最初由 卑微的沙子 发布
没被吃光才会变也不是马上变,不过生物学上“死了”肯定马上变!看第一二话某悲剧男和他的碰友们。
eddddddy@2010-07-08 00:05
陷阱之类的工事是需要的,但是顶多是拖延时间和警报器类型的陷阱,一旦大队丧尸杀到,必须最短时间内权衡去留,丧尸们不把大范围内的同类叫来肯定不会罢休的夕琦梨子@2010-07-08 00:16
引用最初由 卑微的沙子 发布
没被吃光才会变也不是马上变,不过生物学上“死了”肯定马上变!看第一二话某悲剧男和他的碰友们。
colorful@2010-07-08 00:21
我只是提一种而已,不是说就是这种模型。另外没说要从头开始挖,根据地形找比较合适的点,慢慢改建、扩建,反正只要不出太大的噪音引来一堆怪而团灭就可以了。而且你知道日本有“城”之种东东吧?当然主角那里是没有。但“城”这种建筑很明显就适用于用来长期防御丧尸之用了……colorful@2010-07-08 00:31
引用最初由 eddddddy 发布
陷阱之类的工事是需要的,但是顶多是拖延时间和警报器类型的陷阱,一旦大队丧尸杀到,必须最短时间内权衡去留,丧尸们不把大范围内的同类叫来肯定不会罢休的
而且即使认为自己能够把这一波的丧尸挡下来,这也是一时的安全,战斗消耗的弹药,医药物品,食物,战斗过后带来的心理压力,甚至包括非预计的减员,这种时候必须从长计议的
zz8@2010-07-08 08:50
注意丧尸自己可以制造噪音的,他们看到猎物之后会不断的叫,这在那个什么手册里有写。Hands@2010-07-08 09:25
引用最初由 zz8 发布
注意丧尸自己可以制造噪音的,他们看到猎物之后会不断的叫,这在那个什么手册里有写。
藤香樱雪@2010-07-08 09:27
它们自己的声音其实可以算是呼唤同伴的【交流信号】?也可以看做它们其实是有【交流方式】【行为规则】【近似有头脑】的存在?Hands@2010-07-08 09:39
引用最初由 藤香樱雪 发布
它们自己的声音其实可以算是呼唤同伴的【交流信号】?也可以看做它们其实是有【交流方式】【行为规则】【近似有头脑】的存在?
卑微的沙子@2010-07-08 09:59
引用最初由 colorful 发布
你认定它们有召唤同伴的沟通能力!?如果有,我想我还是认命算了……:rolleyes: :rolleyes:
从漫画中可知丧尸要真正确定猎物是要很近的距离(应该只有不到2~3米),所以大群的丧尸向人移动不是因为确认了猎物,而是因为那里有噪音。静静地后撤到安全的区域,不被发现,等待丧尸群被更大的音源吸引、散去就可以了。
hac0101@2010-07-08 10:17
引用最初由 卑微的沙子 发布
甜,实在是甜的让人受不了。
1. 首先是这种大规模爆发,想找到个可以退守的落脚点就已经是异常困难了,一般你说的那些地方人流都不会少,清理就够你吃一壶的。
2. 哪怕你成功退守,想再离开就难了,更别提到远离城的方向设置陷阱,机动力,人力,物力,都得考虑。人少设置的陷阱不够看,最多稍微拖延下时间,更别提还要再清理什么的,设的速度还没丧尸中陷阱的速度快。人多肯定会吸引来丧尸,别帮我说悄然无息,你当所有人都是忍者啊?除外设置陷阱的危险性太高,最有效的也只有利用车什么的做墙,还得确保撤退的时候造的墙不会被推破。还有你准备用什么装设陷阱的器物?手推车不成?那玩意碰到多点丧尸怎么办?你真当你能开无双?
3. 食物,你是抱着怎么样的心态啊?先设定下有多少人守吧。人少不可能出外寻找,没出去次就有人死死不了几次就都没了。人多,你准备怎么运货物?靠走的?人不要多,上50人食物补给就能要你命。
4. 病毒这样蔓延,虽然在这部漫画里最终肆虐多久不知道,不过在其他作品里肆虐个2~3年是家常便饭。
5. 丧尸能否交流不得而知,不过丧尸的叫声能吸引其他丧尸是毋庸置疑的。
zz8@2010-07-08 10:27
是僵尸片的一贯设定,我觉得作者不会改这个裂风之翼@2010-07-08 10:29
实际上像我们这些不是主角的.....能不能度过第一次空气感染都是问题.....DivineBuster@2010-07-08 10:37
引用最初由 藤香樱雪 发布
它们自己的声音其实可以算是呼唤同伴的【交流信号】?也可以看做它们其实是有【交流方式】【行为规则】【近似有头脑】的存在?
ydd319@2010-07-08 10:39
你们玩过 僵尸斯塔布斯 么~ :D卑微的沙子@2010-07-08 10:42
引用最初由 hac0101 发布
你在哪看出是病毒造成的?
丧尸的叫声能吸引其他丧尸的证据呢?