最初由 真·蒹葭公子 发布
总好过你蛋疼又没地方发泄……:p
diablo12@2009-01-29 17:07
引用最初由 真·蒹葭公子 发布
总好过你蛋疼又没地方发泄……:p
真·蒹葭公子@2009-01-29 17:32
引用最初由 cyrilcen 发布
PS3.不排除到了快结尾时来个大逆转,让观众突然发觉:“哦!原来她那么重要!”就像SEED,看完了才发觉,其实超级BOSS是拉克丝女神啊(虽然是我方的)
引用最初由 diablo12 发布
我记起来春节开始,还没初炮过
维C@2009-01-29 17:45
00没有玛丽娜,就没有灵魂,没有要向观众传达的,玛丽娜代表的是一种精神,朴实的、温柔的、美丽的。。幻梦的灵柩@2009-01-29 20:47
引用最初由 cyrilcen 发布
非常赞同楼主观点,本人与楼主看法完全相同。玛丽娜虽然出场很少,在观众心中存在感很低,但我确信她在监督心里的地位不亚于其他角色。
一个文艺作品,若作者想要表述一些思想,他必然要用一个人或一些人,一件事或一些事来寄托自己的思想。如果高达00只能作为茶余饭后的谈资,绝对枉为国民级动画。所以水岛肯定想在00里表达什么?
是A-laws(变革者)的独裁专制?是kataron的英雄式恐怖主义(别看动画里那些人好像蛮正经,实际就是恐怖分子,动画里也有提到)?还是Celestial Being的武力对武力的不屈对抗?都不是。是和平!是人类社会永恒的主题!道理其实很简单:绝对没有一部大众向作品会歌颂暴力。
综观高达00里的各类角色和组织,几乎都与战争有关。连本与战争无关的沙慈和露易丝,到了第二季都直接参与了战斗。唯有玛丽娜和那群孩子,无论在多么残酷的环境下依然用最温和的方式来表达自己对世界的希望。显然,水岛在他们身上寄托什么——未来。
PS.其实还有很多想说,不过毕竟这是回复,算了。
PS2.其实玛丽娜存在感那么低跟监督水平有关。既然那么重视她,为何她会那么没有存在感?正常道理这是讲不通的。
PS3.不排除到了快结尾时来个大逆转,让观众突然发觉:“哦!原来她那么重要!”就像SEED,看完了才发觉,其实超级BOSS是拉克丝女神啊(虽然是我方的)
LZ好文!
治愈系人物@2009-01-29 20:58
所有真理都存在与理想中……真理是永远达不到的理想国KDConan@2009-01-29 22:54
这帖中间好像有些奇怪的东西混进去了……[/KH]魏紫千妍@2009-01-29 23:11
咩……咱之前是觉得蛋蛋是反映不同的“正义”之间的矛盾,或许还有理想主义面对现实的无力与无奈。diablo12@2009-01-29 23:12
到了结尾说不定是女王说懒洋洋的@2009-01-29 23:17
引用最初由 维C 发布
00没有玛丽娜,就没有灵魂,没有要向观众传达的,玛丽娜代表的是一种精神,朴实的、温柔的、美丽的。。
diablo12@2009-01-29 23:21
玛丽娜在三大国时期是温和的改良派,被认为碌碌无为也是不可避免的霸王哆啦@2009-01-29 23:24
基萝,我接到妹子举报说你近来的言论H的离谱。diablo12@2009-01-29 23:29
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基萝,我接到妹子举报说你近来的言论H的离谱。
wmhld@2009-01-30 00:40
傻子那-〉想过安生日子但没机会青耕@2009-01-30 01:03
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傻子那-〉想过安生日子但没机会
lockon(兄)-〉想扫清世间污垢
lockon(弟)-〉不屈于强权
阿雷-〉对出身环境的厌恶
伪娘-〉机械式服从和人性的夹缝
沙子-〉一直过安生日子却硬被拉下水
614-〉复仇
小熊-〉铁腕统治保太平
老熊-〉军人属性与人属性的夹缝
囧士道-〉我行我素
2000-〉世间再乱我依旧游戏人生
王女则是正好是作为无力者又能看到较多的全局
00的特点就是把一些8杆子打不到的属性都拉到一起,混乱还是欣赏仁者见仁了
能量机动传奇@2009-01-30 01:37
引用最初由 wmhld 发布
2000-〉世间再乱我依旧游戏人生