最初由 bluesphere 发布
炮台舰的机动性感觉比毛子的火箭舰要好一些,不过还是没米国的航母凶猛.
bluesphere@2008-11-05 15:39
自动跳出的去找个防跳出补丁打上即可,游侠有下的。zz_fly@2008-11-05 17:57
毛子的兵很好配合, 随便找两三种部队不用太多的操作就可以快速推进bluesphere@2008-11-05 19:14
倭国的几种可飞行兵种其实都挺不错的,倒霉的是需要经常变更模式或者攻击状态,而且天狗的防御力太差,变成飞机状态估计三架才能对付一架米格或者太阳神.RX直升机挺好用的,不过想换成对空模式必须飞到地面上才行,天翼和海翼的情况和直升机差不多.火箭天使可以对空对地,这点不错,不过必须编队后改一些变成武器才能拉出去打,总之挺操心的,不象毛子的,人海战术,指定一下攻击路线就可以一路拼到底.另外倭国的那些迷你潜艇很好,炮台舰的机动性感觉比毛子的火箭舰要好一些,不过还是没米国的航母凶猛.XWZ@2008-11-05 19:32
日本的战列舰是BUG一般的存在啊……引用最初由 bluesphere 发布
炮台舰的机动性感觉比毛子的火箭舰要好一些,不过还是没米国的航母凶猛.
zz_fly@2008-11-05 19:46
米国的其他海军太弱,纸糊的一样,没法和航母配,间接导致航母变成鸡肋降龙小宝@2008-11-05 21:41
倭国关键是造东西没限制....疯狂的采矿....gehirn@2008-11-05 22:31
刚下了不到一半wengames@2008-11-05 23:19
这回的RA玩起来格外累眼,资源收集系统设计太差bluesphere@2008-11-05 23:44
引用最初由 XWZ 发布
日本的战列舰是BUG一般的存在啊……
火力是无畏和航母的2倍……
你有没有试过把战列舰横个90度,好让前后2门主炮能够同时发挥威力……
phantom_14@2008-11-06 08:37
引用最初由 wengames 发布
这回的RA玩起来格外累眼,资源收集系统设计太差
phantom_14@2008-11-06 08:40
引用最初由 bluesphere 发布
打的几个对战地图都是陆战的,另外从心里不想用倭国......不过潜力还是倭国最大,基地扩张不受限制.....
XWZ@2008-11-06 10:22
引用最初由 phantom_14 发布
升阳的防空能力实在太差...用阿波罗战机配合维和轰炸机就可以让倭国龟缩在防御塔下,初级兵种都不能防空,天狗防空就是渣
如果开始打海战的话,舰船的防空更加是让人绝望...
流心@2008-11-06 20:20
装了以后,随便玩了一下....bluesphere@2008-11-06 22:20
倭国初期肯定得大量造防卫塔的......只要解决防空问题,基本就不是问题了,陆地和海战倭国都不吃亏,有火箭天使之后就基本没太大问题了,不象老美,看半天也翻不出几个象样的兵种来,没海面的地图用老美是相当痛苦的,制造飞机有限制,没限制的直升机没杀伤力,坦克都是纸糊的......老毛子这次算是占尽便宜了zz_fly@2008-11-06 23:00
感觉特种兵里面就是百合子最牛, 除了对步兵的杀伤力太弱之外