕竟单位是不会傻呆呆的站着不动给你轰的。

Stasis Cell(细胞冷冻/静止单元)



Nomad(游牧者)-Welcome to the real world!
Phoenix(凤凰)-Him?Yeah,I know him。It`s going to take a while。
不要问我改这个有什么意义,大部分兵种名后的话,我都在胡扯。不过看得懂的话,应该能领会笑点。

7)括号为升级后的数值
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wakka@2007-09-03 23:33

SDF = The Super Dimension Fortress 基本= Macross 基本=超時空要塞マクロス......同學你不覺得星際飛機場很像麼囧

另, 問題一個: Thor的普攻有沒有最低射程?

...welcome to the real world, 希望Terran不會出現超人一類的兵種...
|||
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forest_noir@2007-09-03 23:54

Star Base我觉得更像大O使和白色X马。
Macross的话,Viking,Thor,再算上Star Base,太美了,BLZ原来有萝卜技术CON。

Thor的普攻应该没最低射程吧- =,他已经有转向慢这个官方给予的缺点了。

继续修正一些内容:
反应堆:为生产建筑提供额外一条生产线,能同时生产两个单位。缺点为不能制造高级单位,哪怕你造了Ghost,BC的对应建筑;Cobra是个例外。所以这项双倍生产只对应Marine,Viking,Predator,Dropship,Cobra这五种单位。

不过,Cobra是唯一一个对应反应堆双倍生产的高级单位,他的潜力应该不止这么点。
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wakka@2007-09-04 00:27

星際飛機場說它像某宇宙戰艦也不是不行......

Thor的話, 普攻應該是那個粒子加速砲吧, 搞不好又是片攻擊......別和BC重複就好.
現在Terran我覺得改得最好的是鬼了, 定位清楚能力對應, 而且不向上次那樣碰碰就掛......應該會有複數Ghost一齊發動狙擊的設定吧?
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Aslant@2007-09-04 19:05

要Thor干嘛呢,干脆拿高[]版星际里的gp03来用就好了,T的装甲军团全部高[]化算了,。。。。 囧

照玻璃渣的优良传统,明年圣诞能看到正式版就不错了,据说试玩版年末会出现?....
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闇夜@2007-09-06 00:51

看完了
感觉像WC

话说 SC1哪里来名为Mother Ship的单位
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闇夜@2007-09-06 00:56

其实就算到正式版维持现在P的强大也没意义
反正B社是补丁控
随手发点补丁 优势就会导向其他种族了
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