最初由 boberyang 发布
其实我最关心的是。。那个可是3Points的啊,尺度也太那个了吧
土见 禀@2007-06-07 13:03
引用最初由 boberyang 发布
其实我最关心的是。。那个可是3Points的啊,尺度也太那个了吧
boberyang@2007-06-07 13:11
只有share的土见 禀@2007-06-07 13:13
引用最初由 boberyang 发布
只有share的
[sp][18禁アニメ] 魔法少女リリカル☆なのはStrikerS セットアップ 「フェイト」(x264 1024x576).avi AS7i5Ye5S6 25,722,276 b23ac8f5d67d5b58dd936702d5791882ac56cbaf[/sp]
这个貌似不止15X:o
boberyang@2007-06-07 13:38
2112094272420969土见 禀@2007-06-07 13:40
引用最初由 boberyang 发布
2112094272420969
mofile下载
popgo_nanoha
黑暗使徒@2007-06-07 13:44
引用最初由 土见 禀 发布
神呀~~~印卡中[/ku] [/ku]
竹叶@2007-06-07 15:44
問題:一真@2007-06-07 15:48
引用最初由 竹叶 发布
問題:
如果魔導師等級不能只看魔力(看某庫),還要看技巧,假設
等級=魔力x技巧
那要是三魔王的技巧夠高,魔力不就被降到體無完膚= =
技巧應該是不可限制的東西吧?
還是說要像武俠小說廢武功一樣挑...(抖)
竹叶@2007-06-07 15:56
如果技巧不占其中的話,某囧的等級是怎樣撐上去的Orz引用最初由 一真 发布
没说技巧要限制吧?
就根据等级来控制魔力,技巧不占其中
所以他们要拼命训练提高战斗技巧,魔力就随缘吧[/TX]
一真@2007-06-07 16:15
引用最初由 竹叶 发布
如果技巧不占其中的話,某囧的等級是怎樣撐上去的Orz
竹叶@2007-06-07 16:20
了解,技巧用在控制魔力上,可以防止大规模杀伤,但可以也可以用來制造更大規模的殺傷...:D引用最初由 一真 发布
偶的意思就是确定你的"技巧不可逆推"想法,你不是在问么
升级需技术和魔力的综合,而限制则只能限制魔力大小
共存的这俩条也不算矛盾吧,因为确实控制魔力可以防止大规模杀伤
一真@2007-06-07 16:23
引用最初由 竹叶 发布
了解,技巧用在控制魔力上,可以防止大规模杀伤,但可以也可以用來制造更大規模的殺傷...:D
所以......那個啥鬼限制能力到底是什麼鬼東西
其實我想問的是,要怎樣才能確保能將三魔王限制得沒有殺傷力(被毆)
CJ的女儿控@2007-06-07 16:24
引用最初由 竹叶 发布
了解,技巧用在控制魔力上,可以防止大规模杀伤,但可以也可以用來制造更大規模的殺傷...:D
所以......那個啥鬼限制能力到底是什麼鬼東西
其實我想問的是,要怎樣才能確保能將三魔王限制得沒有殺傷力(被毆)
竹叶@2007-06-07 16:30
引用最初由 CJ的女儿控 发布
招式的领先,可以抵消一部分内力的差距,
但是在压倒性领先的内力面前,一切的招式都只是扯谈[/han] [/han]
十成内力能翻江倒海的话,八成的内力相比就不成气候了..........
这样限制还是有点效果的
廢物不要緊,可"萌"型就行了(拖)引用最初由 一真 发布
等魔力值=0的时候,她们就开始用武功吧..
所以限制魔力还有很有用的,快手没魔就没攻击,就像菜叶说小琳是废物一样= =
CJ的女儿控@2007-06-07 16:37
引用最初由 竹叶 发布
說到底要限制魔王們,單限魔力還是不夠徹底的,
我只怕那邊一邊的降魔力,這邊一邊的升技巧,最後魔力值被降到連雜兵都不如Orz
Orz