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草飞云@2009-03-19 23:52
貌似A9不让盗链了 = = 大家上A9看吧
GUNDAM
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1129202
亞蘭特的鍊金術士
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1129198&fpage=&toread=&uid=&page=1
bluesphere@2009-03-20 03:36
炼金的画面比想象中的要好.考虑入一张~~~~~~
aladdin`s lamp@2009-03-20 08:57
〉〉难度又是异常BT 被打回老家是家常便饭 这些陈旧的东西现在的日式RPG早就已经摒弃了
〉〉艾莉年代一整個雞肋,純粹浪費採集素材的時間
哎哎,其實我還挺懷念經常被打囘老家的年代呢=3=
〉〉通过玛娜系列5个作品和少女调教系列已经摸索出了一个很有特色的战斗系统 这次的A11基本上把这些要素都涵盖在了里面
如果再豐富戰鬥系統的話,遊戲時間豈不是都放在出門兜圈上了=v=|||||不如多強化一下人物能力吧=3=~~~~
也把調和系統的畫面弄華麗一些吧……有新要素就更美了///////v//////
aladdin`s lamp@2009-03-20 09:00
〉〉要不像發明工坊般加入點城市規劃
啊啊,如果新要素是城市規划的話
///////////v//////////
pc81098@2009-03-20 14:30
>>哎哎,其實我還挺懷念經常被打囘老家的年代呢=3=
打回老家就浪費了很多時間啦:(
東方大陸,上山也是很長的路程=v=
>>啊啊,如果新要素是城市規划的話
///////////v//////////
燈也覺得很讚吧:)
還有隱藏的事件越多越好:D
aladdin`s lamp@2009-03-20 15:29
〉〉燈也覺得很讚吧
還有隱藏的事件越多越好
是啊是啊,發明工房玩過一次,還挺喜歡的
如果練金也可以的話,比如調和的東西買到店家,店家也可以學會新品製作並且販賣之類的,店家也會有成長度的評價之類的~
新的mana系列加入的武器調和與sp點數的系統倒也蠻喜歡的,就是出門一趟拿點東西太難了……錢也不好賺……而且時間系統也變得完全不一樣了……出門多久都不耗時,這遊戲時間就全上去了= =||||||||
原來經常爲了平衡時間和素材還有賺錢速度等等考慮每天都要怎樣過……新系統可以直接做小混混也沒關係了orz
夥伴的採集效率,完全沒有精靈們快嘛=3=我可愛的小精靈們啊///////v////////
原來瑪莉艾莉的時候最後都能變大富翁,但是因爲路上時間耽誤太多很多隱藏事件都要通過多次通關才能玩到……現在的遊戲我已經不會想要玩很多遍了……育成要素降低,特殊事件固定,RPG要素增加的緣故吧= =
憨特菜@2009-03-21 09:11
引用
最初由 aladdin`s lamp 发布
新的mana系列加入的武器調和與sp點數的系統倒也蠻喜歡的,就是出門一趟拿點東西太難了……錢也不好賺……而且時間系統也變得完全不一樣了……出門多久都不耗時,這遊戲時間就全上去了= =||||||||
原來經常爲了平衡時間和素材還有賺錢速度等等考慮每天都要怎樣過……新系統可以直接做小混混也沒關係了orz
夥伴的採集效率,完全沒有精靈們快嘛=3=我可愛的小精靈們啊///////v////////
原來瑪莉艾莉的時候最後都能變大富翁,但是因爲路上時間耽誤太多很多隱藏事件都要通過多次通關才能玩到……現在的遊戲我已經不會想要玩很多遍了……育成要素降低,特殊事件固定,RPG要素增加的緣故吧= =
现在已经是神机3的时代了,要是还像以前那样做探索系统和战斗系统那就是纯粹的找抽行为。奶粉机的工作室已经证明了SLG系的那些东西现在只能在掌机上做做,再拿出来忽悠神机3玩家就是你的问题了
其实说白了,SLG系的探索和战斗你是可打可不打,混日子也能熬通关有结局,但是MANA系就不行,你不想打也得打。于是我就很费解连日式RPG的战斗也有苦手的人吗……
就目前公布的情报看,A11可调和道具总共才100种左右,比MANA时代动辄3、400的量差太远了,估计侧重点还会放到探索和战斗上
小猴@2009-03-22 17:22
炼金的画面居然这么赞?!
