『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]此妖精非彼妖精 ..
葛雷新@2006-02-04 19:57
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最初由 OTYPE 发布
漫畫懶人 要我回应呢 我就回一个吧。最近我这里网络很卡,有时打不开网页,应该是春节上网人太多的缘故吧~~~
以前看高达时就觉得头部的机枪没用,也打不坏对方的高达,只能扫扫地面上的人和坦克~~~没用~~~还不如直接用高达的脚去趟~~~=_=|||||||
用脚踩?亏你想的出...如果用MS去踩TANK,,,那么结果就是MS和TANK一起玩完,,,,数十吨的TANK质量就被你完全54了嘛..
LZ连起码的一丁点常识概念都没有.[/han]
duketassadar@2006-02-04 20:00
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最初由 OTYPE 发布
“敌机飞到我身边”~~~照样用导弹打~~~反应时间更短~~~以后也不用红外反应跟踪制导了~~~干脆研究以生命反应跟踪制导~~~直接攻击驾驶仓~~自己没导弹了让身后的同伴打,自己跑~~
飞行员的问题~~~嗯,年年都有退役的,再加上预备役的,个体驾驶的,民用飞机的,只要是战争动员,一个月凑个1000个没问题,然后就是填鸭式学习,军用飞机和民用飞机也就是几个按钮不同罢了,会开,知道导弹按钮在哪就行~~~连柯南都会开民用的,这些专业的有一个月时间训练也能行~~实在废物就发挥神风特攻队的本领吧。
~~~觉得美国到不了这个地步吧~~~
看来你还得再练练啊,建议多到铁血、鼎盛去转转,多挨些板儿砖就练起来了……[/TX]
导弹有一个离轴发射角限制,假如敌机在你的三点或九点位置你怎么打?
要是战斗机飞行员可以象你说的那样靠“填鸭式学习”就好了。你以为“军用飞机和民用飞机也就是几个按钮不同罢了”吗?
你来先看看F-15E和运11的坐仓再说
怎么样?不是“几个按钮不同”的差别吧?
另外,导弹的发射也绝不是“知道导弹按钮在哪就行”了的……
我就用雷达制导空空导弹的发射顺序来说明导弹是如何使用的。
当飞行员根据地面指令飞向目标已出现的空域并用机上雷达发现目标后,首先要在发现的目标中选好一个要攻击的目标。其动作是用驾驶杆上的一个球形操纵钮将雷达荧光屏上显示的一个“截获波门”符号移动到拟打击的目标光点下沿,按一下油门杆上的“截获”按钮,雷达即将之“截获”,并自动对之进行跟踪,平视显示器(平显)随即自动出现“空战跟踪”画面,并有目标标记、目标运动方向符号及各种引导飞机进行攻击的指令。有的火控系统不用按“截获”按钮雷达也可以自动截获目标。
飞行员随即操纵飞机使速度、高度与指令要求的相同,同时令平显上的目标符号与油门符号、导向符号重合在十字线上。如果油门符号高于十字符号必须加大油门,油门符号低于十字线应收一点油门。飞行员运用二杆——驾驶杆和油门杆保持跟踪状态。这时,飞机在空中的飞行轨迹就是始终令机头大致对着目标的一条“狗追兔子”曲线。
当跟踪状态稳定后,平显上会出现瞄准指令,导弹开始进入准备发射阶段。导弹本身的准备工作也很多,其中包括:接通弹上电源、导弹雷达和雷达波接收部分开始调谐(调整频率)、陀螺仪开始旋转增速到规定转速等等,这一时间大约需要几秒钟。这一阶段导弹的准备工作称“可逆转准备工作”。也就是说,飞行员以后不扣扳机发射导弹,关闭火控电源,导弹不会受损,可恢复到待发射状态。
至于飞机火控系统,在跟踪状态下将自动完成对目标参数(高度、距离、距离变化率等)的测量,并计算发射导弹的各种要求条件是否已经满足,并将在平显上显示在机与目标的距离、允许发射导弹最大距离和最小距离等。当飞行员发现“武器准备信号灯”亮,并出现“允许发射”信号时,说明发射导弹条件与具备,然后扣动发射扳机随即开始导弹“不可逆的准备工作”。
