『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>大变……KID已破产, ..

judaxia@2006-12-07 17:39

话说KID赚钱的样子有点马戏团嘴脸。

再说叶子,高桥“仙去”之后,感觉叶子也没有可谓是当家シナリオ的人。叶子的脚本在业界恐怕也算不上第一流的。但是人家照样强势。(莫非这都是下川这贼子的神力么)

如今「君が呼ぶ」的シナリオ用了枕流,看这家伙的履历感觉平平。(莫非就是卖系统卖画么?)
至于凉元到了AQ之后,不知道下川会怎么用。
菅和三宅观望中......

键的工口免了也就免了。但是好多东西还是免不了。
打倒GalGame的洁癖主意~
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judaxia@2006-12-07 17:46

引用
卖点不同的游戏需要不同的方式提高产品的评价
以工口为卖点的应该以满足官能为第一优先,比如CG,性描写,BT的设定等
以剧情为卖点的当然就是优化剧本
但是现在各种各样的GALGAME都会有工口

感觉话不能这么说啊。要分的话SchoolDays的卖点是他那恶心人的剧情。
颜无月的精髓也在那TureEnd的剧情。
君望也同理。
但是都不能没有H。

说到底H作为赠品这说法,个人感觉就很牵强。毕竟这玩意是融在剧本里的,不能拆开啊。
我觉得“里面应不应该有H”这种讨论,一定程度上类似于“最后XX应不应该死”。
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熊猫阿黑@2006-12-07 19:59

简单来说

Ever 17没有H还怎么继续。。。
虽然一笔带过但也不能没有
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dlboy1981@2006-12-07 21:17

虽然对kid的感情也是越来越淡还是要默哀一下
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coin_hunter@2006-12-07 21:33

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最初由 judaxia 发布

感觉话不能这么说啊。要分的话SchoolDays的卖点是他那恶心人的剧情。
颜无月的精髓也在那TureEnd的剧情。
君望也同理。
但是都不能没有H。

说到底H作为赠品这说法,个人感觉就很牵强。毕竟这玩意是融在剧本里的,不能拆开啊。
我觉得“里面应不应该有H”这种讨论,一定程度上类似于“最后XX应不应该死”。

我的最后一句话就被无情地忽略了……[/KH]
意思也完全改变了……[/KH]

颜无月怎么样我不知道
SchoolDays的卖点是恶心人的剧情,需要H,而且需要足够刺激的性描写
君望也需要H,需要H来突出主角们从孩子到成人的转变,那么需要的只是H的事实,过分频繁,刺激的性描写就显得多余

另外,一定要在本不用性描写的游戏中加H作为赠品的话,在游戏通观后增加H MODE或独立的H剧本还比较合情理
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mark-xy@2006-12-07 21:56

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最初由 coin_hunter 发布

是的
卖点不同的游戏需要不同的方式提高产品的评价
以工口为卖点的应该以满足官能为第一优先,比如CG,性描写,BT的设定等
以剧情为卖点的当然就是优化剧本
但是现在各种各样的GALGAME都会有工口
而且工口的表现方式也差不多[/han]


强调工口就不能有剧情吗
虽然卖点是工口绘但无颜之月的工口部分是融入到剧情里没法分开的
这个题材就需要这种气氛

工口的表现方式差不多
=====================
这只能说你接触的类型太单一了
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cslmx@2006-12-07 22:07

oh no......ToT
我唯一喜欢的纯爱GAL GAME游戏公司就这么倒下了,
以后的MO也没法在PC见到了。
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mobilebay@2006-12-07 22:11

说来好像听说过水色的h部分是在本篇之后的剧本里..?
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coin_hunter@2006-12-07 22:14

引用
最初由 mark-xy 发布


强调工口就不能有剧情吗
虽然卖点是工口绘但无颜之月的工口部分是融入到剧情里没法分开的
这个题材就需要这种气氛

工口的表现方式差不多
=====================
这只能说你接触的类型太单一了

强调工口就不能有剧情,这个我没说过
我不可能把各种情况一口气讲清楚
我基本的意见是相应风格的剧情需要相应风格的工口
如果剧情引人入胜,同时需要大量浓墨重彩的工口当然没问题
如果是工口显得多余或妨碍的剧情风格
那么工口在这里就变得很奇怪了
就是这样

在我看来那些表现没有太大区别
大概我道行不够,鉴赏不出其中的奥妙:D
引用

MS08@2006-12-07 22:57

引用
最初由 mark-xy 发布


强调工口就不能有剧情吗
虽然卖点是工口绘但无颜之月的工口部分是融入到剧情里没法分开的
这个题材就需要这种气氛

工口的表现方式差不多
=====================
这只能说你接触的类型太单一了


说起来,工口得太刺激,容易夺了剧情的光彩。其实优秀的剧情要加入恰如其份的工口情节是挺有难度的。就好像《最终彼女兵器》的最后一集中的工口情节一样,有人觉得必要,有人感觉是鸡肋。

谁叫无论如何都要有个重心呢.........哪边轻了都会显得单薄............
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火神炮@2006-12-07 23:15

任的理念始终是子供向,那么好的操作创意,如果H化实在大有可为
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从wii版的瓦里奥说明书来看,老N要是去搞工口一定大有可为,不过既然“健康厂商”的形象已经定型了那么实在没必要为了一小撮H玩家去自毁长城。。。。
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魚腸劍@2006-12-07 23:23

wii的工口是很暴力的,一般人能不能承受的住倒是个问题。



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MS08@2006-12-07 23:29

不可能,没人那么用棒子的...............不过持续的震动,是对它的考验。
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火神炮@2006-12-07 23:34

wii的工口是很暴力的,一般人能不能承受的住倒是个问题。
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系个铁链就行了。。。。
PS:如果这两张图不是KUSO的话,那wii的手柄实在是太皮实了
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蜻蜓一号@2006-12-08 00:48

还在等待PC化呢.............Orz
......无望了.....
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