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iiiiuuuu@2006-12-31 01:04

先放点设定资料上来看看吧
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暗の使徒@2006-12-31 01:23

楼主也许你没碰壁一次不会领会到一些现实的问题。楼上四叶草说的有些东西还是非常有道理的,虽然观点上偏激了点。

做一部动画,如果仅仅是参赛,也需要拿出基本的架构来,而且最好是你整理完毕,交给你的合作对象看,说服他们按照你的想法来,不然到时候各自为政,什么时候都干不好。我们那边的工作站几乎都有这种毛病。还有就是完成度的问题,如果没有连续熬战的毅力,也就不用想这种事了。

这种小作坊的方式,往往缺少一个掌握全局的人,趋向于做多少算多少,做到后面不象样了,要重来或者改画,很多人就不干了。与其这样,楼主你不如自己一个人干
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伟大的虎爷@2006-12-31 03:26

冲着奖项和为出名的话,楼主你还不如学淘老师那样随便骂个中国动漫如何垃圾得了
你这种招聘方式全都是为你自己的路在铺垫,既然你口口声声说不是为扬名那为什么还非要给看不懂的人看呢?

首先合作请问你有什么资本?
1.要有原始积累说白了就是你肯出多少钱
2.员工待遇
"合作"不是那么随随遍遍就张口就来的
既然你找免费的劳工那总得把你的动漫主题告诉大家,这样有想闲得没事想帮你的人才能知道到底符合不符合他的感觉,要不谁知道你创作什么动画,
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quincy@2006-12-31 06:05

‘眼红心跳’这种词,看了就让人感觉太没诚意了,觉得这个人大概想钱想疯了……

真的想做动画,就自己把做动画需要的软件都找出来报个名字。flash非常不适合表现透视效果,除非你喜欢一帧一帧画……你有事先调查过做动画需要多少人么,你知道工作量最大的是哪部分么,有哪些环节可以同时进行的么……在资金来源尚未保证的时候,商业化的分工制作是难以延续的。

现在是需要行动力的年代。我身边就有真人例子,一个朋友美术专业,课程里是不教动画的。看acg很久了,她说她进大学前就决心自己做一部短篇动画。她自己写剧本、分镜头;自己联系到一家动画制作公司,虽然不是什么大公司,但是好说歹说人家被她的诚心感动让她观摩了一整个动画制作流程;自己找来不同专业的同学协作(本想找影视方面专业的,结果人家还看不上),自己找来制作软件(她说是在某片的映象特典的犄角旮旯里看到日本人用的软件的名字然后去找的),三人小组里由两个人把两个软件从零学起,由两个人画动画的动作,画到她自己也说感觉要吃不消了。整个制作过程就是一个暑假加一个学期的事情,最后做出的十分钟不到的短篇(avi格式),也通过老师拿去参加个什么比赛了,虽然现在还没消息的样子,单就凭她这种行动力,我也要佩服加敬重的!其中或许是走了弯路,但是真的,你做了就会发觉,有许多你本来以为是困难的其实并不困难,而你原来没想到过的东西会非常困难!

写到这里觉得发泄的东西多了点,不要介意啊。楼主,你要先确定自己不是头脑发热才来找人。不过我的建议还是先做调查,然后在身边找志同道合的人。
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抚子@2006-12-31 09:07

招募大学生 就去大学论坛发跑到全国论坛秀什么秀
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等漫画的人@2006-12-31 09:12

这年头
想说服在校大学生很难
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mc-sid@2006-12-31 09:23

老伯也认识目标金龙奖的(不过目标是漫画)~但心态明显比lz好太多太多
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reko34@2006-12-31 10:43

动画真是不做不知道有多难,我试过个3秒的动画,光渲染就1天,做出来还发现动作走型得厉害,于是放弃:(

中国人合作的效率可能比单干还差,我看LZ还是自己做吧,有什么不会时再临时找人帮忙。

PS. LS老伯的头像风格大变啊:eek:
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wei-wei@2006-12-31 13:01

就算是关系很铁的朋友,让我花费大量时间和精力来帮他无偿做东西我也会犹豫下,碍着情面才接的下来,本来业余时间就很少,又没任何回报,东西也不知道能不能做出来......

没有实际的的能让人信服的方案,是很难让人来无偿合作的,这个东西又不是靠空喊口号就搞的来的.....

找熟悉的朋友还现实点,身边的更好.....

另外LZ的动机实在看的让人有点汗...想学点东西,做点东西就是了,没必要看到个啥讲就眼红心跳,做东西的目的要搞清楚...
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ansc1357@2006-12-31 13:14

其实现在基本动画专业的没人是热爱这方面的 都是像钱看的 像这样找人一起做片没钱拿的基本没有愿意合作 都老现实了 再说了像LZ说的一年内都闲的很的...哪来这类人啊 真正学的好的 天天向上爬都来不及呢 谁有空和你玩这个啊 俺也不是特意泼冷水啊 俺只是说了下实际状况而已 LZ也别泄气啥的 祝你找到合作伙伴 毕竟俺们还年轻 还能挺几年...

PS:话说LS是那国内3DHGAME希望的wei-wei大人耶~~~(汗...-_)那个新的"塞巴"好漂亮啊~~~
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liuwenwu1986@2006-12-31 13:51

身为大学生被地图炮波及到了······
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筱筱与四叶草@2006-12-31 15:30

反正我算是被大学生摆过一次了,现在看到大学生讨论动画怎样怎样,莫明就来火。。。。动画是要靠手画的,不是靠嘴讲的,我觉得现在的大学生实在是把动画制作想的太简单了,连我这个做了N年日本动画的人都不敢轻易说简单,你们果然是没碰过壁,没吃过苦头。像日本动画,他们本国是属于人手不够,但不缺领导人,但我们正好相反,是人手够,却缺领导人,而又从意识上说,日本人带你们中国人做动画,大家就会努力加班,但是换了中国人带你们做动画,你们就不买帐,问题就出在这里,不要说是因为工资多少的问题造成的,而是因为一开始跟日本人学动画的人,已经养成良好的不偷懒的习惯,而一开始就学的国产或者美式卡的人,则已经养成偷懒的习惯,所以不管国家上层,投给国企多少钱,是始终都做不出好动画的。
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jost@2006-12-31 15:43

其实这位前辈我觉得可能有些激动了,遇人不淑确实可能很不高兴,不过并不是所有的大学生都是这样浮躁而又无知的...
被地图炮波及到了 =_=
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Dumpling_1998@2006-12-31 16:16

果然发展成为了好帖。吸引了业内人士前来分析。虽然在我等外行看来言辞未免稍微激烈了一点,不过透过一些现象的确能看出业内人士所分析出的本质。
不知楼主为什么此时反而不出现了。

继续关注这帖。
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hoohoo@2006-12-31 17:22

跟别人合作还不如自己独立做。。。这是血泪交织的经验来的
楼主还是自己做吧自己做吧:o
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