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游戏无用@2010-07-07 23:21

放火烧城!
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eddddddy@2010-07-07 23:23

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丧尸的行为模式:丧尸不是以人为食物,它们咬人是出于本能,但不是食欲,而是性欲(增加自己同类的本能)。丧尸主要的感知手段是声音,另外有极弱的视觉。听力应该比一般人类差。
丧尸听声音来寻找猎物的,听到声音后向音源方向走去,途中会被更大的音源吸引。一旦确认猎物的存在就从寻找模式进入攻击模式,当猎物转化为丧尸之后再次进入寻找模式。(很像for语句吧,很像吧……

防御论点:针对丧尸不能攀爬和以听力为主的特性,建立防御区,在防御区中长期生活,防御区外层为丧尸无法越过且能清理丧尸的静态陷阱。静态陷阱所产生的噪音不超过防御区产生的生活噪音。

第一:丧尸咬人是食欲,和什么性欲完全没有关系,食欲才是人类甚至生物的基本本能,丧尸是依靠本能驱动的生物
第二:丧尸是有嗅觉的,人类变成丧尸之后只是所有感觉的退化,没有消失,所以它们捕食是靠着综合感官来驱动的

防御论点倒是正确,这样做能顶上一阵子,但是不长久,当然如果是完美状态就另当别论(补给充足,队员关系良好且听话,有足够精神信仰支持……)
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卑微的沙子@2010-07-07 23:23

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最初由 colorful 发布
查了一次一卷,翻墙的镜头真没看到,麻烦你能截图嘛?后面见到最多的也就是墙太矮了,所以丧尸掉到另外一边而已。

整理一个我的观点,如果我错漏,欢迎指正。
感染源:很可能是病毒感染,入侵的部位是脑

丧尸的行为模式:丧尸不是以人为食物,它们咬人是出于本能,但不是食欲,而是性欲(增加自己同类的本能)。丧尸主要的感知手段是声音,另外有极弱的视觉。听力应该比一般人类差。
丧尸听声音来寻找猎物的,听到声音后向音源方向走去,途中会被更大的音源吸引。一旦确认猎物的存在就从寻找模式进入攻击模式,当猎物转化为丧尸之后再次进入寻找模式。(很像for语句吧,很像吧……

防御论点:针对丧尸不能攀爬和以听力为主的特性,建立防御区,在防御区中长期生活,防御区外层为丧尸无法越过且能清理丧尸的静态陷阱。静态陷阱所产生的噪音不超过防御区产生的生活噪音。

有两张爬窗图~~也不贴了,不能作为论据,记得的那两张的确是丧尸掉下去~~

对于性欲的说法,不认同,具体参照我贴的图,那明显是吃了。

对于静态防御.......维护清理不说,是机器就有可能出故障,更别提被丧尸破坏~别跟我说丧尸只攻击生物。只要被发现防御区就一定会被破。(更别提在这种状况下各种能源说断就断。别跟我提自发电,大家都知道那玩意儿绝对是第一大噪音来源。)具体案例可参考某科学女家的灭门惨案。(虽然那次事件人为因素比较大,大铁门这玩意儿完全没用,一推就倒。)

24话有翻墙,一人高的估计没啥大问题。
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Hands@2010-07-07 23:27

压路机啥的,感觉娱乐性质更多一些,要不然就是绝境时临场发挥下

数量少分布散的丧尸用这招太奢侈,对大规模的才有价值,但你的首先得考虑燃料消耗,或者说这些工程机器故障时怎么撤退,冲进丧尸堆里碾压很爽,不过要是这玩意儿停机了也就相当于大海中的一小块礁石;还有是路况,要是在城市发生的危机,主要道路恐怕已经被事故车辆和各种乱七八糟的东西塞满了,怕是不够你驰骋的;最后是驾驶,开工程车辆的都受过一定程度的训练,寻常老百姓开的话没准会先把自己人或工事给碾了:rolleyes:
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Hands@2010-07-07 23:35

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最初由 游戏无用 发布
放火烧城!

