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午夜忧影@2003-06-26 22:49

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最初由 百合 发布
呵呵,负责写剧本的就是在MSL的一位朋友,MSL ID是托比亚。
暑假需要设计的6台机,有以虎、龙、鹰、龟四兽为名设计的四台BOSS机,有MA和重型MS。然后是完成之前的XRX设计,改做后继机2型使用,最后是以XRX为原型,把它做个缩水处理,全面简化装备,设计一台最早的原型机。
如果有灵感的话,说不定也会顺手把BOSS机设计一下,不过估计可能性不是很大啦
影子,你那个设计我也挺喜欢,像JOHN和PULU的设计一样,我黑过来用如何?


想用就用咯, 不过还不完全。
四圣兽?…… 大概知道什么特性了。

加油吧!
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百合@2003-06-26 23:59

哦!我们一定会努力的!
暑假要发奋奋奋奋奋奋!
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午夜忧影@2003-06-27 08:53

四圣兽能力: 从D、C、B、A、S 分别为1到5分。


攻击力 防御力 速度 机动性 武器范围 飞空
青龙 B B C B A 可
白虎 A B B A D 不可
朱雀 C C A A B 可
玄武 A S D C B 不可

青龙为平衡型,武器射程远(龙炮),也有近距离武器,可飞行。
白虎为突击型,武器为近距离格斗系,攻击力高。
朱雀为高速支援型,有MAP武器,速度机动性高,可飞行。
玄武为防御重视型,防御极高,攻击力亦高。机动能力低下。
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百合@2003-06-28 00:25

呵呵,部分正确,性能比较方面我还没设定,不过有个大概的想法
龙:超长距离,以电磁投射炮为主武器的狙击用中型MA,宇宙用
鹰:武器装备数量众多的高机动突击战用半MA,宇宙用
虎:重武装型,实弹武器多,攻击力强,携带重型近身战设备的据点攻击重型MS,宇宙/陆地用
龟:厚重装甲,动力强劲,机动性好,搭载高性能的战术数据统计系统,重型MS,宇宙/陆地用
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午夜忧影@2003-06-28 08:50

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最初由 百合 发布
呵呵,部分正确,性能比较方面我还没设定,不过有个大概的想法
龙:超长距离,以电磁投射炮为主武器的狙击用中型MA,宇宙用
鹰:武器装备数量众多的高机动突击战用半MA,宇宙用
虎:重武装型,实弹武器多,攻击力强,携带重型近身战设备的据点攻击重型MS,宇宙/陆地用
龟:厚重装甲,动力强劲,机动性好,搭载高性能的战术数据统计系统,重型MS,宇宙/陆地用


我觉得应该把不同机种的特性更突出。

鹰要机动性高和突击力高就应该轻量化,装备太多武器不现实,武器宜精不宜多,用射电枪和一些实弹武器或浮游武器。X高达中的飞机、西洛克的早期MA变形机的武装都不多,我见过的MA的武器好像都不多。

龟的厚重装甲和高机动性更是矛盾,不太可能兼顾。武器可以增加。

虎通常来说是擅长肉弹战,实弹攻击应该只是辅助。特性上应该和Impact的“古铁”类似,近距离强袭型,直接攻击为主,再配有近距离大范围的散弹发射箱和少量导弹。
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百合@2003-06-28 17:35

不,这样的设计思路太传统了
之所以给龟搭配了厚重装甲和高机动性,是考虑到它搭载的综合战术计算系统的优势以及其强劲的动力输出。如果没有这两点来衔接的话,厚重装甲只能是挨打的料。武器方面,当然是要有其特色的武器搭配才算好啦,这一台重MS,因为厚装甲大体积这一点,目前我想到的一个典型范例是THE-O。如果没有灵感的话,我打算来学习一下THE-O的特性,看看能不能激发一点。

而鹰,因为是空间战用MA,体积不小,搭载武器种类和数量,之所以是说多,是相对于基本的MS来说的,同时携带了辅助型的MAP兵器。MA的动力输出比MS要高好几个级别,瞬间加速和AMBAC机能上虽然比不上,但是优势在于长时间的高输出功率,维持快速冲锋和随时逆喷射的性能是相当强劲的,当然对驾驶员的要求也高,不然怎么叫BOSS呢是吧?I-FIELD也少不了要搭载上去。

虎嘛,由于仍然是重型MS不是MA,基本上属于队长机类型,擅长的是中近距离战斗,另外根据剧情要突出的是它的团队作战核心能力。基本上的MS还是以射击战为主,我不像弄出一堆格斗战机体呀……
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午夜忧影@2003-06-28 18:05

