最初由 Frey 发布
就凭DearS那个游戏也能反映日本游戏主流?那是个烂游戏……
我觉得首先要说日本游戏就不能光盯着PC……主机上面好游戏多了去了。另外连统计数据都不写就敢拍胸脯说动画比日剧看得人多?就算是PC上的日本游戏也有出色的作品,你没玩过那是你没玩过……
kyosuke2008@2004-09-23 13:48
引用最初由 Frey 发布
就凭DearS那个游戏也能反映日本游戏主流?那是个烂游戏……
我觉得首先要说日本游戏就不能光盯着PC……主机上面好游戏多了去了。另外连统计数据都不写就敢拍胸脯说动画比日剧看得人多?就算是PC上的日本游戏也有出色的作品,你没玩过那是你没玩过……
Frey@2004-09-23 13:57
只打穿过一个游戏就拍胸脯说比人家了解是不是过于自信了点……kyosuke2008@2004-09-23 14:14
对游戏的了解和大体的把握不在于是否打穿一个游戏,在于把握游戏的本质与分辨其利弊。因为只有这样才能意识到其应该存在的位置。引用最初由 Frey 发布
只打穿过一个游戏就拍胸脯说比人家了解是不是过于自信了点……
引用最初由 Frey 发布
人家好好的游戏,有励志的剧情取向有创新有趣的战斗系统有出色的动作成分您都不看,就光盯着自己打过的一个游戏里的女主角,然后就说“我抓住了本质”,这算什么?
不厚道点,就好像在街头被人推销一张X片就说全中国只剩X片中国要完了的老先生……
Frey@2004-09-23 14:21
我觉得首先不断重申自己的资历足够就很没有必要……我倒是真想知道您平时都打什么类型的游戏,我想主机上类型完全不同于DearS、不靠美少女吃饭而且有水准的游戏应该不难找吧……kyosuke2008@2004-09-23 14:45
引用最初由 Frey 发布
我觉得首先不断重申自己的资历足够就很没有必要……我倒是真想知道您平时都打什么类型的游戏,我想主机上类型完全不同于DearS、不靠美少女吃饭而且有水准的游戏应该不难找吧……
嗯,这样说,我承认近期动画美少女题材上涨,不少作品内涵降低。但是这个是从DearS如何推出来的么?这又能推出其他类型的娱乐,比如游戏如何么?这领域都差出那么远去,也能以小见大出来?要是您想抨击商业化制作的恶果,那么关JP什么事?中国和美国不是么?嗯嗯……
Frey@2004-09-23 14:52
您说到这份上我就只能笑了……在不认识的人面前摆这种姿态来作为对自己看法的支持不觉得好笑么?有事实说事实,一幅“我就是资历比你老”这样的样子,实在是无法让人认可啊~~~更何况您连我是男是女之前干过什么都不知道……kyosuke2008@2004-09-23 15:09
引用最初由 Frey 发布
您说到这份上我就只能笑了……在不认识的人面前摆这种姿态来作为对自己看法的支持不觉得好笑么?有事实说事实,一幅“我就是资历比你老”这样的样子,实在是无法让人认可啊~~~更何况您连我是男是女之前干过什么都不知道……
呃,您要想证明自己提炼出来的“本质”确然很高,麻烦您一下解释一下。另外还有一点很有趣,连中国和美国的游戏如何都不了解,有怎么知道出现在日本的情况不是一般情况?又怎么能因此对日本文化抱有什么特别的评价?您以小见大的本领未免太强了……
kyosuke2008@2004-09-23 15:18
其实说到这里已经很明确了。Frey@2004-09-23 15:18
引用最初由 kyosuke2008 发布
写了这评论文以来这是让我最欣慰的一帖回复。
由心底非常感谢!:)
也由于你的回复我才打起精神来再次重看自己的评论,再次修改原文。
对于JP的取向实在不想多加评论。只是,确确实实得,我觉得很多作品正趋向于无力化。
今天和朋友聊宫齐峻,我说了个“大话”,也可以说没把握好尺度。我说“宫齐峻至少在20年内不可能被超越,或说不可能被其他JP制作人给超越。”
虽说20年真的是一个很长的时间,它完全能再造就一个宫崎老先生。但看看现在的市场,却很难让人有拿起那种长江后浪能推起前浪的希望。
读了你的回复,我觉得自己更深的意识到自己那句话中蕴涵的东西了。
再次感谢你的回帖。
-完-
kyosuke2008@2004-09-23 15:32
引用最初由 Frey 发布
呃,是这样。我看了这篇文章感觉您似乎对整个日本娱乐界和日本文化有什么低评价,并且论据是这个其实水平在日本都不能算高的DearS。于是我觉得比较困惑。
