最初由 暗影翔 发布
我是玩psp压片党。
MR叔,你这个赢家
暗影翔@2009-08-11 21:06
我是玩psp压片党。MeteorRain@2009-08-11 21:49
叔你妹!(扭头引用最初由 暗影翔 发布
我是玩psp压片党。
MR叔,你这个赢家
辉耀@2009-08-11 23:35
大概有所了解了,多谢所有回帖大大的帮忙~uc0083@2009-08-12 17:52
引用最初由 roozhou 发布
睡觉挂机的可以写个死循环n pass,pass2完了pass3,pass3完了pass4,起来了ctrl+c掉就可以
xreal@2009-08-13 18:31
:Zz: b-pyramid打开好像ref最低会变3,就算命令是ref1压出来的东西也是ref3的。h264的原盘1080p ref都是4吧。ljwing@2009-08-13 18:50
引用最初由 xreal 发布
:Zz: b-pyramid打开好像ref最低会变3,就算命令是ref1压出来的东西也是ref3的。h264的原盘1080p ref都是4吧。
辉耀@2009-08-14 13:21
引用最初由 ljwing 发布
符合硬解的要求阿
maximum ref = min( MaxDPB* 1024 / ( width * height * 1.5) , 16 )
ssnake@2009-08-14 13:41
翻翻老帖的话,当初我发过的引用最初由 辉耀 发布
麻烦解释一下这个式子可以么?一是帧缓存之类概念我还不清楚....二是这算是本身我也没看懂.....
辉耀@2009-08-14 14:42
非常感谢~这个一定要复制下来复制下来~a4840639@2009-08-14 14:53
引用最初由 ssnake 发布
翻翻老帖的话,当初我发过的
满足DXVA的x264里的--ref设置,给一个简单的公式:
maximum ref = min( 12288.0 * 1024 / ( width * height * 1.5) , 16 )
12288.0为L4.1的MaxDPB,width * height为分辨率。min(x , y)指取x、y中较小值。
顺手写下其他Level的MaxDPB,如果需要计算的话替换公式中的12288.0即可。
L1 148.5
L1b 148.5
L1.1 337.5
L1.2 891.0
L1.3 891.0
L2 891.0
L2.1 1782.0
L2.2 3037.5
L3 3037.5 PSP、iPhone等多数便携设备限制
L3.1 6750.0
L3.2 7680.0
L4 12288.0
L4.1 12288.0 DXVA、BD、HD-DVD限制
L4.2 13056.0
L5 41400.0
L5.1 69120.0
传送门:
http://www.itu.int/rec/T-REC-H.264-200711-S/en
ssnake@2009-08-14 16:33
ITU我这里能访问(武汉电信和华中地区教育网以及搜狗代理都能)引用最初由 a4840639 发布
l4.0怎么和4.1是一样的?这么说这两level只存在码率的差别啦
这张表我以前还真没见过,别人给的ITU的链接都是死链
PSP只能到3.0吗?没做过PSP的东西,一直以为是3.1
roozhou@2009-08-14 20:06
wikipedia上查H.264也有