『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>从技术角度看《蒸汽 ..

zhengjun@2005-04-07 18:51

我觉得这部动画技术不错,但剧情就太......
大友的创作思路也枯竭了,
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yauaaa@2005-04-07 19:46

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最初由 3000 发布
正是这些炫耀式的旋转镜头暴露了动画技术的不成熟之处——如果是一个电影镜头,你绝对不会感到不自然,但在本片种就是感觉“速度不同”。
这个"速度不同" 是指平滑度吧。

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最初由 zhengjun 发布
我觉得这部动画技术不错,但剧情就太......
大友的创作思路也枯竭了,
所以我将焦点放到世界观的大围和细节设计上。
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shanyang@2005-04-12 03:37

一上来就看见楼主恶心无比的lum
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幽远@2005-04-12 06:12

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最初由 3000 发布



正是这些炫耀式的旋转镜头暴露了动画技术的不成熟之处——如果是一个电影镜头,你绝对不会感到不自然,但在本片种就是感觉“速度不同”。


的确,我怎么看那旋转都不平滑,就象是某个3D游戏......-_-
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火红的月@2005-04-12 12:57

画面不错。
剧情无视
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blueshadows@2005-04-12 15:04

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最初由 xyzmorse 发布
其它的不好说,3d离完全真实,还有不小的距离吧。

完全真实就不是动画艺术了,而且有真人在,完全真实的3D就没有市场。动画的3D只要像画就行了。
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aaabbbccc@2005-04-12 15:57

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最初由 md2 发布


你去外国的计算机图形系看看学生作业


很明确的告诉你,确实和真实有区别,但是人类不借助仪器是分辨不了的

很明确的告诉您,肉眼一眼就能看出来,当然不包括不懂的人.
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唯登诗树@2005-04-12 20:50

90%都可以一眼看出来,有些可能要再看一眼。
我算懂得人吧~
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saotome@2005-04-12 20:53

动画追求真人化我认为完全没有必要,动画之所以美丽就是因为她的夸张和超现实,要是为了真实化,我还不如看电影呢
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