扣扳机是表示导弹的第二个准备阶段开始,并不表示导弹在这一瞬间能打出去,因为还有些工作要先完成。例如导弹上的燃料电池点火或其它类型能源开始激活,同时完成载机电源与导弹电源的切换,导弹火箭发动机解除保险,导弹调协最终确定,扫描状态的确定,接收机上火控系统传来当时目标的高度速度信息,弹上液压系统(如果有的话)开始达到工作状态等等。这一阶段所需时间约1秒或少一些,最多2秒(不同导弹略有不同)。然后火箭点火,导弹飞离发射架滑轨。由于上述准备工作是同时进行的。如果过了一定时间,例如超过2秒,火箭发动机保险仍不能解除,这枚导弹即会被判定为“废弹”,停止发射,自动转换到下一发导弹重新开始准备发射。如果是半主动制导导弹,发射后,飞行员还必须保证载机雷达始终跟踪目标。
上述举例只是想说明发射空空导弹的复杂性,不同雷达和导弹会有很大差异。飞行员为学会空战,有一本厚厚的“手册”要学习。但对于发射程序必须正确熟练,记忆无误,在激烈的空战过程中是不可能再翻本本的。由此可见,单座战斗机飞行员空载时的工作负担十分繁重。目前这方面的研究工作是如何减少飞行员必须的操作,只要求飞行员选好和跟踪目标,早点扣动扳机即可,其他工作全自动进行。当达不到允许发射导弹条件时,扣动扳机也打不出去,直到满足发射条件后才真正发射。但以后如果一直达不到发射条件,过几秒钟后这枚导弹可就要报废了(导弹已发动第二阶段准备工作)。一枚导弹最少值几十万元,所以有的飞行员不喜欢全自动发射,一般没有把握不扣动扳机。
最后,不要小瞧了美国的工业实力,他现在造的少是因为现在不需要那么多,一旦真打起大战……知道他为什么在二战中被称为“世界兵工厂”吗?
mcv@2006-02-04 20:33
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最初由 duketassadar 发布
导弹有一个离轴发射角限制,假如敌机在你的三点或九点位置你怎么打?
其实离轴角对于现代格斗蛋来说不是太大的问题了,至少据我所知90度是没有问题的,还有开发150度离轴角格斗蛋的计划。而雪风第5集里的MAAM干脆发射之后就180度掉头...
我觉得很有意思的是,雪风里头空战经常进入缠斗,机炮无疑是非常有用的,那干嘛不在机尾也装上一门机炮(或者干脆来一个炮塔好了)[/TX]虽然说会有一些结构上的问题,但是我可不觉得这会比那些花哨的飞机其他部分更为难以解决...
duketassadar@2006-02-04 20:44
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最初由 mcv 发布
其实离轴角对于现代格斗蛋来说不是太大的问题了,至少据我所知90度是没有问题的,还有开发150度离轴角格斗蛋的计划。而雪风第5集里的MAAM干脆发射之后就180度掉头...
我觉得很有意思的是,雪风里头果酱很多导致空战经常进入缠斗,机炮无疑是非常有用的,那干嘛不在机尾也装上一门机炮(或者干脆来一个炮塔好了)[/TX]
我指的是1000米以内的距离上,在这个距离,你的雷达刚开始扫描,他刚一个翻滚就摆脱了……
另外,两机基本上不是在一个水平面上的,如果在对方在你的斜上方,你就是360度的离轴角也没门吧?
机尾装机炮对气动布局影响极大,还有,战斗机的机尾就是尾喷口,往哪装机炮?尾锥?
mcv@2006-02-04 20:54
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最初由 duketassadar 发布
我指的是1000米以内的距离上,在这个距离,你的雷达刚开始扫描,他刚一个翻滚就摆脱了……
另外,两机基本上不是在一个水平面上的,如果在对方在你的斜上方,你就是360度的离轴角也没门吧?
机尾装机炮对气动布局影响极大,还有,战斗机的机尾就是尾喷口,往哪装机炮?尾锥?
