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白虎星降@2009-12-18 12:30

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最初由 bluesphere 发布
FFB的另外两作呢?
p版和V版估计会差不多时候出来……大概一年半后- -?

反正这次也够玩蛮久了……

20小时的教学篇:rolleyes:
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小猴@2009-12-18 12:45

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最初由 白虎星降 发布
p版和V版估计会差不多时候出来……大概一年半后- -?

反正这次也够玩蛮久了……

20小时的教学篇:rolleyes:


玩完FF12最大的感受 就是觉得那款游戏真的做的非常贴心 很多地方做的非常周到

这次FF13也是同感 教学异常的详细 而且每次都会询问你是否要观看教学

还有就是 任何一个场景的出现 都会随之有一段文字介绍 哪怕是CG中的场景

每一段剧情发展滞后 都会给你提示一段总结 .......... 存档点也异常的多 ← 这点最赞!

前期所谓的一本路 从另一个角度来说我觉得是剧情紧凑 我觉得对于RPG来说应该是加分的 而且13的世界观明显 前期不可能出现一个城市之类的东西

略有一点不足的 感觉就是前期敌人有点太简单了 还有香草的CV .......... 不喜欢 k-on的浓眉?
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白虎星降@2009-12-18 14:00

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最初由 小猴 发布


玩完FF12最大的感受 就是觉得那款游戏真的做的非常贴心 很多地方做的非常周到

这次FF13也是同感 教学异常的详细 而且每次都会询问你是否要观看教学

还有就是 任何一个场景的出现 都会随之有一段文字介绍 哪怕是CG中的场景

每一段剧情发展滞后 都会给你提示一段总结 .......... 存档点也异常的多 ← 这点最赞!

前期所谓的一本路 从另一个角度来说我觉得是剧情紧凑 我觉得对于RPG来说应该是加分的 而且13的世界观明显 前期不可能出现一个城市之类的东西

略有一点不足的 感觉就是前期敌人有点太简单了 还有香草的CV .......... 不喜欢 k-on的浓眉?
福原神洗脑,DDFF里的Tina洗脑神功让我连NIA也不黑了
不过这次香草的配音我也不太喜欢

你写个心得吧
到时候连接去那楼

前期教学太多了导致系统要20~30小时才能真正展开还是很囧,但这也算无奈的举措估计
最开始的一本道+杂鱼简单确实也是一个比较大的缺点,不过前期比较简单也是无可厚非的……
不过雪叔害死了别人的妈还对着正太炫耀他要去救的新娘是敌人……这不是明白着找他爆菊么……
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小猴@2009-12-18 14:39

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最初由 白虎星降 发布
福原神洗脑,DDFF里的Tina洗脑神功让我连NIA也不黑了
不过这次香草的配音我也不太喜欢

你写个心得吧
到时候连接去那楼

前期教学太多了导致系统要20~30小时才能真正展开还是很囧,但这也算无奈的举措估计
最开始的一本道+杂鱼简单确实也是一个比较大的缺点,不过前期比较简单也是无可厚非的……
不过雪叔害死了别人的妈还对着正太炫耀他要去救的新娘是敌人……这不是明白着找他爆菊么……


香草的CV选的很失望

前期一直都是在教学了 这系统怎么这么庞大 居然传统RPG的传统TAB都能给做成这样啊

我越来越觉得SE当初在FF12的时候 把松野换下去是正确的选择了 此人实在不适合做FF正统续作

这作战斗系统异常的满意!!!队列切换实在是爽死了 传统RPG玩家可以泪目了

刚才看到日本那边有人抱怨 为什么战斗中不能跑动 ......... 我真懒得去吐槽了|||

心得的话 晚上写一个好了 就当是前期感受 orz
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bluesphere@2009-12-18 21:33

PSP2的失败就在于改得太狠了,我Lv67的HU RANGER被Lv50的电犀牛直接秒杀,干脆一枪都没放就挂了,这让我觉得很有挫败感。
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小猴@2009-12-18 21:51

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最初由 bluesphere 发布
PSP2的失败就在于改得太狠了,我Lv67的HU RANGER被Lv50的电犀牛直接秒杀,干脆一枪都没放就挂了,这让我觉得很有挫败感。


失败的是那狗屎一样的剧情

这做的难度和PSO其实差不多啊 我倒是觉得PSP有点太简单了..........

