『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>[原创]浅析仙剑奇侠传 ..

KonW@2008-09-23 12:34

我很理解你的心情,,,

嘛,,我也有些一时激动,再加上平时本来就很张扬,说的很没分寸~~
帖子已经编辑了,,,

还有貌似一个本来置顶的贴子被我搅和成现在这样了……
lz,我对不起你,期待你下次的文章……【拖走……】
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冈崎汐@2008-09-23 13:36

嘛,没有和你的争论,本文也不会增补注17和注2的部分,现在想想,对于本文萌概念的介绍和爱情元素在游戏中的作用的确需要加强一些。原文比较抽象和模糊。
置顶的问题倒无所谓,其实我本人不知道出于什么心理,不太浏览置顶的帖子,看了也一般不会回,似乎有不少人都会和我一样下意识地无视置顶帖,所以放下来也许更适合讨论,何况121区的帖子生存期比较长。
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≥羽翼の舞≤@2008-09-23 18:37

撒撒~ 以和为贵嘛 = 3=) /

:o

都很有写文的才能哦~ 很期待大家的新原创/吐槽/杂谈出现~
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Miko@2008-09-23 19:57

玩游戏也是有代沟的
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沉默的表示@2008-09-27 10:23

确实有代沟了.
居然说到red alert不行,RA流行这不是国内的孩子没见过市面,当时SC还没起来,你说RTS我们玩啥?编队不能的war2?

好了回到仙剑上.
没在当时绞尽脑汁腾出600K内存,用X张软盘拷进去,那种经历的人体会不到仙剑一半的好.
Mills大叔说的好,抛开历史因素,没有任何问题可以谈.
仙剑的好不用人说,自在我等这些怪叔叔的心中口阿!

不过仙剑虽好,但我看谈萌元素恐怕很难...当时完全没有萌的概念,虽然说没有概念不代表没有萌的实质,但我看仙剑设定也没有想往那方面靠的意思.
赵灵儿女娲娘娘化身了都,一点萌不起来...恋母情节自重.阿奴虽然有萌起来的潜力,但很可惜没什么戏份和存在感,李xx基本上是传统型主角.
不过我是比较萌林月如的就是了...但大小姐这个设定,在武侠中也是比较常见了,只能说暗合现在的傲娇风潮么.
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佐倉愛衣@2008-09-27 10:41

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最初由 冈崎汐 发布
仙剑似乎在把迷宫当特色来做,RPG究竟是以情节为重还是系统为重争论得已经够多了,我就不涉这浑水了,不过我个人觉得迷宫越复杂游戏性越强肯定是个误区
人家才不管游戏性呢,人家要的是耐玩度[/han]
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熊猫013@2008-09-27 23:23

一口一个金蝉王,升级特别快
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