这不是观念的问题,而是设计上必然要考虑的东西。

The-O的高机动只是相对于其他MS来说的,如果它重量减轻一些,机动会好的多。也就是说,他因为重量已经牺牲了大量的机动性,但是相对于大多数MS,仍然要高一些(用了50多个推进器而解决机动问题,但是重量大和推进器过多,燃料消耗大,必要造成持久力和续航力下降,动画中TheO也没有大的作战范围)。四台机既然是同一技术水平(推进器的推重比不会相差太大),装甲厚重得多的机体不可能比另外几台机动性更高。机动性和重量的矛盾是必然的,不管怎么设计,必然是在找一个平衡点。

我记得所有和“虎”有关的设定,都是近距离格斗型,这样才关键是符合“虎”的特性。任何MS组合中都有近距离专门机体弥补火力空白。黑色三连星有、W5中甚至有三台格斗战机体,srwF的四天王中1人,X高达中间的一些BOSS, Z高达 V 高达最强的攻击也是格斗系,连经典设计的F-91也最终被F-97系列格斗机体取代。格斗似乎才是大势所趋。何况Boss更没有必要拘泥于射击。
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百合@2003-06-29 09:05

设计思路上,最重的并不是龟而是龙啊……况且,我也没说龟的机动性在四台机体里是最高的,最高的应该是鹰……就像影子说的,它的高机动性只是相比较其他MS而言。
龟是重型MS,而龙是超长距离狙击用MS,重量比上,4台机体的顺位应该是:
龙>龟>鹰>虎,如果说局地战中能确保龟的机动性优先的话,高度的续航力可以不必考虑,因为它不需要做像鹰那样的长距离移动。移动和补给,基本上都是有后援的。目标太大,没有良好的机动性确保,装甲再厚也是个大靶子。
而虎,就像影子说的,不必拘泥于射击战,同样也没必要拘泥于格斗战,其实4台机体里,虎才算是最平衡的机体,格斗和射击都是它的专长,因为上面我已经说过了,虎是“中近距离”用机体。代表性武器是左右手装备的近距离格斗用,固定式高输出“虎爪”、以及背后的360度回旋式粒子炮(老虎的屁股摸不得啊……)。其他的除其专用的光束来复枪外,都是实弹兵器了。
PS:给这四台机体取的名字,不仅是针对各台机体的技术特征的,比如龙,其实它的外型和战斗方式和“龙”毫无相似之处,只是强大的破坏力和战斗力令人感觉到它和凶猛的龙一样恐怖而已。而虎,同样也是其强大的战斗性能带给敌人强烈的恐怖感。也就是说,机型番号是另外的,四个名字可以说只是外号而已~
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百合@2003-06-29 09:07

啊,对了,当初有设计思路的时候,我并没有想到用四圣兽的名字来命名,只是思路到了第四台的时候,MSL的一位朋友帮我总结了一下,冠上了四圣兽的外号,哈,多少显得有点牵强,各位就将就吧……本来我还是想设计多几台的,不过4个名字挤满了,而且暂时也没有新的想法,所以只好暂时停工咯
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百合@2003-06-29 09:11

今天下午就要乘火车回家了,这个学期好不容易才拿回级段第一的名次,累得我都虚脱了,回家先潜水几天先~~呵呵,各位,要过一段时间见咯~~
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午夜忧影@2003-06-29 23:59

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最初由 百合 发布
啊,对了,当初有设计思路的时候,我并没有想到用四圣兽的名字来命名,只是思路到了第四台的时候,MSL的一位朋友帮我总结了一下,冠上了四圣兽的外号,哈,多少显得有点牵强,各位就将就吧……本来我还是想设计多几台的,不过4个名字挤满了,而且暂时也没有新的想法,所以只好暂时停工咯


hehe,任谁看见这四种动物,都会想到四圣兽。

我喜欢出招直接而有气势的武器,特别是格斗武器。

虎武器的话,要我设定就是 虎牙斩 / 虎牙断空烈斩(右手大刀),钢碎虎爪破(左手爪),爆空虎吼弹(中距高密度光子弹丸),绝招是虎皇天升霸。
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百合@2003-07-03 02:52

啊咧,说起来,最近怎么都不见七雪SAN在基地出现了??
前段时间听说她心情不好……这会儿还真潜水了呢……
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七雪@2003-07-04 07:56

啊啦~~我这不是来了么。。。谢谢关心哦~~~(给个拥抱先~~~)
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百合@2003-07-04 08:24

啊呜~(呼吸困难中)
真的出现了~
哦哦哦!还换了新签名呢!!
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