格斗蛋么当然用红外引导咯,雷达不能用还有头盔瞄准的么。
雪风里头的飞机布局都比较怪怪的,别说光装门炮,连雷达一起装大概都没问题[/TX]
crassulaceae@2006-02-04 20:58
动画拍成这样,是不是小说作者的要求?好让他20多年前的书还能多卖点?=_=||||||
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为了让动画有个自己的结局,一半分镜都扔了(原来的和小说结尾几乎无异),这是在小说作者的鼓励下完成的……
至于你说的那个雪风量产的问题……说实话真想一棒子敲下去让你回去接着悟,看个百八十遍再回来,后来想想算了……没心干的事再多遍也没用……
不多说了……
雪风为什么会成为战斗妖精?(仅仅是造出来的?)
人类为什么对果酱存在犹豫?
故事为什么发生在SAF战术侦察中队?
说实话,OVA不可能表现出小说的全部,本来也就像是几个单独的故事,可是你要想提小说,就别拿那些所谓的SF实为XX的中心随心所欲的往上套。
作品最后无法清楚的描绘出敌人JAM的真面目,用个理由掩盖过去了:人类一次次不惜代价地探究未知敌对存在是什么,可剧情的深入却越来越将这个答案暗示给我们:敌人就是自己,我们只是在和自己的欲望战斗。为了未知星球的资源、物种和科技力量而不打击JAM。
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这些和雪风的关系半点也扯不上……
飞行员对座骑的感受不是你坐在显示屏前玩几个射击游戏就能轻易体会到的……
还是回去看你的 长长的尖耳朵的某美丽可爱物种 吧0- -
OTYPE@2006-02-04 20:58
呵呵,这种讨论气氛我喜欢~~~还能学到点知识~~~
高达的问题~~~嗯,没说去踩TANK~~~踩,怪咯脚的~~~是“趟”~~~踢翻它怎么样?要不干脆抱一下再往地上摔~~~反正看高达动画时坦克(不是钢坦克啦,就是我们现在的那种TANK)的火力没有打坏过高达的,逗它们玩一下~~~人嘛,就趟过去算了~~~^_^
一架A10逃跑时被一群MIG25追,嗯,怎么能落单呢?要集体行动嘛。战术就用莱因哈特的纸巾法,我逃跑时,后面同伴的第二波攻击又开始了~~~
近距离不用导弹吗?黑鹰坠落不就是被火箭筒打下的~~~要用机枪打可就累了~~~再说万一敌人在近距离给你一颗跟踪导弹,你只剩下跑,没空开枪了~~~
民用的开军机身体的确是个大问题。做迫不得已的后备吧。听说我们国家还是有空军退役去开民用的,美国不知道是不是。分工安排要做好,身体好的,能力强的开战斗机,农场撒药的可以开轰炸机,电视直播用驾驶员的去开黑鹰,开不动的老爷爷做后座提供支援和技术参考~~~总动员嘛,要有点总动员的意思~~~
导弹有一个离轴发射角限制,假如敌机在你的三点或九点位置你怎么打?嗯,跟踪装置不能解决这个问题吗?让导弹发射完了就拐角怎么样?要不就让飞机在三点和九点方向上也挂两导弹?怎么能让敌人飞到那么要命的位置呢?在近身前作战就应该完成了啊~~~还没打下来,让第二波同伴去打~~~
图片发的不错,让我了解了民用和军用飞机的区别~~运11是中国的吗?看着就落后~~总之事在人为,人定胜天~~~好好训练~~天天向上~~
美国的要想生产武器恐怕速度和我们生产袜子一样快~~人家还有几千核弹头保底呢,不要和美国打仗~~
mobilebay@2006-02-04 21:15
>怎么能让敌人飞到那么要命的位置呢?在近身前作战就应该完成了啊~~~还没打下来,让第二波同伴去打~~~
敌人又不是游戏的AI不管你做什么都傻傻地来送死...