嘛 虽然很一般 但是比想象中的好多了 决定入了 希望能有OL模式
阿拉丁神灯@2009-03-22 17:49
〉〉现在已经是神机3的时代了,要是还像以前那样做探索系统和战斗系统那就是纯粹的找抽行为。奶粉机的工作室已经证明了SLG系的那些东西现在只能在掌机上做做,再拿出来忽悠神机3玩家就是你的问题了
其实说白了,SLG系的探索和战斗你是可打可不打,混日子也能熬通关有结局,但是MANA系就不行,你不想打也得打。于是我就很费解连日式RPG的战斗也有苦手的人吗……
就目前公布的情报看,A11可调和道具总共才100种左右,比MANA时代动辄3、400的量差太远了,估计侧重点还会放到探索和战斗上
笑,人各有志,或者說蘿蔔青菜各有所愛了
pc81098@2009-03-22 19:57
引用
最初由 aladdin`s lamp 发布
〉〉燈也覺得很讚吧
還有隱藏的事件越多越好
是啊是啊,發明工房玩過一次,還挺喜歡的
如果練金也可以的話,比如調和的東西買到店家,店家也可以學會新品製作並且販賣之類的,店家也會有成長度的評價之類的~
新的mana系列加入的武器調和與sp點數的系統倒也蠻喜歡的,就是出門一趟拿點東西太難了……錢也不好賺……而且時間系統也變得完全不一樣了……出門多久都不耗時,這遊戲時間就全上去了= =||||||||
原來經常爲了平衡時間和素材還有賺錢速度等等考慮每天都要怎樣過……新系統可以直接做小混混也沒關係了orz
夥伴的採集效率,完全沒有精靈們快嘛=3=我可愛的小精靈們啊///////v////////
原來瑪莉艾莉的時候最後都能變大富翁,但是因爲路上時間耽誤太多很多隱藏事件都要通過多次通關才能玩到……現在的遊戲我已經不會想要玩很多遍了……育成要素降低,特殊事件固定,RPG要素增加的緣故吧= =
最喜歡是自家製品能夠確實的反映在城市中,人流增加了,建築物也華麗起來~
其實光調和系統就能延伸出很多有意思的玩法,這樣一天就栽進去了,不過還
是要感謝小精靈們幫我完成煩瑣的採集與大量的物品調和,讓我能好好的去
找隱藏事件還有研發新的物品:D
沒開啓隱藏事件要成為富翁很難吧,印象中黃金要讀過隱藏的本本才學會的
mana沒玩過...總覺得鍊金系列在PC上玩更適合
aladdin`s lamp@2009-03-23 09:15
>>最喜歡是自家製品能夠確實的反映在城市中,人流增加了,建築物也華麗起來~
其實光調和系統就能延伸出很多有意思的玩法,這樣一天就栽進去了
嗯嗯大愛的~適合喜歡發呆的人士整天玩wwwww
8過根據上面某位仁兄所提,ps3上新作似乎要弱化調和orz
不過不管怎樣新作還是非常期待的,已經耍賴找周圍幾個好人買入然後等蹭玩了=v=|||||||
〉〉沒開啓隱藏事件要成為富翁很難吧,印象中黃金要讀過隱藏的本本才學會的
mana沒玩過...總覺得鍊金系列在PC上玩更適合
看是啥程度的富翁了=v=|||||
丰衣足食肯定是沒問題,而且多玩幾次就可以很好的控制時間,去遙遠的西方時間上沒大問題,主角的戰鬥能力也有很好的提高~(武鬥大會勝出之類)
再利用SL多做些高級廢料(這原料記憶中很難做出= =),做黃金也是可以達成的~
憨特菜@2009-03-23 11:49
引用
最初由 阿拉丁神灯 发布
笑,人各有志,或者說蘿蔔青菜各有所愛了
所以说神机3的工作室不是给遗老遗少准备的 而是给没接触过工作室系列的玩家准备的 是GUST拓展市场的明智举动 全指望老玩家买账GUST早就死了 :cool:
再说 奶粉机上也有工作室 那些游戏已经很适合这类人了
yimingyang@2009-03-23 16:09
肛蛋战记肯定日港各一张XD
pc81098@2009-03-23 16:33
引用
最初由 aladdin`s lamp 发布
>>最喜歡是自家製品能夠確實的反映在城市中,人流增加了,建築物也華麗起來~
其實光調和系統就能延伸出很多有意思的玩法,這樣一天就栽進去了
嗯嗯大愛的~適合喜歡發呆的人士整天玩wwwww
8過根據上面某位仁兄所提,ps3上新作似乎要弱化調和orz
不過不管怎樣新作還是非常期待的,已經耍賴找周圍幾個好人買入然後等蹭玩了=v=|||||||
〉〉沒開啓隱藏事件要成為富翁很難吧,印象中黃金要讀過隱藏的本本才學會的
mana沒玩過...總覺得鍊金系列在PC上玩更適合
看是啥程度的富翁了=v=|||||
丰衣足食肯定是沒問題,而且多玩幾次就可以很好的控制時間,去遙遠的西方時間上沒大問題,主角的戰鬥能力也有很好的提高~(武鬥大會勝出之類)
再利用SL多做些高級廢料(這原料記憶中很難做出= =),做黃金也是可以達成的~
其實現在的玩家對鍊金的要求有這麼高的嗎= =|||
弱化調和增加外出採集冒險...感覺由鍊金術士漸漸變成農夫了:(
那就提早期待燈的心得了:D
要做到去遙遠西方與調製黃金兩不誤絕對是高手=v=
感覺艾莉身旁的保鑣很厲害了,自己只要帶夠補藥就行,麻煩的敵人大概只有
那水怪吧:D
高級廢料...做出來的確是麻煩多多orz
ndsl上那個鍊金術士玩得我吐出一口血...
bluesphere@2009-03-23 18:17
希望加入恋爱要素......
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