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真神炼狱杀@2006-04-26 21:29

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最初由 eminem 发布


=V=||| 期待一下E3和TGS了 不知道会不会做的像GBA的那样

做成记忆那样的话有些.... 卡片战斗不爽......
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小猴@2006-04-26 21:38

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最初由 真神炼狱杀 发布

做成记忆那样的话有些.... 卡片战斗不爽......


希望还能是arpg - - 然后把道具和战斗收集之类的东西弄的多一些
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真神炼狱杀@2006-04-26 21:42

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希望还能是arpg - - 然后把道具和战斗收集之类的东西弄的多一些

希望能向1靠齐...
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小猴@2006-04-26 21:49

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最初由 真神炼狱杀 发布

希望能向1靠齐...


大家果然都喜欢1 呵呵 不过王国之心做成psp版的 估计多人玩起来效果也比较一般 毕竟道具类的东西太少了
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真神炼狱杀@2006-04-26 21:53

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大家果然都喜欢1 呵呵 不过王国之心做成psp版的 估计多人玩起来效果也比较一般 毕竟道具类的东西太少了

偶不是道具收集派的
耐玩性上的话 偶觉得在支线剧情上下文章比较好
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pc81098@2006-04-27 02:03

>>Ⅻ的确有缺点
但偶还是认为Ⅻ是最好的

FF系列最好的?我只玩過FF12,沒甚麼意見

不過作為RPG.....值40分的就只有真實感

>>好了 好了 FF12也不是复刻游戏 野就表争了 ...... 至于它是好是坏 也没必要再争论什么了 既然fami渣给了满分 就证明还是不错的 要不然也不会得满分
话说200W的销量对于12来说也很不错了 每个人看法不同而已 其实要争的讨论起来FF的每作历来都是褒贬不一 至少从7以来 就一直都是这样了 汗

話說這兒怎會突然談起FF12的=V=

明明四圍都有相關討論~
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小猴@2006-04-27 02:17

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偶不是道具收集派的
耐玩性上的话 偶觉得在支线剧情上下文章比较好


支线剧情太多了 容易对主线造成一定的压力 -_,-||| 有些时候会给人"与其作这么多无用的东西 不如把主剧情做的好一点"这样的感受
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小猴@2006-04-27 02:18

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最初由 pc81098 发布
>>Ⅻ的确有缺点
但偶还是认为Ⅻ是最好的

FF系列最好的?我只玩過FF12,沒甚麼意見

不過作為RPG.....值40分的就只有真實感

>>好了 好了 FF12也不是复刻游戏 野就表争了 ...... 至于它是好是坏 也没必要再争论什么了 既然fami渣给了满分 就证明还是不错的 要不然也不会得满分
话说200W的销量对于12来说也很不错了 每个人看法不同而已 其实要争的讨论起来FF的每作历来都是褒贬不一 至少从7以来 就一直都是这样了 汗

話說這兒怎會突然談起FF12的=V=

明明四圍都有相關討論~


貌似是从复刻FF3 谈到复刻FF7 之后又引发了FF12的话题 呵呵

ps 我的DQ迷宫不是也被你们12党给霸占了么 -_-b
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pc81098@2006-04-27 02:19

>>支线剧情太多了 容易对主线造成一定的压力 -_,-||| 有些时候会给人"与其作这么多无用的东西 不如把主剧情做的好一点"这样的感受

說得真好=v=

支線作得太漂亮更顯得主線的薄弱=v=
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pc81098@2006-04-27 02:20

>>貌似是从复刻FF3 谈到复刻FF7 之后又引发了FF12的话题 呵呵
ps 我的DQ迷宫不是也被你们12党给霸占了么 -_-b

汗....當時還未推出嘛= =b

相反we坑裏的都是好孩子:o

如果top~tod也在ps2上復刻就好了:o
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小猴@2006-04-27 02:22

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最初由 pc81098 发布
>>支线剧情太多了 容易对主线造成一定的压力 -_,-||| 有些时候会给人"与其作这么多无用的东西 不如把主剧情做的好一点"这样的感受

說得真好=v=

支線作得太漂亮更顯得主線的薄弱=v=


特别是日式RPG 如果主线不明确的话 很难让人喜欢 不过美式的就另当别论了 = =
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pc81098@2006-04-27 02:24

>>特别是日式RPG 如果主线不明确的话 很难让人喜欢 不过美式的就另当别论了 = =

FF是美式還是日式= =?

感覺12的賣點是不停接任務,收集稀有道具

心機都花在華麗的場景了= =b
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小猴@2006-04-27 02:25

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最初由 pc81098 发布
>>貌似是从复刻FF3 谈到复刻FF7 之后又引发了FF12的话题 呵呵
ps 我的DQ迷宫不是也被你们12党给霸占了么 -_-b

汗....當時還未推出嘛= =b

相反we坑裏的都是好孩子:o

如果top~tod也在ps2上復刻就好了:o


= = 我发现大家对"炒冷饭"的兴趣还不小呢 汗 呵呵 传说系列如果完全复刻感觉意义就不大了

还不如用新系统来重做旧作 也许会引起一些不同的反响哦 呵呵 = =

ps 还我DQ坑 ...... T T
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小猴@2006-04-27 02:28

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最初由 pc81098 发布
>>特别是日式RPG 如果主线不明确的话 很难让人喜欢 不过美式的就另当别论了 = =

FF是美式還是日式= =?

感覺12的賣點是不停接任務,收集稀有道具

心機都花在華麗的場景了= =b


传统日式的 .... 只是CG有点美式而已(COS星战?!汗)

收集道具类的或者战斗收集 还是比较适合arpg 个人感觉 如果正统rpg中此类成分太多很容易枯燥的

ps = = 以前FF给人的感觉是心思都花在CG上了 12我还没玩完呢 暂时还没感觉出有那么多任务和道具

任务只接了3个 第4个还没有出现 OTL
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pc81098@2006-04-27 02:28

>>= = 我发现大家对"炒冷饭"的兴趣还不小呢 汗 呵呵 传说系列如果完全复刻感觉意义就不大了
还不如用新系统来重做旧作 也许会引起一些不同的反响哦 呵呵 = =
ps 还我DQ坑 ...... T T

你看VP復刻在psp上...n多人在玩T___T

我只是希望提升畫面質素...加少許新要素就滿足了= =b

很多tales的老飯絲都覺得toe與top是神作...我不玩好像不太好= =|||

momo了,DQ同好好像很少=v=
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