duketassadar@2006-02-04 21:30
GUNDAM之类的最好不要用科学或军事的眼光来看待,不然很会郁闷的……
真正的战争中不能只考虑理想状况,要做最坏的打算。如果己方真有绝对的优势那就应该把敌机消灭在机场里,而不用在空中解决。
用RPG来打空中目标对射手来说是十分危险的,搞不好自己就变烤猪了……而且想命中目标也是一件极其需要RP的事。相比只下,如果有M2HB的话,打起来倒更轻松,至少对付黑鹰是如此。
战斗机这东西,技术升级其实比CPU还快,有不少成绩优秀的航校毕业生留校当了几年教官,你要是突然把他调到一线去开歼击机,他都还不能马上适应。那些开民用机的就更不用说了……
魔王见习生@2006-02-04 21:43
汗...雪风量产?想想也不可能啊.FIARY的军资都是靠外部输入的啊,连粮食都是.原先战争刚开始时,各国都把自家的精英送到FIARY.但后来战争进入胶着状态,各国都不在愿意向FIARY输送人才,反而送去的都是些罪犯,总而言之,FIARY成为了变相的监狱.LT.FUKAI就是因为纵火才被遣送到FIARY的.LZ要了解一些雪风的背景再发帖啊,最好去读一下原著.
duketassadar@2006-02-04 21:46
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最初由 mcv 发布
格斗蛋么当然用红外引导咯,雷达不能用还有头盔瞄准的么。
就算是红外制导的也不是一按就发啊,而且距离太近的话连给导弹加速的时间都没有,对方的驾驶员可以轻松地躲过吧……
Re: [原创]此妖精非彼妖精--《战斗妖精雪风》有感
魔王见习生@2006-02-04 22:23
这种与外星人战斗的科幻题材,你见过哪部片子说30多年没有过大的战斗,又不进行谈判,还相安无事的?况且JAM的科学水平要高于地球一大节:简简单单几架飞机就能打败地球一个舰队,而且还有数量上的优势,最后一话里那黑压压一大片向人类机群扑过来的JAM机群,估计数量就远比人类空军总和要多!却让地球组建了一个FAF空军占到自己家里的地盘上来了,这分明是作者的放水。雪风的战斗力那么强,为什么不量产?既然雪风有高智能AI,不需要驾驶员也能战斗,为什么还那么需要深井中尉?二者有什么联系?如此重要的飞机,你再看看飞行员的阶级,才是少尉时就驾驶了~~~对比我们的杨利伟同志=_=|||||~~~
只能说是JAM对人类有好奇心才会引人类到FIARY上去的,这一点在第五话中有说啊.整个FIARY都是JAM做出的虚拟空间,或许整个FIARY才是真正的JAM.JAM利用了人类对未知世界的好奇心.
在FIARY 上,为了避免政治问题,整个军队里没有士兵,所有工作人员都有军衔.
FIARY上的少尉只相当与普通士兵.
魔王见习生@2006-02-04 22:26
背景资料整理
·FAF相关
33年前,为了对抗迷一般的异星体JAM的入侵,以国联为中心成立了“联合空军·地球防卫军”。日后此组织逐渐发展成为独立于国家之外的军队:FAF(Fairy Air Force)。最初的FAF聚集了来自地球的精英人员,但随着和JAM的战争陷入长期胶着状态,世界各国开始不再把本国的精英送往FAF,而是改送一些对社会不满者和罪犯。换言之,FAF成了变相监狱,集中了一些被视为社会垃圾的人。同时,有不少国家为了吸收本国自FAF退役的人员入伍,有目的性的挑选一些有能力的罪犯送去FAF。较之以前,现在FAF中罪犯的人数比例的确有所上升,但在另一方面,各国的志愿参军者也有很多。
FAIRY星上,FAF在以“通路”为中心、半径200千米的圆周上共建有六大基地:フェアリイ、ブラウニイ、シルヴァン、トロル、ヴァルキア,サイレーン。其中以フェアリイ基地的规模最大,作战参谋总部也位于此。基地的主要部分和生活区域全部位于巨大的地下空间。明亮的人工照明中,是一座座汇聚了各国文化风格的小型迷你都市、非自然的世界。
