『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>催眠圣品,真月谭月姬

yucheng68@2004-04-01 00:33

我觉得这部动画挺好看的啊,故事情节很紧凑,就是太短了。
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momop@2004-04-01 00:38

还没到催眠的地步吧?
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未注册用户@2004-04-01 01:23

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我的意思就是合理的话士郎不可能像ARCHER那样用UBW,怎么吸收能力?怎么继承记忆?里面完全没有合理的解释嘛,游戏给的感觉就是UBW放出来就应该是那个样子

我没说我的可能高啊,一样YY而已,但是即使就士郎能用又怎么样,平行世界有无数个士郎,ARCHER只是一种可能而已,使用过UBW的人数是根本无法计算的

世界观是吧,那么UBW路线为什么士郎和ARCHER打起来了呢?何止不同啊,相反都能用嘛..........


前面不是给出来了吗?两个相同灵魂的人正面交战,共鸣的结果就是ARCHER的经验能力流进士郎的身体里。不然别说UBW了,纯论剑技,他有可能在短时间内就进步到能跟ARCHER抗衡的地步么?

嗯,世界观……真的不同么?FATE线为了给士郎争取和SABER嘿咻的时间跟BERSERKER决死战;UBW线先是当肉盾给ギル串刺,后来END的地方更是活生生的影之主角;HF线临死了还惦记着把左手移植给士郎,虽然嘴巴毒得跟凛有一拼,但这根本就还是那个滥好人エミヤ么。
而所谓的不择手段,一是初战BERSERKER的时候连SABER一起射,一是不对CASTER下杀手留她制衡其他SERVENT。但事实上那一击基本没可能伤到SABER;而CASTER姐姐做事有分寸得很,吸人精气的结果也不过是睡上一两个礼拜而已,比起RIDER姐姐的他者封印・鮮血神殿温柔多了。与其说他做事不择手段,还不如说成长以后的ARCHER眼光比完全素人的士郎高明得多,能看出事物的界限所在,而手段也圆通不少而已。嗯,在别墅里把凛交给慎二那个杂种很是让人不爽,不过,先无视吧,硬要掰的话,是因为他那时已经感觉到LANCER有陪士郎和SABER一起来救人好了……

最后说到两人打起来……ARCHER虽然一直喊打喊杀,但给人感觉他根本没认真下过手。要是拿出对上BERSERKER都能六连杀的实力,就算有不完全状态的SABER保护,士郎都未必能活命。(而且六连杀的那次多半还是旧伤未愈的状态,UBW线里他伤可轻得多)倒向CASTER的那次,更是显然的大放水啊。其实他是想借跟过去自己对决的机会,斩断自己的迷茫,同时也警告过去的士郎不要走上他的老路吧。果然不愧是家事万能却死不承认爱做家事的别扭男人,“嘴巴说不愿意,身体倒很老实么”

平行世界的无数个士郎公用UBW……老实说,这种不但没有设定,而且没有任何提示的推论,死钻下去就没意思了。凛路线里士郎放的UBW就是继承自ARCHER的,很清楚么……
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gugu135@2004-04-01 11:07

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前面不是给出来了吗?两个相同灵魂的人正面交战,共鸣的结果就是ARCHER的经验能力流进士郎的身体里。不然别说UBW了,纯论剑技,他有可能在短时间内就进步到能跟ARCHER抗衡的地步么?

嗯,世界观……真的不同么?FATE线为了给士郎争取和SABER嘿咻的时间跟BERSERKER决死战;UBW线先是当肉盾给ギル串刺,后来END的地方更是活生生的影之主角;HF线临死了还惦记着把左手移植给士郎,虽然嘴巴毒得跟凛有一拼,但这根本就还是那个滥好人エミヤ么。
而所谓的不择手段,一是初战BERSERKER的时候连SABER一起射,一是不对CASTER下杀手留她制衡其他SERVENT。但事实上那一击基本没可能伤到SABER;而CASTER姐姐做事有分寸得很,吸人精气的结果也不过是睡上一两个礼拜而已,比起RIDER姐姐的他者封印・鮮血神殿温柔多了。与其说他做事不择手段,还不如说成长以后的ARCHER眼光比完全素人的士郎高明得多,能看出事物的界限所在,而手段也圆通不少而已。嗯,在别墅里把凛交给慎二那个杂种很是让人不爽,不过,先无视吧,硬要掰的话,是因为他那时已经感觉到LANCER有陪士郎和SABER一起来救人好了……

