最初由 心二 发布
原画很强 动画很糟的话,那还是去做CG好过....
为帧数而帧数 是怎么回事? 还说许多动画?
不是一堆制作动画都是想着怎么能在帧数越来越少的情况下,还能做出可看的动画吗?
好人王 @2008-12-14 22:24
引用最初由 心二 发布
原画很强 动画很糟的话,那还是去做CG好过....
为帧数而帧数 是怎么回事? 还说许多动画?
不是一堆制作动画都是想着怎么能在帧数越来越少的情况下,还能做出可看的动画吗?
心二@2008-12-14 23:24
神薙中 确实做过了,这种应该算是吃力不讨好的话吧。好人王 @2008-12-14 23:36
引用最初由 心二 发布
想问一下,一般动画不是只负责原画中的平滑或者例行的一些过渡而已吗?像神薙那种无规则的抖动真的只靠动画就能完成?还是有原画?