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kircheis@2007-05-05 20:15

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最初由 ljoxfor 发布


那啥时候上市 2008年?[/han]

4月送审批,过程至少半年
而从试玩的字幕看...还是很糟糕的...中日掺杂,而且需要PS的都没改...翻译错误和BUG很多
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kircheis@2007-05-05 20:16

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最初由 tcyy 发布
还好我提前玩了日文版的SC吗...让我那帮同学去等中文吧,暑假玩TC~

同...日文版虽然无法玩得太仔细,不过还是可以的:o
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葬歌@2007-05-05 20:42

这个世界观最多吃2代5部
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Xudicild@2007-05-06 00:45

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最初由 ljoxfor 发布
原来lm好王子那口[/han]

第三部的主角不是王子,真是可惜啊...
ED7不知道是不是...这样就可以到帝国周游了[/TX]
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小猴@2007-05-06 03:12

我真想杀人 -_- 重装系统 SC的存档没了 FC的也没了 ....
我又想继承存档 又懒得重新玩了 最重要是SC的盘还在别人那里 orz
越想越生气 为什么不早点公布3的消息啊 ...........
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ljoxfor@2007-05-06 09:09

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最初由 kircheis 发布

4月送审批,过程至少半年
而从试玩的字幕看...还是很糟糕的...中日掺杂,而且需要PS的都没改...翻译错误和BUG很多


ylt贪多 抢那么多游戏汉化 能力不够导致的恶果啊 看来只有2008年玩到了

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最初由 Xudicild 发布

第三部的主角不是王子,真是可惜啊...
ED7不知道是不是...这样就可以到帝国周游了[/TX]


原来你想玩遍整个大陆:o
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Xudicild@2007-05-06 10:54

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最初由 ljoxfor 发布

原来你想玩遍整个大陆:o

SC后面都给帝国挖好坑了,原来纯粹是烟雾弹[/han]
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kircheis@2007-05-06 11:00

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最初由 ljoxfor 发布


ylt贪多 抢那么多游戏汉化 能力不够导致的恶果啊 看来只有2008年玩到了



原来你想玩遍整个大陆:o

他们基本汉化都是外包的...[/han]
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breen@2007-05-06 18:28

最爱的英雄传说系列,虽然近几个月考试颇多
还是始终在意着,大概这也是最能让我在意的游戏了
不管怎么样,还是希望能早日见到XDDD
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冈部老师@2007-05-09 21:17

传说中的1w HP……俺说,这有点过了……
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rlhzrx@2007-05-10 10:22

SC就上10000了,不过不过XD
只要平衡性掌握好,SRW2和SRW4也没有区别嘛
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Xudicild@2007-05-10 14:28

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最初由 rlhzrx 发布
SC就上10000了,不过不过XD
只要平衡性掌握好,SRW2和SRW4也没有区别嘛

SC那要很高的等级,TC只要LV1(看来这些人都是超级系的[/han])
这样设置其实也没什么,只是看看那排数字不爽...
上万的HP,几千的攻防等等,速度和回避之类的绝只有两位数[/han]
反正都要做了,应该都做成4位数的,这样看起来比较舒服[/TX]

说到平衡性,前两作的魔法做得很不好,很多都是鸡肋来的[/han]
第三部看起来改进不大,大概和第二部的改进差不多...
增加了些魔法,但这样鸡肋魔法就更多了...[/han]
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nicholas30@2007-05-10 16:41

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最初由 Xudicild 发布

SC那要很高的等级,TC只要LV1(看来这些人都是超级系的[/han])
这样设置其实也没什么,只是看看那排数字不爽...
上万的HP,几千的攻防等等,速度和回避之类的绝只有两位数[/han]
反正都要做了,应该都做成4位数的,这样看起来比较舒服[/TX]

说到平衡性,前两作的魔法做得很不好,很多都是鸡肋来的[/han]
第三部看起来改进不大,大概和第二部的改进差不多...
增加了些魔法,但这样鸡肋魔法就更多了...[/han]

那上W的HP是已經LV100多了
SPD DEX AGL的效果都是相對的, 自然沒必要做那麽大, 倒是EP應該有所提高

空之軌跡的魔法系統做得算不錯了
正是因爲實用的魔法少, 這才體現出不同屬性玉搭配的重要性:D
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Xudicild@2007-05-10 22:15

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最初由 nicholas30 发布

那上W的HP是已經LV100多了
SPD DEX AGL的效果都是相對的, 自然沒必要做那麽大, 倒是EP應該有所提高

空之軌跡的魔法系統做得算不錯了
正是因爲實用的魔法少, 這才體現出不同屬性玉搭配的重要性:D

那攻防的效果也是相对的啊(和HP也是相对的[/han])
EP要改动的话,魔法系统也要跟着改了(偷懒一下^_^)

不同属性魔法的重要性到是感觉不出来,魔法总体来说可有可无...
最多也就是打小兵方便一点而已...
而且有很多魔法不是想看看画面效果的话,基本上都不会去用的[/han]
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nicholas30@2007-05-11 10:08

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最初由 Xudicild 发布

那攻防的效果也是相对的啊(和HP也是相对的[/han])
EP要改动的话,魔法系统也要跟着改了(偷懒一下^_^)

不同属性魔法的重要性到是感觉不出来,魔法总体来说可有可无...
最多也就是打小兵方便一点而已...
而且有很多魔法不是想看看画面效果的话,基本上都不会去用的[/han]

我的意思是魔法屬性石除了屬性不同之外, 附加能力也不同
爲了達到附加能力與魔法配合之間的平衡, 實用魔法自然不能多也不能少

P.S. 對於大多數吃減速的boss來説, 減速加速魔法的效果相當明顯
另外沒有範圍攻擊的boss如Zin的師兄Walter在被施加了全防的我方人物面前只有被虐的份:D
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