我现在83级HU 被摸一下还一半血呢
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bluesphere@2009-12-18 23:16

PSO好像没把技能和职业搞得这么恶心吧

剧情好像在其他地方被认为是神剧本了

快点去打FFB......我没时间打,看看剧透就好了
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小猴@2009-12-19 00:24

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最初由 bluesphere 发布
PSO好像没把技能和职业搞得这么恶心吧

剧情好像在其他地方被认为是神剧本了

快点去打FFB......我没时间打,看看剧透就好了


PSO的单机要比这个恶心多了 = =

那我就不再多说剧情了 你自己去玩玩看吧= =

13正在玩 不过我不想快速爆机 ......... = =
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bluesphere@2009-12-19 00:32

我觉得当时PSO单机也没这么难受的.年前没时间,年后,还是没时间,总之就是没时间
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白虎星降@2009-12-19 15:08

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最初由 小猴 发布


香草的CV选的很失望

前期一直都是在教学了 这系统怎么这么庞大 居然传统RPG的传统TAB都能给做成这样啊

我越来越觉得SE当初在FF12的时候 把松野换下去是正确的选择了 此人实在不适合做FF正统续作

这作战斗系统异常的满意!!!队列切换实在是爽死了 传统RPG玩家可以泪目了

刚才看到日本那边有人抱怨 为什么战斗中不能跑动 ......... 我真懒得去吐槽了|||

心得的话 晚上写一个好了 就当是前期感受 orz
香草走路那屁股都要扭到天上去了我觉得- -

这作的系统确实太庞大了,所以说这么长的教学篇也很无奈
但是看到测评都是……熬完那20小时这游戏立马升级为超神作……啊啊啊……好想玩

psp2我28级双枪……你们别那么快- -
话说这游戏是不是对枪的伤害判定特别严格啊……我一狙击枪过去……明明看着攻击力有500+但是和我300+的片手伤害差不多……(单击)……这也太欺负人了啊- -
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ljoxfor@2009-12-19 16:36

我的ffb还在路上 OTL
话说猴子说本作战斗系统不错 那我就期待一下了


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最初由 sin.kf 发布

deepzero_688@hotmail.com

psn:deepzero

当然有。偷跑的时候就买了:cool: 不过借了给别人玩一直拿不到白金


ok 开机就加你 等ffb中
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白虎星降@2009-12-19 18:18

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最初由 ljoxfor 发布
我的ffb还在路上 OTL
话说猴子说本作战斗系统不错 那我就期待一下了




ok 开机就加你 等ffb中
里面有棵神树……有人打了1亿的血都没见血条动1毫米- -
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thewindoftime@2009-12-19 19:05

找猴子问问题~

ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア

ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア

这是スクウェア・エニックス每代出的最强最后的官方攻略吗?
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小猴@2009-12-19 21:12

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最初由 bluesphere 发布
我觉得当时PSO单机也没这么难受的.年前没时间,年后,还是没时间,总之就是没时间


PSO单机没拿到红枪的话 要比这个难受啊

我觉得这作除了剧情都很赞 职业不再限定武器了 这点就神到飞起了
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小猴@2009-12-19 21:15

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最初由 白虎星降 发布
香草走路那屁股都要扭到天上去了我觉得- -

这作的系统确实太庞大了,所以说这么长的教学篇也很无奈
但是看到测评都是……熬完那20小时这游戏立马升级为超神作……啊啊啊……好想玩

psp2我28级双枪……你们别那么快- -
话说这游戏是不是对枪的伤害判定特别严格啊……我一狙击枪过去……明明看着攻击力有500+但是和我300+的片手伤害差不多……(单击)……这也太欺负人了啊- -


主要是性格 不喜欢 很电波还有点装B 再加上CV我觉得很OX

前面已经是神作了 人物刻画的很赞 视点的切换感觉也很好 我很喜欢

前面不完全是教学片 分明是不断地讲述世界观 还有为什么他们几个变成了ルシ 以及各自故事

这作不仅系统庞大 世界观也异常庞大 嘛 不过FF的世界观历来都很庞大
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