最初由 bluesphere 发布
恶魔之魂不是得奖了么
白虎星降@2009-09-26 18:39
你们两个一旦涉及主机话题就会立马战起来……真是一对欢喜冤家啊(被拖走打成肉泥小猴@2009-09-27 09:37
哎 最近游戏那么多 我竟然一不小心又中了恶魔之魂的毒 orz ..........................bluesphere@2009-09-27 10:36
恶魔之魂不是得奖了么白虎星降@2009-09-27 11:03
格斗麻将第四次重开……终于大黄龙了……bluesphere@2009-09-27 18:00
Keiji Inafune:Man, Japan is over小猴@2009-09-27 22:10
引用最初由 bluesphere 发布
恶魔之魂不是得奖了么
白虎星降@2009-09-28 12:40
麻痹我滚你妹子的磕纳米!你去死吧,自动存档在麻将对战的时候那么勤奋,怎么结束战斗了你反而没存档了!!!
去死吧,我靠!!!
pc81098@2009-09-28 14:57
引用最初由 小猴 发布
就是在拿玩家耍着玩的感觉 很人渣 就像当年就因为三上的那句"劈腿送脑袋" 我还把NGC给入了呢 结果BIO4一劈再劈 直到现在我也没收到三上的脑袋
所以说 我觉得最好的办法就是自己去创造品牌 现在哪个第三方靠得住
PS2时代估计和SCE关系最好的估计就要数NAMCO和KONAMI还有SE了吧
结果NAMCO先是疯了一样的给360作游戏 紧接着FF13也跑了 所以说有时候不能太轻信第三方了
SFC时代的那些第三方还是直接就把任天堂给T了 转投PS了 没有第一放作为支持 我始终觉得360在日本底气不足
荒野兵器这个小组的技术力实在是低的可怕 PS2的那个5真让人抓狂 ..... 目前没有任何新作的消息
而且西部热潮已经过去了 这个系列销量一直都在下滑 尽管也有很多fans 但是已经不能吸引很多现在的新玩家了
我也很期待新作 不过SCEJ的纯日本向的游戏 一向都喜欢闷到最后再发表(估计宣传部的人脑袋里面有shi) psp那作也过了好久了 希望能有新作的消息
小猴@2009-09-28 17:32
引用最初由 白虎星降 发布
以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:麻痹我滚你妹子的磕纳米!你去死吧,自动存档在麻将对战的时候那么勤奋,怎么结束战斗了你反而没存档了!!!
去死吧,我靠!!!
我辛苦了半天达到了大黄龙LV11差最后一颗珠子就12的记录被回档到黄龙LV7了,而且我7连胜的记录的化为飞灰了
我整个人都碎了[/ku] [/ku]
小猴@2009-09-28 17:37
引用最初由 pc81098 发布
JRPG,SLG買少見少...幾年才悶一個續作出來,原創的就更不指望了
在現今玩家對RPG嚴重飢渴的時候,相信出任何一款RPG銷量都不會太難看的~
只是他們全都放眼歐美,還有沒有這個心就不得以知了[/han]
bluesphere@2009-09-28 18:48
XBOX360上的PS2游戏运行程序初步测试成功了~~~白虎星降@2009-09-28 19:56
再次搁置……(跪地引用最初由 小猴 发布
[/han] .............. 别哭 孩子 再重新来过就是了
小猴@2009-09-28 22:34
引用最初由 白虎星降 发布
再次搁置……(跪地
白虎星降@2009-09-28 22:36
随便点个炮就是12k,我对这种支出受不了……而且我的七连胜啊……难得可以多入手个BGM了……虽然我不用引用最初由 小猴 发布
反正是和电脑玩 很快的吧 我好像是黄龙22 不过也很久没玩过了
pc81098@2009-09-29 02:46
引用最初由 小猴 发布
其实本土的工作室就是为了避免全球统一化的趋势啊 SCEA做美式的游戏 SCEJ做的游戏都是日式的
现在唯一能够有实力这么做的公司只有第一放 因为有主机在后面做后盾
第三方即使有本土工作室的话 也一定会希望能有全球化的销量
N的游戏放在哪里做都是一个德行 所以就忽略了
SCEJ之所以现在可以慢慢悠悠的呆着 就是因为没有MS和他们竞争日本
如果MS有日本工作室的话 SCEJ肯定也不会是这个速度作游戏了
我一直觉得只有一定程度的竞争才会做出好游戏 PS时代的SCEJ我都非常喜欢
可是PS2时代的实在是 ..... 而且我本身对PS2也没爱 就因为因为PS2霸占了整个游戏界
没有任何一台主机可以对PS2形成威胁(我没说错吧) 但是PS和PS3都不是这样
其实在SONY的主机里面 我最不喜欢的就是PS2了 因为PS2上SCEJ的游戏最差!
现在PS3又开始了主机大战 虽然SCEJ不是很争气 不过SCEA倒是做出了很多不错的游戏
虽然SCEJ也有恶魔之魂 不过整体游戏的数量和素质 都要比PS时代低