最初由 YAMAMAYA 发布
於是有人要討論巨大蘿蔔或戰鬥中變形的合理性嗎?笑噴...
無論那種都是靶啦,是要噴啥?
兩個設定完全不同的東西也能拿來對比,然後一邊喊著馬克螺絲最高一邊OGC...
有意思嗎?
追求合理就不要看動畫....
當然重力戰線沒人知道是要搞啥鬼就是啦...看那精美的超機動HLV...
makaishiwo@2009-01-30 12:34
UC有米粒,导弹打不准,所以才有MS那么大型的东西。华亭公爵@2009-01-30 13:12
杨德鲁最后好像是被自己人杀掉的,为什么呢?!:eek:YAMAMAYA@2009-01-30 13:24
於是有人要討論巨大蘿蔔或戰鬥中變形的合理性嗎?笑噴...cloudol@2009-01-30 13:35
引用最初由 YAMAMAYA 发布
於是有人要討論巨大蘿蔔或戰鬥中變形的合理性嗎?笑噴...
無論那種都是靶啦,是要噴啥?
兩個設定完全不同的東西也能拿來對比,然後一邊喊著馬克螺絲最高一邊OGC...
有意思嗎?
追求合理就不要看動畫....
當然重力戰線沒人知道是要搞啥鬼就是啦...看那精美的超機動HLV...
neongo@2009-01-30 13:43
引用最初由 cloudol 发布
我们讨论的是高达 这样真实系的动画
又不是天元突破或者飞跃颠峰
这样的考究也不为过
YAMAMAYA@2009-01-30 13:52
好吧...先不說GUNDAM作弊的米粒和金手指高達尼姆合金...cloudol@2009-01-30 15:09
引用最初由 neongo 发布
人家说real系怎么怎么样你就跟风觉得real系的东西有多real多真实多合理性了?
年轻真好,想起我当年也是这样盲目崇拜的。
说实话,考究萝卜片合理性就是在脑残。:o
知道我为什么一直推装甲核心吗?因为人家有数据,有能力限制,玩家再怎么玩脑残胡乱装配萝卜也跳不出游戏里设定的萝卜的能力限制,不可能超越游戏中的合理性。但动画就不一样,制作者们想怎么拍就怎么拍,管你real系还是super系。
cloudol@2009-01-30 15:11
引用最初由 YAMAMAYA 发布
好吧...先不說GUNDAM作弊的米粒和金手指高達尼姆合金...
來看看你說的...
macross是有otm做基础 材料和动力有突破性发展 VF的不同形态可以加强如城市这样复杂环境的适应能力,空战也可以加强指向性,机器人形态也更合适跟ZENTRADI近战,macross虽然也有不符合逻辑的地方,但怎么也比高达强多了
.......還不就是金手指,有啥強多了?首先結構強弱就是個問題,然後超機動,戰鬥中變形,還三段變形,那個駕駛倉的位置...(好吧野豬也差不多...),還有和GUNDAM一樣的"只要推力夠,冰箱也能飛上天"是強在哪啦?
对于坂野马戏 导弹的存放位置你可以具体去看机设 说的很清楚 而且为什么要这样做 也交代的很清楚 导弹都已经小型化。由于隐形技术的进步 战斗机已经不可能超视距空战,只能近距离也只能靠导弹数量提高命中率。
看看帝國的機載激光武器和金屬風暴...
熱源跟蹤和反輻射導彈是假的?
這年頭誰還跟你要求直接命中,破片一樣能要你老命...
真實系?別開玩笑了...
這種東西都是看得爽就好,認真你就輸了...
所以說你是在幹啥?
engfei@2009-01-30 15:16
用那种五十步笑一百步的论调来褒扬macross,真是要我这类不是萝卜饭的肚子痛。sis-go@2009-01-30 15:26
引用最初由 cloudol 发布
我们讨论的是高达 这样真实系的动画
又不是天元突破或者飞跃颠峰
这样的考究也不为过
YAMAMAYA@2009-01-30 16:10
由于材料科技的进步 VF的装甲很强 基本弹片杀伤无用cloudol@2009-01-30 16:14
引用最初由 YAMAMAYA 发布
由于材料科技的进步 VF的装甲很强 基本弹片杀伤无用
恩...果然好強...我錯了...
那啥,在矛與盾的爭鬥中,盾總是處於弱勢,但是VF是不同的啊~!於是M1你的存在根本就是多餘的,在VF面前針刺和RPG算個屁,高溫溶蝕和破片算啥?那便是連VF的玻璃駕駛艙蓋也無法擊穿啊~!
neongo@2009-01-30 16:20
引用最初由 cloudol 发布
所以我说 还是有问题啊 但大体上是有逻辑的
YAMAMAYA@2009-01-30 16:27
重點前田庆次郎@2009-01-30 17:00
引用最初由 cloudol 发布
我们讨论的是高达 这样真实系的动画
又不是天元突破或者飞跃颠峰
这样的考究也不为过