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lzh777@2006-04-17 21:11

看看连PSP都在1年多前以16:9的姿态出现了
这样看来普及率真是…………
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redleaf@2006-04-17 21:20

16:9的怎么感觉有点象在看电影??~上下两条黑边= =,不过毕竟是HDTV的标准规格~叹一下,偶的电视和电脑显示屏又要换代了
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mcv@2006-04-17 22:09

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最初由 kamuiyay 发布
16:10玩COD2绝对是一种享受啊,还有HL2也素
连三国11都支持了宽屏。。。。
说起来,TV动画基本上根据播放的电视台和时段的不同深夜档大多都是16:9的。。。。。。

我玩过的第一个支持宽屏的游戏是横扫千军...
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P.PRIME@2006-04-17 22:12

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最初由 lzh777 发布
看看连PSP都在1年多前以16:9的姿态出现了
这样看来普及率真是…………


其实我说的是Anime这类要放送的......
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kwokhei@2006-04-18 12:05

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最初由 Clifford-HX 发布

可惜16:10的显示器极不适合玩游戏,难道都喜欢看拉长的人物么?


其實是因為你玩的遊戲不支持16:9 或 16:10才會有拉長的問題

如魔獸世界便可以支持到16:10, 玩上來, 世界觀大了很多的
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Plato_follower@2006-04-18 12:18

16:9可能是有些道理,
看惯了4:3看16:9感觉不错,看惯16:9再看4:3感觉就差一些。
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Hikari@2006-04-18 13:02

在没有深入使用过16:9的宽屏显示器,谁都认为4:3的看得舒服一点,其实这也是心理问题。当深入使用过之后就会爱上16:9而不愿再看4:3的画面了。我当初就是这样,极力反对用16:9的屏幕,结果最后还不是离不开那种宽阔视野的舒适感。

其实认真对比一下,会发现长时间看4:3的屏幕,要比长时间看16:9的宽屏,眼睛容易疲劳很多。
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Cloud.Silver@2006-04-18 14:16

至少还米波及到偶这儿~
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eternal_dungeon@2006-04-18 14:27

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最初由 Hikari 发布
。我当初就是这样,极力反对用16:9的屏幕,结果最后还不是离不开那种宽阔视野的舒适感。

橫向是寬闊了...直向是變窄了|||orz
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mcv@2006-04-18 14:32

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最初由 eternal_dungeon 发布

橫向是寬闊了...直向是變窄了|||orz

人的视野本来就是如此,水平开阔竖直就要窄的多。
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Xelloss0618@2006-04-18 14:49

16:10的屏幕用某些软件多自由啊[/han]
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chaopig@2006-04-23 15:30

过个一年半载,随着vista的使用,宽屏就多的紧啦……!!
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bibbygp03@2006-04-23 16:21

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最初由 mcv 发布

我玩过的第一个支持宽屏的游戏是横扫千军...

确定?没记错的话那可是上个世纪的东西……制作公司真有前瞻性。
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mleelee@2006-04-23 16:24

16:9和4:3
我都随意的OTL
只要好看就好啊
难道16:9是现在的潮流了吗~?
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胖胖狐@2006-04-23 17:06

16:9的宽屏显示器其实玩游戏很有优势,但是老游戏不支持,画面会拉长变形
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