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sotatos@2006-07-08 00:17

“Tri-Edge是AIDA(但不知道是否AIDA被感染的pc),本名是“苍炎之凯特”,Tri-Edge反而是花名orz。最终一战为“苍炎之守护着”,因此推测G.U.其中一个意义“无处不在的守护者”指的就是他。其指令似乎是DD所有拥有8相资格的玩家,阻止aura的醒来(因为8相被利用作为唤醒aura的工具,但是aura本身的意志是不愿意醒来,有可能设置了这么一个AIDA去保护她自身,毫无疑问,aura的守护者肯定是kite……)。Shino应该是原本的第二相,所以被pk了……而在游戏的开始的Haseo也是如此,不过可能是因为yata的暗中阻挠以及死之恐怖的能力发动,haseo没有陷入意识不明的状态。游戏结尾Atoli被Tri-Edge给pk了,有可能已经陷入意识不明的状态。或许这就是Vol.2的副题“想念你的声音”的由来。”


引自你转的资料,所以也用不着那么急下结论,一口咬定不是AURA

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总之不可能是阿乌拉(她在游戏里就以自己的毁灭为代价拯救了THE WORLD)

明显没理解前作游戏最后的部分,也没好好看GU的那张资料片
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没记错好象是现在中的某人吧(参与八相制作的人)

很明显,你记错了
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正义的朋友@2006-07-08 01:21

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最初由 sotatos 发布
看TV绝对有必要,GU里交代的前期一些事件(比如接下来的痛みの森)正是要通过TV版来交代究竟发生了什么

三爪痕怎么说也是放浪AI,如果是以阿乌拉的意志诞生出来的话(假设),行动也应该仅限于有威胁的PC而不是见谁杀谁,要真见谁杀谁的话,一大批未归还者出现,R2版本也好提早关闭了


三爪痕是为了保护游戏本身,游戏本身创造的东西,和流放AI差不多,但是貌似低1个档次……杀的都是对游戏有害的PC,貌似8相可能对游戏有什么破坏,动画里也出现三爪痕修复游戏破损数据的画面…………但是,出手后还会放过对方…………那………………
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9616777@2006-07-08 06:32

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最初由 sotatos 发布
“Tri-Edge是AIDA(但不知道是否AIDA被感染的pc),本名是“苍炎之凯特”,Tri-Edge反而是花名orz。最终一战为“苍炎之守护着”,因此推测G.U.其中一个意义“无处不在的守护者”指的就是他。其指令似乎是DD所有拥有8相资格的玩家,阻止aura的醒来(因为8相被利用作为唤醒aura的工具,但是aura本身的意志是不愿意醒来,有可能设置了这么一个AIDA去保护她自身,毫无疑问,aura的守护者肯定是kite……)。Shino应该是原本的第二相,所以被pk了……而在游戏的开始的Haseo也是如此,不过可能是因为yata的暗中阻挠以及死之恐怖的能力发动,haseo没有陷入意识不明的状态。游戏结尾Atoli被Tri-Edge给pk了,有可能已经陷入意识不明的状态。或许这就是Vol.2的副题“想念你的声音”的由来。”


引自你转的资料,所以也用不着那么急下结论,一口咬定不是AURA


明显没理解前作游戏最后的部分,也没好好看GU的那张资料片

很明显,你记错了




所谓的gu计划的核心是 r.a计划(aura再生计划)
2009年左右aura原因不明消失。随之the world出现大量bug,服务器停运。于是cc社制定了r.a计划。主要目的是调查aura的消失和对策-----aura再生。为此,他们回收了在资讯之海的8相数据,并对其进行了改造便于pc控制。
记叙者(计划参与者)认为此计划有极大风险。计划负责人 天城 丈太郎想超越aura的制造者认为之前对存在的产生是系统不完美,而自己的计划是完美的。。。。。。。于是记叙者暗中藏起了8相其中一体,阻止计划。但 天城 丈太郎事先做了8相的dummy自己控制。和其他7人发动了计划。

===========================================
还在就不用那么麻烦了吧.............



TV里面应该没可能见到AURA的了..........
顺便说一句,我没PS2.............


关于三爪的来历似乎以前有人说过,兄弟去找找吧(不过似乎太遥远了)
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sotatos@2006-07-08 09:12

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最初由 9616777 发布




所谓的gu计划的核心是 r.a计划(aura再生计划)
2009年左右aura原因不明消失。随之the world出现大量bug,服务器停运。于是cc社制定了r.a计划。主要目的是调查aura的消失和对策-----aura再生。为此,他们回收了在资讯之海的8相数据,并对其进行了改造便于pc控制。
记叙者(计划参与者)认为此计划有极大风险。计划负责人 天城 丈太郎想超越aura的制造者认为之前对存在的产生是系统不完美,而自己的计划是完美的。。。。。。。于是记叙者暗中藏起了8相其中一体,阻止计划。但 天城 丈太郎事先做了8相的dummy自己控制。和其他7人发动了计划。

===========================================
还在就不用那么麻烦了吧.............



TV里面应该没可能见到AURA的了..........
顺便说一句,我没PS2.............


关于三爪的来历似乎以前有人说过,兄弟去找找吧(不过似乎太遥远了)

没PS2,自己没玩的话,光看别人的资料和剧透帖可是不够的。AURA只是消失,不是“消灭”,那张资料碟的5~12我都翻过字幕,不会不熟悉其中的内容

关于三爪的来历,整个游戏现在都没有明确的交代,所以不用徒劳去找别人的推测了
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downa@2006-07-08 09:15

关于三爪的来历似乎以前有人说过,兄弟去找找吧(不过似乎太遥远了)
===============
去买本UXG实用技术....[/TX]
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jie2000@2006-07-08 09:19

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最初由 downa 发布
关于三爪的来历似乎以前有人说过,兄弟去找找吧(不过似乎太遥远了)
===============
去买本UXG实用技术....[/TX]


MS是7A那本[/han]
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sotatos@2006-07-08 09:20

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最初由 正义的朋友 发布


三爪痕是为了保护游戏本身,游戏本身创造的东西,和流放AI差不多,但是貌似低1个档次……杀的都是对游戏有害的PC,貌似8相可能对游戏有什么破坏,动画里也出现三爪痕修复游戏破损数据的画面…………但是,出手后还会放过对方…………那………………

游戏本身创造出来的,那么游戏本身是什么?究级AI AURA?黑盒子?还是CC社那些程序员将废弃数据集合起来?我个人觉得AURA是最合适的人选了

人为将8相聚集起来的后果,在资料片里已经提了,前面一个R1版本的数据大量损毁,直接导致R2版本投入使用,这后果自然是很严重

再者关于三爪的行动,我前面也说过他是有判断能力的,会区分哪些PC有可能和八相因子结合并对其采取DD措施,至于“无害”的PC,如果见一个杀一个不管对错的话,迅速引起骚乱不说,产生出一大批未归还者的同时也违背了“维护游戏”的初衷(假设如此的话)
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sotatos@2006-07-08 09:21

UCG就算了,上面那些个错误不提也罢
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