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bluesphere@2006-04-26 16:48
FF12的战斗系统确实改变了不少……或者说是从FF11开始改的?
跑动是为了实现新系统的特点所必须吧……
真神炼狱杀@2006-04-26 17:54
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最初由 LordTQ 发布
真是可笑,传统平面RPG就都不能跑动了?您是玩到FF12才知道战斗可以跑动的?
SO系列玩过嘛?从1代跑到3代跑了快10年了.而且您是真觉得FF12中的跑动存在
多大的实际意义了?就能产生完全不同的战斗方法了?能形成所谓的特殊战术了?
如果您说能,那么我承认这跑动能称为"系统",并请您演示给大家看,如果您不
能,那就是您一直在制造错误概念,您先解释一下什么叫"系统"?什么叫"AI"?我
喧宾夺主?如果不是您一直在阐述奇怪的"系统"和"AI"概念,我用的着给您说那
些"喧宾夺主"的话?还有,我提醒您不要动不动就OTL,在这里我已经是很友好的
和您讨论问题了,我的话中不带有任何不屑和不友好成分,您如果这么喜欢OTL
的话,不如我们换个地方战,去TGFC,S1或者是天幻都行,看看谁才是更被OTL的
好了.
请问RPG的FF系列有哪一作能跑动的 跑动不可以称为一个组成FF12整个战斗环节的一个系统么?那请问您如果没有跑动那要怎样才能达成12这种大地图战斗的战斗方式?
另 我完全没有对您有什么不友好 如果我有什么冒犯到您的话请您原谅
至于OTL 那是我口头禅而已 完全不是在针对您......
bluesphere@2006-04-26 17:58
对事不对人么~~~讨论的是观点,别的就不必深究了吧
真神炼狱杀@2006-04-26 18:03
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最初由 bluesphere 发布
对事不对人么~~~讨论的是观点,别的就不必深究了吧
同意BP的说法[/TX]
真神炼狱杀@2006-04-26 18:30
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最初由 eminem 发布
orz ....... 我比较期待7的那个arpg
关于PSP版KH 野村如是说
近日,《王国之心》系列的游戏总监野村哲也接受了《Disney Adventures》杂志的采访,采访中他透露了可能会制作PSP版《王国之心》作品的意向。
野村哲也表示:“我对在掌机上制作《王国之心》系列有着非常浓厚的兴趣。目前我们的团队正在为制作PSP游戏《核心危机 最终幻想VII》而忙碌着,因此我们能够有机会对掌机平台进行学习和研究。我想在《核心危机 最终幻想VII》完成后,便着手对于《王国之心》系列在PSP掌机上推出的可能性进行调查。”
从LU转过来的......
pc81098@2006-04-26 20:04
FF12的戰鬥,我比較享受的只有欣賞背後的場景
不管怎麼走...最終也要老老實實的走到他面前砍= =
過程不熱血,音樂不動聽,變化不太大,必殺技浪費時間,召喚獸不強
明明想找些優點讚一讚.....呀,我最欣賞是那些音效
腳踏聲,拔劍聲,槍聲.....
真神炼狱杀@2006-04-26 20:19
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最初由 pc81098 发布
FF12的戰鬥,我比較享受的只有欣賞背後的場景
不管怎麼走...最終也要老老實實的走到他面前砍= =
過程不熱血,音樂不動聽,變化不太大,必殺技浪費時間,召喚獸不強
明明想找些優點讚一讚.....呀,我最欣賞是那些音效
腳踏聲,拔劍聲,槍聲.....
Ⅻ的确有缺点
但偶还是认为Ⅻ是最好的[/TX]
小猴@2006-04-26 21:01
好了 好了 FF12也不是复刻游戏 野就表争了 ...... 至于它是好是坏 也没必要再争论什么了 既然fami渣给了满分 就证明还是不错的 要不然也不会得满分
话说200W的销量对于12来说也很不错了 每个人看法不同而已 其实要争的讨论起来FF的每作历来都是褒贬不一 至少从7以来 就一直都是这样了 汗
小猴@2006-04-26 21:03
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最初由 LordTQ 发布
猴子难道不知道铃木裕已经跑路了?莎木基本上不会有3了...
= = 被放置的太久了 ..... 偶现在说到sega就有一种想杀人的冲动
小猴@2006-04-26 21:04
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最初由 真神炼狱杀 发布
关于PSP版KH 野村如是说
近日,《王国之心》系列的游戏总监野村哲也接受了《Disney Adventures》杂志的采访,采访中他透露了可能会制作PSP版《王国之心》作品的意向。
野村哲也表示:“我对在掌机上制作《王国之心》系列有着非常浓厚的兴趣。目前我们的团队正在为制作PSP游戏《核心危机 最终幻想VII》而忙碌着,因此我们能够有机会对掌机平台进行学习和研究。我想在《核心危机 最终幻想VII》完成后,便着手对于《王国之心》系列在PSP掌机上推出的可能性进行调查。”
从LU转过来的......
水晶既然已经成了泡影 也就只好再期待这个了 而且是arpg 不知道效果会如何 最好能把道具做的多一些 =_=
真神炼狱杀@2006-04-26 21:06
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最初由 eminem 发布
好了 好了 FF12也不是复刻游戏 野就表争了 ...... 至于它是好是坏 也没必要再争论什么了 既然fami渣给了满分 就证明还是不错的 要不然也不会得满分
话说200W的销量对于12来说也很不错了 每个人看法不同而已 其实要争的讨论起来FF的每作历来都是褒贬不一 至少从7以来 就一直都是这样了 汗
[/han]
不说了 不说了 回归正题...
猴子看到了么 那个 野村想做PSP版KH新作的那个
真神炼狱杀@2006-04-26 21:14
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最初由 eminem 发布
水晶既然已经成了泡影 也就只好再期待这个了 而且是arpg 不知道效果会如何 最好能把道具做的多一些 =_=
挽歌做的不怎么样 不知PSP上这作会怎样...
小猴@2006-04-26 21:14
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最初由 真神炼狱杀 发布
[/han]
不说了 不说了 回归正题...
猴子看到了么 那个 野村想做PSP版KH新作的那个
看到了 =v= 前几天听人说了 不是说战斗系统和PS2的不一样了么
真神炼狱杀@2006-04-26 21:19
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最初由 eminem 发布
看到了 =v= 前几天听人说了 不是说战斗系统和PS2的不一样了么
野村预想中的新作
之前的系列作都是发生在同一个时间轴上的故事,而这次构想的作品可能和之前的系列作不在同一个时间轴上,但也不能跟《王国之心》这个名字离地太远。在目前的构思阶段中目前考虑的就是以上两点。”关于“《王国之心II》中收录的隐藏影像和新作有何关联性”的提问里,野村并没有确切地回答。最后他还说“在今年的E3展或TGS展上我会发表相关的情报
小猴@2006-04-26 21:24
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最初由 真神炼狱杀 发布
野村预想中的新作
之前的系列作都是发生在同一个时间轴上的故事,而这次构想的作品可能和之前的系列作不在同一个时间轴上,但也不能跟《王国之心》这个名字离地太远。在目前的构思阶段中目前考虑的就是以上两点。”关于“《王国之心II》中收录的隐藏影像和新作有何关联性”的提问里,野村并没有确切地回答。最后他还说“在今年的E3展或TGS展上我会发表相关的情报
=V=||| 期待一下E3和TGS了 不知道会不会做的像GBA的那样
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