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hello1z@2008-03-29 01:11

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最初由 jamesblack 发布
说到JUMP的操作模式,那就是不断进行排名,刷掉排名掉到后面的作品(无论此前多么名气),这样子产生无数的好作品,但同时也不知杀死了多少作者的脑细胞。
JUMP可以说是有实力的新人的出道平台,也是三大杂志中的修罗场。。。。。


其實日漫的市場就是一個修羅場

不單jump糢式,你以為月刊競爭就不激烈了?

日本的ACG市場是一個完全市場化的地方,競爭當然激烈

不少的作者畫的其實不錯,但是一直不為人質,為什么

因為連載誌人氣不高 不過她(他)們還是有機會被人所知的,就是通過動畫

現在什么雜誌社不想自己的漫畫或者輕小說動畫化,就是要拉人氣

pitch-pit老師,蒼樹梅老師·······很多我就不一一說了,都是如此

就比如蒼樹老師,apricot+的本子在向陽塗鴉播放之前是怎么一個情況?之后呢?

我們說jump糢式殺作者腦細胞,但是jump糢式也就是日本ACG這個高度市場化的産物,畢竟週刊靠多發多產可以賣很多,而且形成固定觀衆之后也不需要擔心人氣。有人氣就有市場占有率,這是基本的


有一個消息不知道有沒有人註意到,鋼煉的漫畫單行本突破300W了,這是月刊的首例
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ark1800@2008-03-29 01:22

商业竞争激烈也是有好有坏啦 也存在破坏性开发的忧虑

不是有日本电影人抱怨说日本电影商业考虑太重而缺乏表达的空间么



同时问一下楼上 GUNSLINGER GIRL 和 blacklagoon 单行本累计销量
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wh-apple@2008-03-29 01:22

天朝的..我想起了我为歌狂...真是令人发狂啊
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xboxzxpx@2008-03-29 03:06

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最初由 ark1800 发布
商业竞争激烈也是有好有坏啦 也存在破坏性开发的忧虑

不是有日本电影人抱怨说日本电影商业考虑太重而缺乏表达的空间么



同时问一下楼上 GUNSLINGER GIRL 和 blacklagoon 单行本累计销量



如何把握商业与艺术的平衡点这是文化产业的老大难问题
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un07@2008-03-29 03:54

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最初由 某个人 发布



但就在毛子旁边的欧漫好象这么多年也没见过什么大转型啊

欧漫转了好几次了吧,或者说它根本没成型过……(英国除外)


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最初由 爱星期天的风 发布
我也想不明白…………

韩漫也很怪,实话说画风有些已经很接近日风了,但目前为止我看的还没哪部能令我喜欢……

最后,我很担心中国再过N年也不可能有达到日本那样的风格,反而衍生出奇怪的天朝漫……

韩国依旧在到处学啊,学美国的也有很多。


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最初由 trueKissMoon 发布
我认为不主要是文化或生活方式造成的。而是历史原因……应是D死你和虫神选择了不同D路吧。
我觉得美漫的是漫画角色的商业化,而日漫是漫画作者的商业化……
所以美漫是创造了一个角色后就可以长期圈钱了,而原作者却赚得很少……当然由于商业化的是角色,角色后面的作者们当然可以随意换……赚钱轻松但作品却不多(注意,是与日本比)
而日本。我看过岸本齐史成为漫画家的过程,那根本是Jump将一个漫画爱好者打造成一个漫画家的过程。和现今流行歌星的打造没咱分别。对集英社来说一个漫画家比一个好角色重要得多。可能是利益原因,日本的作者大多是编剧和画师一脚踢……
当然也有例外,比如高达可以说是角色商业化了吧
而港漫应是想向美漫方向发展,那些作者都相当于一个小D死你吧……但由于日漫的冲击,还不能发展到D死你的程度罢了。

这两种模式各有优劣。我觉得日本模式更有利于漫画本身的发展……


美漫现在基本是综合策略,有推作者的——比如DC搞“全明星”,MARVEL的老JOE则成了明星编辑。稍小一些的公司更是两者并举,MIKE之于HELLBOY ,TODD 之于SPAWN,SILVESTRI和MARZ之于Top Cow主力系列,都是不可替代的捆绑文化形象。一些小工作室基本就是靠作者的风格推作品。


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最初由 某个人 发布
讨论方向好象联动的两边都有点问题,画风,表现力什么的除外,我最想知道的是同样是在高度资本化的环境下为何日\港\美漫的生产和营销模式会有这么大的差别,
话说,美漫和港漫好象同人志都不怎么成气候

这区别说白了同消费者有关系,两国企业经营策略本就不同,自然造就体制不同。另外美漫同人很多,不过不是日漫那个系统,不看美漫自然找不到美漫的同人志。

日本市场是自己市场化吧,国际交流还是非常少(相对)。

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最初由 hello1z 发布


其實日漫的市場就是一個修羅場

不單jump糢式,你以為月刊競爭就不激烈了?