一开始呢,我猜阁下是日本动画看多了又没打过多少游戏所以才这么说,现在看来您似乎是因为不了解中国和美国?您说您着重见解,但是不断重复自己的提炼多么高深却不提具体的作品在我看来就只是单方面的叫而已,除了卖资历之外没有任何说服力啊……
关于那个卖片的比喻我最后解释一下。你看到卖片的觉得很没前途,但是须知中国还有很多其他种类的娱乐作品可以看啊?就算你觉得这些其实也还是很俗很没前途,看看其他国家,比如美国,你发现那里卖片一样卖,娱乐作品的志趣一样高不了多少。那这样再说中国变态中国没前途,中国就有点冤了吧?日本也一样。个人的提炼里面是有很多主观成分的,您应该明白吧?这世上并不是把一个东西的深层含义拔得越高就越有水平的,您也明白吧?过分了的话,那叫胡扯……
Frey@2004-09-23 15:39
唉唉,算了,简言之么,就是我觉得你贴对日本人颇有不公。小日本固然变态,但是要说作品俗,那是各国皆然的,日本是美少女,美国则是个人英雄主义和血腥暴力,谁也不比谁强多少。LichKinG@2004-09-23 15:50
引用最初由 Frey 发布
呃,是这样。我看了这篇文章感觉您似乎对整个日本娱乐界和日本文化有什么低评价,并且论据是这个其实水平在日本都不能算高的DearS。于是我觉得比较困惑。
一开始呢,我猜阁下是日本动画看多了又没打过多少游戏所以才这么说,现在看来您似乎是因为不了解中国和美国?您说您着重见解,但是不断重复自己的提炼多么高深却不提具体的作品在我看来就只是单方面的叫而已,除了卖资历之外没有任何说服力啊……
关于那个卖片的比喻我最后解释一下。你看到卖片的觉得很没前途,但是须知中国还有很多其他种类的娱乐作品可以看啊?就算你觉得这些其实也还是很俗很没前途,看看其他国家,比如美国,你发现那里卖片一样卖,娱乐作品的志趣一样高不了多少。那这样再说中国变态中国没前途,中国就有点冤了吧?日本也一样。个人的提炼里面是有很多主观成分的,您应该明白吧?这世上并不是把一个东西的深层含义拔得越高就越有水平的,您也明白吧?过分了的话,那叫胡扯……
kyosuke2008@2004-09-23 15:52
引用最初由 Frey 发布
唉唉,算了,简言之么,就是我觉得你贴对日本人颇有不公。小日本固然变态,但是要说作品俗,那是各国皆然的,日本是美少女,美国则是个人英雄主义和血腥暴力,谁也不比谁强多少。
另外尽管您说你不强调资历,但是“如果如何从局部理解总体你不明白,怎么样从Dears的游戏倾向联系到整个游戏界的倾向你不明白。我想这已经不是我的问题了”啦,“你的困惑我想并不来自于我的说明欠缺说服力”啦,这样的话在我看来除了摆姿态之外,什么意义都没有。
要说扩大问题,那也是您先贬低整个日本娱乐界开始的。娱乐自然包括游戏,我提出异议怎么能算是我跑题呢?嗯嗯……
kyosuke2008@2004-09-23 15:55
引用最初由 LichKinG 发布
试着回答这些问题,并提炼出那样的结果,确实有以偏概全的嫌疑,且相当主观地流露着悲观主义情绪。然而问题确实存在。历史学家从罗马的角斗场遗迹可以想象并推测到昔日古罗马的强盛繁华掩盖的是贵族腐败堕落的生活以及奴隶深深的苦难。类似地,即使日本有着许多优秀的事物,也不能掩盖那蔓延于全社会的不良倾向。
Frey@2004-09-23 16:00
引用最初由 kyosuke2008 发布
我说你跑题是因为你强调“Dears代表不了主流游戏”。你说到我该从中美游戏界去判断jp游戏界我自然要说你跑题了,因为在这里首当其冲的是从Dears联系出去的判断,而不是从国境去判断的。况且我也认为限制在jp游戏界内会更合适。你说呢?
我贬低的,是动画界和游戏界,不是整个娱乐界。我在回复你的回帖之前我只指明动画界,请你不要自由发挥。我只谈我明白的领域的东西。
还是那话,你跑题是因为你从Dears游戏延伸到了国境以外的中美游戏界。
你在原文中如是说“就凭DearS那个游戏也能反映日本游戏主流?那是个烂游戏……
我觉得首先要说日本游戏就不能光盯着PC……主机上面好游戏多了去了。另外连统计数据都不写就敢拍胸脯说动画比日剧看得人多?就算是PC上的日本游戏也有出色的作品,你没玩过那是你没玩过……”,请不要跑开这个题目太远,我们是延续着这个在说的。