最初由 edwardfr 发布
呃,不知道AV是不是主流的说。
shirleylin@2008-03-15 12:05
引用最初由 edwardfr 发布
呃,不知道AV是不是主流的说。
MS08@2008-03-15 12:53
主流文化是啥? 真心求解.mumu4u@2008-03-15 12:58
嗯,还是那句话Lagann@2008-03-15 13:56
引用最初由 Vajra 发布
好比说,不管在小圈子里有多热,你拿初音去战现实世界的大牌,那是只有拿再生数比比唱片销量的份儿。
msblast@2008-03-15 16:30
怎么主流得起来,但对主流文化的渗透是一直都有的。wikit@2008-03-15 17:10
小众中的小众 anime有幾個有HD製作的?圣海飞龙@2008-03-15 17:39
中国上网的有多少人?Lagann@2008-03-15 17:45
引用最初由 wikit 发布
小众中的小众
引用日本的漫画出版在整个出版业占据了很大的份额。据统计,在1999年度,日本漫画的发行总量为226001万册,码洋 7321亿日元,其中漫画期刊的发行量约占69%,漫画单行本的约占31%;而实际销售量达184066万册,码洋5848亿日元,其中漫画期刊约占70%,漫画单行本约占30%。漫画出版物的总码洋占当年出版物总码洋的1/4强 。如果按人平均计算,每个日本人每年要购买13册漫画图书 ,这个数字远远超过其他国家的人均消费量。
雨中饕餮@2008-03-15 18:09
引用最初由 wowow 发布
与中国武侠对应的是欧美魔幻。ACG的容量太大,武侠太狭小了。
Klyress@2008-03-15 18:14
引用最初由 雨中饕餮 发布
可优秀的武侠主流文化是会予以肯定的,可ACG再优秀,也达不到欧美魔幻或中国武侠的地位吧:(
maybe49@2008-03-15 18:17
引用最初由 wikit 发布
小众中的小众 anime有幾個有HD製作的?
漫畫中最受眾最大的是什麽? ----少漫 這有多大受眾?
要說的話其中的g做一般遊戲講的話 比ac的受眾大不少(最近任天堂也算一功臣) 如果g做美少女遊戲講的話就不用說了 gal game還沒有銷量過百萬的吧
davchen@2008-03-15 18:43
引用日本的漫画出版在整个出版业占据了很大的份额。据统计,在1999年度,日本漫画的发行总量为226001万册,码洋 7321亿日元,其中漫画期刊的发行量约占69%,漫画单行本的约占31%;而实际销售量达184066万册,码洋5848亿日元,其中漫画期刊约占70%,漫画单行本约占30%。漫画出版物的总码洋占当年出版物总码洋的1/4强 。如果按人平均计算,每个日本人每年要购买13册漫画图书 ,这个数字远远超过其他国家的人均消费量。
wowow@2008-03-15 19:03
AC是载体,并且AC是近20年才出现的。武侠这东西比AC早了最少10年。Driger@2008-03-15 19:10
引用最初由 wowow 发布
AC是载体,并且AC是近20年才出现的。武侠这东西比AC早了最少10年。
叶小猫@2008-03-15 19:25
引用最初由 wowow 发布
AC是载体,并且AC是近20年才出现的。武侠这东西比AC早了最少10年。