最初由 murder 发布
原作也是渣
为什么不拍XENOGEARS
yutt8276@2005-01-06 19:59
想看看怎么渣。。。iliiad@2005-01-06 20:00
raw下载中……有这么糟糕么?汗……:confused:ZionY@2005-01-06 20:05
说是渣也要看,看完再轮到自己丢hamaliel@2005-01-06 20:17
沉重的历史wildarm@2005-01-06 20:28
原来此贴的标题是贬意,真是误会。starlight@2005-01-06 20:51
raw刚看完……不行了……人设不谈了,情节与原作有不少差别就算了,毕竟原作是游戏,但这画面真的是……好歹是第一集啊!lintianshi@2005-01-06 20:51
事实上还没有到那么可悲的地步了啦……ytl20000@2005-01-06 21:07
游戏也玩过,当年因为D9的关系找了好久和果子@2005-01-06 21:42
米看过……幻影堕天使@2005-01-06 21:59
引用最初由 murder 发布
原作也是渣
为什么不拍XENOGEARS
幻影堕天使@2005-01-06 22:05
引用最初由 hamaliel 发布
没玩过游戏的就算了~~~这东西涉及的面太广
有兴趣的就听听金色那块叫ZOHAR的冬冬是什么……
文: 阿娇大王
事象变移 (Phenomenon Conversion)
通过对宇宙时间轴的改变,Zohar独一无二的能力,可以用这种方法与高维度宇宙接触。也是无穷能量产生的根源。
众所周知,任何物体在时间的作用下都会发生变化。这个变化涉及到能量的转变。如果能够把一件物品在很长时间内产生变化所需要的能量瞬间收集起来,在三维的空间看来,那些能量就好象凭空多出来的一样。“事相变移机关(Zohar Modifier)”就是靠这个原理工作的。“事象平面”,一个假象的二维平面,横坐标代表宇宙中所有能量“势”的分布;纵坐标是质能比,即宇宙中能量和质量的比值(0~1之间)。事象平面面积为1,上面每一个点代表着宇宙的一个状态。而平面上一个闭合区域的面积代表某一类状态发生的概率。事象平面与时间轴垂直。两者的交点就是“现在的宇宙状态”。要让佐哈尔工作,首先要有一个主观能动者,把他的意愿向佐哈尔提出申请。佐哈尔响应申请后首先比较能动者意愿中那个宇宙状态和现实状态的差别,而后把宇宙的进程朝向达到那个状态的方向推进。然而在自然情况下,宇宙恰好演化到能动者主观意愿那个状态的可能性微乎其微。比如要让一场雷雨的每滴雨水恰好落到同一个杯子里面的可能性是如此之小,以至于要等上几乎无穷的时间。但是佐哈尔特殊的能力却能增加这种可能性。它是怎么做到的呢?答案是倾斜事象平面。假如前面所有雨滴都落到杯子里了,那么最后一滴雨水也落到杯子里的概率比最开始的概率要大得多。也就是说如果宇宙已经演化到某类状态了,那么进而演化到能动者期望那个状态的概率就会增加。事象平面倾斜后,边缘拉伸,而总面积却保持1不变,边缘部分变成虚数概率,而中间“比较容易演化到能动者期望状态”的面积会拉伸,也就是说概率提高了。佐哈尔靠这种不断倾斜事象平面的方法改变宇宙的演化方向。在这个过程中,时间轴和事象平面的交点飞快的改变,也就意味引起着能量势的分布变化,从而得到原先需要无穷时间才能得到的能量。以上是事象变移机关的原理。如果佐哈尔选择了一个可能性为0的状态,事象平面最终会倾斜到和时间轴平行,那将导致宇宙的创生……
PS.动画中那块还只是仿制品……
还有兴趣的同学们欢迎加入XENO的世界~~~
halfelf@2005-01-06 22:14
引用最初由 hamaliel 发布
沉重的历史
2002年 EPISODE I 力への意思 loli脸(我喜欢)
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2004年 EPISODE II 善悪の彼岸 御姐(勉强忍受,因为有东西对比……)
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与上面同时出现的邪神(无语,全体253)![]()
TO不知道的人,这可是EP2正版限定版贵了10000多YEN买回来的贵重品,哈哈哈哈
2005 谁来截个图……
jojosai@2005-01-06 22:19
记得当年老美作了一个很搞笑的图幻影堕天使@2005-01-06 22:24
引用最初由 jojosai 发布
记得当年老美作了一个很搞笑的图
回去翻翻看
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从背后看...尖叫.
从正面看...默哀.
北极@2005-01-06 22:27
越是叫人别看的越另人想看啊