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原村和@2009-05-12 08:59

交今川来,就没有原著了
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macos@2009-05-12 09:12

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最初由 yimingyang 发布
我想起最新的机战K里初期魔神火焰惊人的EN消耗,虽然只有一格射程,不过没有气力要求而且可P在早期依然是杀BOSS的利器,以后这一席位真要被光子力BEAM取代么

不过其实在Z篇里,魔神火焰表现出来的威力依然胜于火箭飞拳。所以真要改也是这样改

硫酸风暴 1500 1-4 20EN - - 宇A空B地A海C P 装甲下降LV2
光子力BEAM 1800 1-6 5EN - - 宇A空A地A海D B
火箭飞拳 2500 1-3 - 残弹6(注1) - 宇A空B地A海A P
魔神火焰 3200 1 50EN - - 宇A空A地A海C P
光子力BEAM(FULL POWER) 4000 1-6 80EN - 125 宇S空S地S海B B 贯通
BIG BANG飞拳 4800 1-3 - 残弹1 140 宇S空S地S海A P 贯通
注1:这里是参考机战Z中飞拳残弹的设定……

根据超合金魂,一般的魔神飞翼以后肯定会追加,如果大魔神登场后大约还会追加大车轮以及战斧飞拳之类的
残弹是不合理的,飞拳头飞斧头类都是会回旋的武器,飓风消费太高了吧,而且不会有宇适应
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yimingyang@2009-05-12 09:20

以前的火箭飞拳都是无消耗武器,不过最近的几作都变成有消耗了,机战Z中是残弹,而机战K则好像是EN

硫酸风暴向来都是全领域武器……
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maohu@2009-05-12 09:45

光子力BEAM做必杀得话那它是射击还是格斗?
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yimingyang@2009-05-12 09:55

格斗也无所谓,反正魔神火焰盖塔射线这些看上去很射击的武器属性也是格斗嘛……
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croweder@2009-05-12 15:17

过来乱入问下老板娘的来历……
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海森堡的幽灵@2009-05-12 19:11

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最初由 原村和 发布
交今川来,就没有原著了

同意,今川是位有想象力有才华,也懂观众心理的好导演,他的片子我部部都喜欢,但就有一样——为啥他一定要延续原著粉碎机风格呢?
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hooah@2009-05-13 01:43

為何這部魔神Z打不壞,當年魔神Z好看的原因就是與機械獸肉血相搏,打得體無完膚才精彩啊.
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