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wuling@2008-05-15 14:27

[SP]看看同校生的MAD...什么暴君女神啥的都已经...但是无违和感(拖[/SP]
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lctimothy@2008-05-15 14:29

3D建模 渲染出 2D风格.
比较典型的就是偶像大师
其实那个什么Schoolmate也是的说.
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cloudol@2008-05-15 14:35

顶楼游戏下载

http://games.enet.com.cn/download/D0120071203001.html
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cyberalogo@2008-05-15 14:36

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最初由 bigfishman 发布
所谓“萌3D打断腿”是指萌真人吧?


这句话的咒杀范围已经非常空泛了………
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Vajra@2008-05-15 14:38

楼主的所言的触感服就是FF7的技术。原始投资还是太大了,动轧上千万USD。

画质即使再提升意义也不大了,市场就这么大,但是如果人机对话技术能提升一个台阶,给以更豪华的享受,那么宅文化就可以登上主流华丽的把全球人民都发展成宅。

拥有无限可能的GALGAME,这正是日本业界前进的方向。
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cyberalogo@2008-05-15 14:41

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最初由 Vajra 发布
楼主的所言的触感服就是FF7的技术。原始投资还是太大了,动轧上千万USD。

画质即使再提升意义也不大了,市场就这么大,但是如果人机对话技术能提升一个台阶,给以更豪华的享受,那么ACG就可以登上主流华丽的把全球人民都发展成宅男。

拥有无限可能的GALGAME,这正是日本业界前进的方向。


我记得SONY曾经扬言PS3的智能达到六岁正太的水平…………(真的不知道有没有做过图灵测试)
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sakaki59@2008-05-15 14:45

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最初由 wuling 发布
[SP]看看同校生的MAD...什么暴君女神啥的都已经...但是无违和感(拖[/SP]




以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
论萌度是らぶデス2里的更高一些吖
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orange541@2008-05-15 15:16

那个“3D”是指真人版吧。。。
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Vajra@2008-05-15 15:18

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最初由 cyberalogo 发布


我记得SONY曾经扬言PS3的智能达到六岁正太的水平…………(真的不知道有没有做过图灵测试)


反正没到实用化的门槛。

画面并不是不能更好,而是没有必要更好,如此大的投资,能保证市场以几何级数增长吗?崩了也就崩了,死宅也就一边骂一边看嘛。

宅文化要取得重大突破

一,要求智能高,超级AI让游戏公司来研究太勉强了,日本政府出面吧,抚子型,骄傲型……然后游戏公司根据人物设定输入些记忆便完事。

二,人机对话技术要进步,语音输出,语音输入。脑后插管只好等下辈子了,半个世纪内把这两样搞好行不行?

就像死死团的最终目的是成为被轰杀的狗男女,宅死守2D同样毫无前途可言,如果无法融入主流,那么就应当期望主流的堕落。

《模拟人生2》销量破亿,除了马里奥以外全被甩下数个马身。

以模拟人生为例子,画面并不是最重要的,无限的可能性给予无限的乐趣,三代还会从小屋扩展到整个小镇。

日本政府要好好想想,这里有着全世界淫民学日语的光辉未来,和你们那幼稚的机器猫外交不在一个档次上。
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bigfishman@2008-05-15 17:08

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最初由 cyberalogo 发布


我记得SONY曾经扬言PS3的智能达到六岁正太的水平…………(真的不知道有没有做过图灵测试)



SONY的话能信???
PS2还能引导导弹呢……
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Vajra@2008-05-15 17:46

这都十年以前的假新闻了……

硬件只是人工智能的基础而已,终究还是需要软件跟上的。

看孤岛危机,现在的游戏画面已经逼近电影了,画面的进步是最不需要担心的一件事,等DX15出来的时候包你有一个接近真实的画面,我们更需要的是真实性,FF7不也被人说面部表情僵硬么?画面细节的优异刻画归根到底又是人工智能问题,只能摆出几张样板脸来那还不如老老实实画2D。
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hyeva001@2008-05-15 17:47

如果人工智能真要有大的突破的话,搞不好现在的计算机基础理论体系都需要大的改变
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cyberalogo@2008-05-15 19:02

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最初由 hyeva001 发布
如果人工智能真要有大的突破的话,搞不好现在的计算机基础理论体系都需要大的改变


哦耶~~~那样的话《黑客帝国》或者《终结者》描述的未来就会来临咯。:p
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某个人@2008-05-15 22:48

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最初由 Vajra 发布


反正没到实用化的门槛。

画面并不是不能更好,而是没有必要更好,如此大的投资,能保证市场以几何级数增长吗?崩了也就崩了,死宅也就一边骂一边看嘛。

宅文化要取得重大突破

一,要求智能高,超级AI让游戏公司来研究太勉强了,日本政府出面吧,抚子型,骄傲型……然后游戏公司根据人物设定输入些记忆便完事。

二,人机对话技术要进步,语音输出,语音输入。脑后插管只好等下辈子了,半个世纪内把这两样搞好行不行?

就像死死团的最终目的是成为被轰杀的狗男女,宅死守2D同样毫无前途可言,如果无法融入主流,那么就应当期望主流的堕落。

《模拟人生2》销量破亿,除了马里奥以外全被甩下数个马身。

以模拟人生为例子,画面并不是最重要的,无限的可能性给予无限的乐趣,三代还会从小屋扩展到整个小镇。

日本政府要好好想想,这里有着全世界淫民学日语的光辉未来,和你们那幼稚的机器猫外交不在一个档次上。



突然想起来WC3的游戏电影远古传说,以后的3D动画应该也是向此类方向发展,那时的动画将不再是每秒24幅的"动画",而应该是一个个的可以自由旋转切换的"游戏录象",到时候ACG的界限将进一步模糊
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ギル.グレアム@2008-05-15 22:56

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最初由 某个人 发布



突然想起来WC3的游戏电影远古传说,以后的3D动画应该也是向此类方向发展,那时的动画将不再是每秒24幅的"动画",而应该是一个个的可以自由旋转切换的"游戏录象",到时候ACG的界限将进一步模糊

远古传说,tales of past i ii iii是WOW的游戏电影,不是WC3的:D
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