前线战术航空基地(TAB=Tactical Air Base)均为实战基地,其中以TAB-14、15、16遭遇JAM的可能性最高(之后TAB-14因受到JAM的攻击而毁灭)。在OVA Vol.1中,深井遭遇JAM复制人类的基地即为JAM仿造出的TAB-14(数据空间?)。此外还设有以攻击对方补给设施为目标的战略基地(SAB=Strategical Air Base)。
FAF航空宇宙防卫军团所属的Banshee(意:爱尔兰民俗中的女妖),是永久飞行在防卫圈外缘的巨大的核动力空中母舰。Banshee在宇宙建成,不具备降落地面的手段,现有的两架编号为III和IV。IV在遭受JAM攻击后舰上所有电子仪器失控,乘员脱出,并于之后将返航的飞行战队全部击毁,而其自身最终被FAF的对空导弹摧毁(OVA Vol.3)。
隶属FAF战术空军团、FAIRY基地战术战斗航空团之下的第五飞行中队又称特殊战(SAF=Special Air Force),标记为SAF-5。深井零所属的这支飞行中队在FAF内部也被称为“Boomerang战队”(B:回旋镖)。SAF的队员们驾驶着搭载有高精度电子战用电脑的Super Sylph战机在前线收集战斗情报,“即使友军被杀也不需援救,一定要带着情报返航”是特殊战的至高任务。虽然SAF只是一个师团,但是在日常事物中却有着军团级别的发言权。
FAF的飞机总数约为800架,其中地球侧的训练机约40架、战斗/侦察/测试飞机约660架、运输机、输油机等约有100架。
几种机型:Fand-II:出力为Super Sylph的60%,但机体自重不到Super Sylph的60%,机动力很高的机型。Flip Knight:系统军团技术开发中心的古诺上校(グノー大佐)开发的制空格斗战用远距离小型无人指挥机,装备有不受气象条件干扰的高性能激光炮。Sylphid:“风的妖精”。大型战术战斗机,也是FAF最强的战斗机。Super Sylph:以情报收集为目标、在Sylphid的基础上改造而成的战术侦察机,搭载有高精密电子战用电脑,现有13架。Rafe:Super Sylph的无人机型,作为Mave的原型机开发序号为FRX-99。Mave:新雪风的机体FFR-41的爱称,“风之女王”。开发序号为FRX-00。AC:空中预警机。MK-1:Flip Knight的母机。
FAF人口总数约10万,由在地球侧的工作人员(约2万)和FAIRY星上六大基地以及各前线基地的人口构成。在FARIY星,除了军人和军属外并不存在一般平民,即使是从事文职或者技术工作的人员也一概编入军队。在各基地巨大的地下空间工作的人均为军属身份,并且从军队领取薪水,酒巴服务员甚至妓女的身份也都是军属。因此,在FAIRY星并不存在通常意义上的“经济活动”。
出于某些政治方面的考虑,FAF中无士兵,所有的军人皆为将官级别。因为这样,FAF中少尉的身份毫无意义,只相当于一般军队里的士兵。
FAF中的通用语言是在英语的基础上简化而成的FAF英语。军队里,战斗用语原本就有简化倾向,但在FAF中连一般的日常生活用语也都朝着简化的趋势发展。不规则的动词活用直接被废除,助动词被予以最大程度的使用。此外,只限在FAF使用的特殊省略语也有很多。在聚集了来自世界各国人的FAF里,这样的做法的确能增进彼此之间的交谈和理解。
FAF不可以自行在FAIRY星上生产粮食,粮食全部经由国联的粮食管理机构输入。这样的管理在某种程度上是为了防止FAF能在FAIRY星“自力更生”。但事实上,FAIRY星的环境也并不适合种植粮食。地下空洞的空间虽然很大,但要用来生产粮食则仍显不够,而在地上的战斗区域内开田种粮更是无稽之谈。于是FAF不得不从地球输入大量的物资,运输机往返于两地之间的频率也是非常之高。
·FAIRY相关
位于南极大陆距离南极点1000千米的罗斯冰原的一角,最初可能是JAM为了侵略地球而做的超空间通道,“通路”。其和地表相接的部分直径为1千米,最宽处直径达到3千米,总高度则为10千米,看起来就像白色纺锤型的雾柱。在30年前,对地球发动攻击的JAM战斗机或许就是从此处出现的。雾柱的构造似乎是两边成对称型的“镜面”结构:如果从一端飞入,飞出时会感觉到仍是由同一端离开。但是以地球目前的科学水平还无法解释“通道”的成因到底是怎样的。