别自暴自弃啊喂,烧干净了你准备吃野果喝雨水睡草地么
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eddddddy@2010-07-07 23:35

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最初由 Hands 发布
压路机啥的,感觉娱乐性质更多一些,要不然就是绝境时临场发挥下

数量少分布散的丧尸用这招太奢侈,对大规模的才有价值,但你的首先得考虑燃料消耗,或者说这些工程机器故障时怎么撤退,冲进丧尸堆里碾压很爽,不过要是这玩意儿停机了也就相当于大海中的一小块礁石;还有是路况,要是在城市发生的危机,主要道路恐怕已经被事故车辆和各种乱七八糟的东西塞满了,怕是不够你驰骋的;最后是驾驶,开工程车辆的都受过一定程度的训练,寻常老百姓开的话没准会先把自己人或工事给碾了:rolleyes:


233,在仓库里逃生还是有点用的[/han]
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Hands@2010-07-07 23:39

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最初由 eddddddy 发布


233,在仓库里逃生还是有点用的[/han]

所以我说不是不可行,但玩票和应急性质更多些
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eddddddy@2010-07-07 23:42

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所以我说不是不可行,但玩票和应急性质更多些

头绑鹿头模型的哈雷机车!
两头绑着链锯的金属拖把!
菜刀包一圈的轿车!

原来越期待丧尸围城2了!!
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colorful@2010-07-07 23:45

不小心把行为模式打上了一行……
OK,是性欲还是食欲等作者解迷时再说也可以。而且食欲这点上,目前没有看到其他动物被害这点很有问题……

不能用自发电,那是死定的。不是机器防御,大体上这样吧,连接河流或者大海的坑,有竹枪之类的在地面上,底下放有网防止掉下时发出过大的噪音。清理时把河水、海水引入,提起网,把丧尸和竹枪分离,整个网运到海边,丢掉丧尸,放下另一张网,海水退潮。这样的陷阱每天只能清理一次,也只能设置一个,所以要有比较大的规模和人力维护。

因为不能发电(目前已经被emp了,所以想发电也是不可能的),所以组织要特殊人员定期出外寻找补给品。
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卑微的沙子@2010-07-07 23:46

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最初由 eddddddy 发布

头绑鹿头模型的哈雷机车!
两头绑着链锯的金属拖把!
菜刀包一圈的轿车!

原来越期待丧尸围城2了!!
看好轿车,其他两样真这样用是找死-_-
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Hands@2010-07-07 23:48

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最初由 eddddddy 发布

头绑鹿头模型的哈雷机车!
两头绑着链锯的金属拖把!
菜刀包一圈的轿车!

原来越期待丧尸围城2了!!

……拖把?清场后用这东西洗地吗:rolleyes:
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eddddddy@2010-07-07 23:50

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看好轿车,其他两样真这样用是找死-_-

前两样是丧尸围城2先行PV里展示的武器耶!!(拖
另外一代里面貌似还有包满铁丝的高尔夫车wwww

说到底还是长椅最好用!一下过去一堆,可惜耐久度超低

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……拖把?清场后用这东西洗地吗

你怎么就注意拖把。。链锯啦链锯。。
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D-Joe_VII@2010-07-07 23:50

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最初由 cerberuslegend 发布

搞混了………。

我也想講這個,如果HOTD的還有"本能"的話www
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卑微的沙子@2010-07-07 23:56

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最初由 colorful 发布
不小心把行为模式打上了一行……
OK,是性欲还是食欲等作者解迷时再说也可以。而且食欲这点上,目前没有看到其他动物被害这点很有问题……

不能用自发电,那是死定的。不是机器防御,大体上这样吧,连接河流或者大海的坑,有竹枪之类的在地面上,底下放有网防止掉下时发出过大的噪音。清理时把河水、海水引入,提起网,把丧尸和竹枪分离,整个网运到海边,丢掉丧尸,放下另一张网,海水退潮。这样的陷阱每天只能清理一次,也只能设置一个,所以要有比较大的规模和人力维护。

因为不能发电(目前已经被emp了,所以想发电也是不可能的),所以组织要特殊人员定期出外寻找补给品。
你开玩笑的吧?你真认为有可行性?光挖坑就能团灭了,过百的丧尸在附近就能灭了你的工事….还找补给呢,过了保质期的东西你吃?自给自足都实际点…还有海浪真能引丧尸那这玩意儿又哪能被编写这么多故事哦。
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Hands@2010-07-08 00:01

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最初由 colorful 发布
不能用自发电,那是死定的。不是机器防御,大体上这样吧,连接河流或者大海的坑,有竹枪之类的在地面上,底下放有网防止掉下时发出过大的噪音。清理时把河水、海水引入,提起网,把丧尸和竹枪分离,整个网运到海边,丢掉丧尸,放下另一张网,海水退潮。这样的陷阱每天只能清理一次,也只能设置一个,所以要有比较大的规模和人力维护。

因为不能发电(目前已经被emp了,所以想发电也是不可能的),所以组织要特殊人员定期出外寻找补给品。

我以为能制造这种程度工事的团队,已经能够组织像样的反击或救援活动了

啊,不是质疑这种工事的合理性,而是说有能力搞这种工事的人应该不必龟缩防守了,可以更积极一些,当然,要有计划地、谨慎地
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