日本的ACG市場是一個完全市場化的地方,競爭當然激烈

不少的作者畫的其實不錯,但是一直不為人質,為什么

因為連載誌人氣不高 不過她(他)們還是有機會被人所知的,就是通過動畫

現在什么雜誌社不想自己的漫畫或者輕小說動畫化,就是要拉人氣

pitch-pit老師,蒼樹梅老師·······很多我就不一一說了,都是如此

就比如蒼樹老師,apricot+的本子在向陽塗鴉播放之前是怎么一個情況?之后呢?

我們說jump糢式殺作者腦細胞,但是jump糢式也就是日本ACG這個高度市場化的産物,畢竟週刊靠多發多產可以賣很多,而且形成固定觀衆之后也不需要擔心人氣。有人氣就有市場占有率,這是基本的


有一個消息不知道有沒有人註意到,鋼煉的漫畫單行本突破300W了,這是月刊的首例


[/KH] 附加技能——日本锁国。

这题目好似对比东西半球啊,感谢您提供的日本国内数据。
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aalice@2008-03-29 12:41

看了楼上几位的介绍后更加想不通了,为啥富坚那厮在那么激烈竞争的环境下还能活得那么逍遥……?

他有啥保持人气的秘诀喵?(难道草稿也是一&&&&宝?)
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helldeath@2008-03-29 13:24

其實我是認為日美的區別是在市場模式和對漫畫本身的態度上吧
日本那邊,每套漫畫本身都是獨立的個體,漫畫家本身除了畫外還要自己想故事,漫畫可以說是一套獨立的產物,作者可以根據自己的想法去創造一個世界(雖然還是會受制于編輯等因素)
而美漫則是一種類似品牌的東西,漫畫家不是去創造一個世界而是去詮釋一個世界,而且作為主軸的劇本往往不是他們自己決定的,所以說雖然美漫很發達,但來來去去就那兩個品牌廣為人知而已,而且旗下也是分好幫派的叫人負責,也更緊跟潮流

另外日本主要是原創作品為主,基本上一套漫畫就是一個作者,而美漫則是按系列算,同一套漫畫在不同時期換不同的作者,根據潮流去迎合市場,雖然市場比較有保障但創作的幅度也就小了,某種程度上算是壓抑創作吧,所以經常能看見一些奇怪的短篇,但主線劇情確不怎么見到非常偏離市場的東西(比如之前MARVEL那個喪尸世界就沒維持多久)
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un07@2008-03-29 15:40

自然选择吧。
漫画界最能创造长期商业利润的市场运作一定是推虚拟形象的。
DC和MARVEL两家这么做垄断了市场,其他小公司不断推出的新人物也就不太引人注目了。虽说的确实验性的东西很多,但主要的企业级别推广都是Image comics的代出版或者DC的Vertigo在做,其余大多是工作室级别的小公司了(也有像DDP那样的工作室集团)。
像MARVEL推新形象,通常是编辑们开策划会议搞出来的特别产品系列,较少有将海量新人推到前台的情况。比如前些年的“MARVEL NEXT”。
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jamesblack@2008-03-29 15:50

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最初由 aalice 发布
看了楼上几位的介绍后更加想不通了,为啥富坚那厮在那么激烈竞争的环境下还能活得那么逍遥……?

他有啥保持人气的秘诀喵?(难道草稿也是一&&&&宝?)

富奸是个特例之中的特例,虽然在他之前也有一些脱稿脱严重的,但富奸实在太拖了。。。。。。。。。。。[/han]
本来一般的作者在责任编辑的软磨硬泡中都会屈服,但富奸。。。。不行。。。。。完全无效。。。。。完全颠倒作者和责编地位的家伙吧。
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trueKissMoon@2008-03-29 19:15

正是富奸这样的人存在,更认人觉得日本漫画作者的地位同流行歌星差不多……
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