最初由 eminem 发布
=V=||| 期待一下E3和TGS了 不知道会不会做的像GBA的那样
真神炼狱杀@2006-04-26 21:29
引用最初由 eminem 发布
=V=||| 期待一下E3和TGS了 不知道会不会做的像GBA的那样
小猴@2006-04-26 21:38
引用最初由 真神炼狱杀 发布
做成记忆那样的话有些.... 卡片战斗不爽......
真神炼狱杀@2006-04-26 21:42
引用最初由 eminem 发布
希望还能是arpg - - 然后把道具和战斗收集之类的东西弄的多一些
小猴@2006-04-26 21:49
引用最初由 真神炼狱杀 发布
希望能向1靠齐...
真神炼狱杀@2006-04-26 21:53
引用最初由 eminem 发布
大家果然都喜欢1 呵呵 不过王国之心做成psp版的 估计多人玩起来效果也比较一般 毕竟道具类的东西太少了
pc81098@2006-04-27 02:03
>>Ⅻ的确有缺点小猴@2006-04-27 02:17
引用最初由 真神炼狱杀 发布
偶不是道具收集派的
耐玩性上的话 偶觉得在支线剧情上下文章比较好
小猴@2006-04-27 02:18
引用最初由 pc81098 发布
>>Ⅻ的确有缺点
但偶还是认为Ⅻ是最好的
FF系列最好的?我只玩過FF12,沒甚麼意見
不過作為RPG.....值40分的就只有真實感
>>好了 好了 FF12也不是复刻游戏 野就表争了 ...... 至于它是好是坏 也没必要再争论什么了 既然fami渣给了满分 就证明还是不错的 要不然也不会得满分
话说200W的销量对于12来说也很不错了 每个人看法不同而已 其实要争的讨论起来FF的每作历来都是褒贬不一 至少从7以来 就一直都是这样了 汗
話說這兒怎會突然談起FF12的=V=
明明四圍都有相關討論~
pc81098@2006-04-27 02:19
>>支线剧情太多了 容易对主线造成一定的压力 -_,-||| 有些时候会给人"与其作这么多无用的东西 不如把主剧情做的好一点"这样的感受pc81098@2006-04-27 02:20
>>貌似是从复刻FF3 谈到复刻FF7 之后又引发了FF12的话题 呵呵小猴@2006-04-27 02:22
引用最初由 pc81098 发布
>>支线剧情太多了 容易对主线造成一定的压力 -_,-||| 有些时候会给人"与其作这么多无用的东西 不如把主剧情做的好一点"这样的感受
說得真好=v=
支線作得太漂亮更顯得主線的薄弱=v=
pc81098@2006-04-27 02:24
>>特别是日式RPG 如果主线不明确的话 很难让人喜欢 不过美式的就另当别论了 = =小猴@2006-04-27 02:25
引用最初由 pc81098 发布
>>貌似是从复刻FF3 谈到复刻FF7 之后又引发了FF12的话题 呵呵
ps 我的DQ迷宫不是也被你们12党给霸占了么 -_-b
汗....當時還未推出嘛= =b
相反we坑裏的都是好孩子:o
如果top~tod也在ps2上復刻就好了:o
小猴@2006-04-27 02:28
引用最初由 pc81098 发布
>>特别是日式RPG 如果主线不明确的话 很难让人喜欢 不过美式的就另当别论了 = =
FF是美式還是日式= =?
感覺12的賣點是不停接任務,收集稀有道具
心機都花在華麗的場景了= =b
pc81098@2006-04-27 02:28
>>= = 我发现大家对"炒冷饭"的兴趣还不小呢 汗 呵呵 传说系列如果完全复刻感觉意义就不大了