最后说到两人打起来……ARCHER虽然一直喊打喊杀,但给人感觉他根本没认真下过手。要是拿出对上BERSERKER都能六连杀的实力,就算有不完全状态的SABER保护,士郎都未必能活命。(而且六连杀的那次多半还是旧伤未愈的状态,UBW线里他伤可轻得多)倒向CASTER的那次,更是显然的大放水啊。其实他是想借跟过去自己对决的机会,斩断自己的迷茫,同时也警告过去的士郎不要走上他的老路吧。果然不愧是家事万能却死不承认爱做家事的别扭男人,“嘴巴说不愿意,身体倒很老实么”

平行世界的无数个士郎公用UBW……老实说,这种不但没有设定,而且没有任何提示的推论,死钻下去就没意思了。凛路线里士郎放的UBW就是继承自ARCHER的,很清楚么……



游戏里没有什么清楚的解释,真那么说干脆认为上身不就完了吗?

就知道你会说ARCHER骨子和士郎是一样的,这个我想没必要多说,你可以举出例子说一样,我也可以举例子说不一样,毕竟原本就是一个人有共同点很正常,但要说ARCHER真的不想杀士郎那绝对不可能,即使手软也不等于没这个意思,毕竟要砍的是自己嘛,所以世界观相同就免谈了吧

连ARCHER都来了,宝石剑都看了还不承认平行世界概念?现在看来可是设定构成的重要部分,不是什么牛角尖

不过真奇怪怎么说着说着就变成上身这么无厘头的东西了呢?现在的机器里没游戏,我看你就多贴点原文看看吧,别断章取义就不好了
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未注册用户@2004-04-01 12:49

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就知道你会说ARCHER骨子和士郎是一样的,这个我想没必要多说,你可以举出例子说一样,我也可以举例子说不一样,毕竟原本就是一个人有共同点很正常,但要说ARCHER真的不想杀士郎那绝对不可能,即使手软也不等于没这个意思,毕竟要砍的是自己嘛,所以世界观相同就免谈了吧

连ARCHER都来了,宝石剑都看了还不承认平行世界概念?现在看来可是设定构成的重要部分,不是什么牛角尖



不是不承认平行世界,是UBW没可能在平行世界间通用。再强的固有结界也不过是接近魔法,而平行世界干涉的第二法已经是几乎超越魔法境界的魔导。在没有任何迹象做出过提示的情况下,UBW是各平行空间公用的说法实在没道理。

至于世界观,这就真是各人看法不同了,确实没什么好说的
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玫瑰@2004-04-01 13:17

嗯嗯 月姬的ost1是极品。wounds,crescent,vain,那几首经常被偶拿来当睡前BGM.....:D
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gugu135@2004-04-01 13:50

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不是不承认平行世界,是UBW没可能在平行世界间通用。再强的固有结界也不过是接近魔法,而平行世界干涉的第二法已经是几乎超越魔法境界的魔导。在没有任何迹象做出过提示的情况下,UBW是各平行空间公用的说法实在没道理。

至于世界观,这就真是各人看法不同了,确实没什么好说的


再重申我没说很有道理,一样是猜测,大家讨论讨论而已。完整的第二法那是去旅行了,我们不用那么夸张,你看只是平行世界干涉一把宝石剑就可以了,同样遮断干涉一把EX级宝具就行,再不够小次郎连干劈也能造成近似的效果,所以要求不高的话也不是什么很高不可攀的嘛,一个固有结界能少许干涉到平行空间就那么不可思议吗?
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ziker@2004-04-01 14:07

虽然没有玩过游戏,但是觉得这部动画还是有些看头的.
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hikari520@2004-04-01 15:20

什么会睡着啊?月姬很好看的。不同意楼主的品位!!!
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vin@2004-04-01 16:25

感觉很好啊,特别是你知道所有的秘密后再看回前面,所有人都话中有话再有话,而且每一句话都有深刻的背景。特别CEIL的棉里带针
例如为什么一开始志贵会不认得CEIL,而要经几次提示后,为什么一见面就KILL了公主等等
简单的平常的对话甚至动作,你就可以窥探人物之间的关系,秘密,那种千丝万缕把所有关键人物都交织在一起,月姬的背景设计的很出色呢
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iliiad@2004-04-01 16:30

大家觉得杀人贵能杀得死公主么?
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e_haha@2004-04-01 16:30

仁者见仁吧……以前公认的催眠圣品——玲音……还不是有些人看得津津有味、兴致盎然……
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alecto@2004-04-04 06:52

动画节奏太慢了
普遍意见是动画完全不能表现故事和设定精髓...
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zeroxplus@2004-04-04 08:41

深有同感
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iry1755@2004-04-04 12:27

會嗎?
我覺得還不錯看阿
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