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霸王哆啦@2005-01-26 13:37

如果有心就会注意到,日本动漫,特别是漫画界开始逐渐衰落这样的话在十年前就有了,主要特征是,90年代始终没有出现真正的大师,无论是创作手法,还是故事,还是绘画技巧因循旧例固步不前,没有革命性的提高。虽然现在我都觉得未免危言耸听,还是有些繁华背后的感觉。
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jrowe@2005-01-26 14:16

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最初由 真帽子菌 发布
"吉卜力工作室(Studio Ghibli)总裁铃木敏雄(Toshio Suzuki)"
铃木敏夫他XD啊???


这篇文章是从英文翻译过来的
原文不是用的汉字
显然翻译不知道suzuki toshio应该翻成铃木敏夫
呵呵
引用

yutt8276@2005-01-26 17:25

事物必然有从繁荣走向衰落的阶段
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兰瑟@2005-01-26 18:55

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最初由 霸王哆啦 发布
如果有心就会注意到,日本动漫,特别是漫画界开始逐渐衰落这样的话在十年前就有了,主要特征是,90年代始终没有出现真正的大师,无论是创作手法,还是故事,还是绘画技巧因循旧例固步不前,没有革命性的提高。虽然现在我都觉得未免危言耸听,还是有些繁华背后的感觉。



NADIA和EVA也算不上~~~??
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霸王哆啦@2005-01-26 19:43

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最初由 兰瑟 发布



NADIA和EVA也算不上~~~??

为什么要算上?且不说娜迪娅。eva给动画界带来的更多的是轰动效应而不是质量提升不对么~
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helllee@2005-01-26 20:05

制作质量这个东西 直接跟钱挂钩 投资资金又跟 整个经济环境挂钩
日本经济出现 问题 不是 1 2 年的事情了
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aiscurt@2005-01-26 20:23

日本动漫哪里有我们国内艰辛!
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仓羽@2005-01-26 21:57

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最初由 aiscurt 发布
日本动漫哪里有我们国内艰辛!


当我们赶上他们的进度时,我们说不定比现在更艰辛
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chinacoolcn@2005-01-27 01:01

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最初由 md2 发布
〝日本动漫业的未来肯定不太光明〞


说的对
看看游戏业就知道了
日本游戏业经过ps时代的爆发式发展后
彻底完蛋了


不过这是必须的一步

也不能这么说~任何东西有高潮也有低谷...............
如果日本经济景气....那么动画,游戏自然也会复苏~~
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11223344@2005-01-27 02:19

很有可能日本的动画市场又回到当年泡沫经济的结果:高速繁荣的背后就是末日的来临。而且更要命的是,他们开始有青黄不接的兆头。大家看到没有,2005年原创的没几个,而改编自游戏、小说和漫画的商业快餐的越来越多。呼,日落西山是必然的,现在只是时间的问题。当然,如果有转折点也不排除咸鱼翻生的可能。
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11223344@2005-01-27 02:26

霸王哆啦
轰杀公爵
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如果有心就会注意到,日本动漫,特别是漫画界开始逐渐衰落这样的话在十年前就有了,主要特征是,90年代始终没有出现真正的大师,无论是创作手法,还是故事,还是绘画技巧因循旧例固步不前,没有革命性的提高。虽然现在我都觉得未免危言耸听,还是有些繁华背后的感觉。


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商业快餐化的结果就是想流水线一样拼命地高速生产,结果大家的质量差不多,而且把前辈们的成果用尽了,江郎才尽也是自然而然的事情。只有像雕玉石那样认真干活才能看到精品,宫崎骏和他的吉卜力工作室的历史和成就就已说明一切。
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Geister@2005-01-27 09:00

我无语了……
文章居然说,日本的动画加工转向亚洲其他国家是他们的损失,制作人员被挖走了……
这好,美国日本德国什么的公司别来中国建厂了,这有什么意思呢?技术都被挖走了啊!
把技术含量低、制作密度大、频度高的活转向劳动力成本低廉的发展中国家,也不知道是谁更合算……
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中关村长!@2005-01-27 09:04

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最初由 11223344 发布
商业快餐化的结果就是想流水线一样拼命地高速生产,结果大家的质量差不多,而且把前辈们的成果用尽了,江郎才尽也是自然而然的事情。只有像雕玉石那样认真干活才能看到精品,宫崎骏和他的吉卜力工作室的历史和成就就已说明一切。


但是比较一下Ghibli的电影,从80年代到现在,各方面的进步并不显著。
另外在风格上也没有创新,一直都是一种模式。(虽然我很喜欢这种模式)

其实宫崎骏自己也发表过类似“日本动画正在没落”的言论,不过却被人鄙视了,说他已经老了。
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霸王哆啦@2005-01-27 09:05

买卖从来都是盈亏兼济的事情,某些产业移至第三世界国家的确成功的做到了cost cutting,可也在事实上减少了自国的就业岗位,经济好时候没感觉,一旦经济不景问题就来了。人类总要为自己的痛苦寻找一个理由嘛~
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emily_zww@2005-01-27 12:31

说实在的,现在的这个世道上,有什么是景气的??
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