『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]为什么会控高光 ..

0 Haku 0@2008-04-01 20:11

其实对于用PS画画的人来说,减淡加深两个东东是遮掩PS在色彩方面的短腿的宝具呢~

X诚叔的动画也不能没有高光宝具,不然看起来也会很一般吧[/TX]
引用

猫芝~@2008-04-01 20:18

就是为了表现皮肤光滑……吧,就像形容词用吹弹可破……真有人是这种肌肤么
引用

猪丙@2008-04-01 20:21

我控3D的主要原因就是控高光,3D加高光比2D感觉好,而且很容易实现。
引用

白にしで白亜@2008-04-01 20:52

反光吗……
一般不都是两个人[哔]……第二天坐起来抽烟的那个皮肤反光吗?(拖
引用

某个人@2008-04-02 10:21

应该是反光,不是高光

高光效果是明暗分别较大的图象中亮度最高的区域

反光效果是模拟光线照射物体光滑表面后绝大部分向一定方向(观察者的眼睛)反射后造成的高亮效果

反光必定是高光,但高光不一定是反光
现在所说的应该是反光而不是高光.
引用

cyberalogo@2008-04-02 10:24

漆原的是高光还是反光?
引用

双剑传@2008-04-02 10:28

控光,但也控暗,每一样都有其魅力……
引用

lawsherman@2008-04-02 11:45

反光,直接想到太阳拳

课长也是很有魅力的
引用

drm4891@2008-04-02 17:11

就是在游戏里开个HDR嘛

虽然有的会比较假,但是很讨好眼睛
引用

某个人@2008-04-02 17:20

引用
最初由 cyberalogo 发布
漆原的是高光还是反光?



有"平滑""反射"的就是反光
引用

无名之死者@2008-04-02 17:53

引用
最初由 某个人 发布
应该是反光,不是高光

高光效果是明暗分别较大的图象中亮度最高的区域

反光效果是模拟光线照射物体光滑表面后绝大部分向一定方向(观察者的眼睛)反射后造成的高亮效果

反光必定是高光,但高光不一定是反光
现在所说的应该是反光而不是高光.


没这么复杂,太理论化了.[/KH]

在绘画的概念中,反光是背光面那一块微亮(其实就是周围环境的漫反射造成),亮度低于受光面

大部分动画的分色(没有明确环境光源):平涂无明暗或黑白两调子,亮部加高光体现质感.
引用

huaiqie@2008-04-02 18:19

高光和反光都有。
是物体就会反光。
引用

Galaxy001@2008-04-02 19:20

google看了些,感觉那些高光就是强调工口感的,不喜。
引用

downa@2008-04-02 19:24

引用
最初由 Galaxy001 发布
google看了些,感觉那些高光就是强调工口感的,不喜。

所以小林的工口感最强...:cool:
引用

KonW@2008-04-02 19:54

这个简单的很,,,和擦口红一个道理啊,,

你看到晚会上闪光的眉毛或舞蹈中脸上的花纹,,,,

都是增添美丽而以,,


如果你要说为什么这样会美丽,,,这个过于复杂,先研究下人类的审美观念吧,,,,
引用

«123»共3页

| TOP