曾经有过关于进入“通路”是否需要具备一定的速度之类的研究,但相关报告属机密范围,并不为世人所知。国联所属的专用穿梭机在往返通过“通路”时,只要从正确的角度和高度进入,机体的摇晃程度就会减弱。此外,从原则上来说FAF的飞机是不被允许进入地球侧的,OVA Vol.4里深井和布卡乘雪风进入地球的那次纯属例外。地球侧的“通路”由国联所属的各国军队轮流负责监视。
FAIRY是“通路”彼端的未知行星,属于宇宙中哪个星系等情况资料一概不明,与JAM的战争只是在这个行星上进行着。因为战争的缘故,关于此星的地理和生态环境等的研究都未展开。像地球一样,FAIRY星的空中也有太阳,不过FAIRY的太阳是二连星,从其中一星喷出的红色气体在天际形成了漩涡状的河川,人们称其为“Bloody Road”。然而在地球上的人们眼里,这副景象根本就是只存在于幻想中的画面。
FAIRY星上,以“通路”为中心、半径200千米处为绝对防卫线、600千米处为A线、1200千米处为B线,2000千米处为早期警戒线。绝对防卫线和A线之间的地带为A区域、A线和B线之间为B区域,B线和早期警戒线之间为C区域。FAF的制空圈覆盖到C区域为止。C区域的地上部分多为森林,森林前方为纯白色的好像砂糖一样的“砂糖沙漠”,在沙漠中有一名为“Sugar Rock”的高3000米左右的山峰。“砂糖沙漠”的上方为D区域,虽然到目前为止尚未明确为哪一方的制空圈,但看起来现在似乎是JAM占据优势。至少,这里不是FAF的制空圈。
森林里树木的密度很高,要用推土机开路才可以在其中前进。FAIRY森林的颜色为青绿色,随着高度的增长会逐渐变为紫色。从高空望去,有着金属光泽的以紫色为主体而其间混杂着青绿色的森林景观非常的美丽。森林里居住着各类大小型动物,也有凶暴的类似恐龙类的大型食人动物,除此之外,还有一些奇妙的生物,但具体资料不明。由于有着这许多未知的险恶以及森林本身高密度植被的缘故,FAIRY星未设陆军。
mcv@2006-02-04 22:35
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最初由 duketassadar 发布
就算是红外制导的也不是一按就发啊,而且距离太近的话连给导弹加速的时间都没有,对方的驾驶员可以轻松地躲过吧……
本来么,我可没说过雪风里头机炮没用(虽然在实际空战中确实是越来越没用了,很大程度上就是给机师一个心理安慰而已)。
OTYPE@2006-02-04 22:36
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最初由 duketassadar 发布
GUNDAM之类的最好不要用科学或军事的眼光来看待,不然很会郁闷的……
真正的战争中不能只考虑理想状况,要做最坏的打算。如果己方真有绝对的优势那就应该把敌机消灭在机场里,而不用在空中解决。
用RPG来打空中目标对射手来说是十分危险的,搞不好自己就变烤猪了……而且想命中目标也是一件极其需要RP的事。相比只下,如果有M2HB的话,打起来倒更轻松,至少对付黑鹰是如此。
战斗机这东西,技术升级其实比CPU还快,有不少成绩优秀的航校毕业生留校当了几年教官,你要是突然把他调到一线去开歼击机,他都还不能马上适应。那些开民用机的就更不用说了……
GUNDAM嘛,也是为了爽眼了。人形战斗机器人太不实际了~~这点,雪风比较靠谱。
把敌机消灭在机场里,这就是为什么大陆的岸基导弹比S27多的原因了~~战略的重要性要大过战术~~
RPG和M2HB太术语了,没看懂~~
教官嘛,他教课教的什么就让他开什么吧~~总不会没有飞机开的,每次更新换代的飞机只有300架左右,前代飞机总还有能动的~~民用的飞行员也要上战场的话,那战争肯定已经输了。这话只是说说而已。。。
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