最初由 0 Haku 0 发布
恩,这片目前看来有无数种可能性,所以哦并不得很是期待.....
P.S,在合理的镜头和剪辑下 做2D动画其实比拍电影搞大场面省钱多了,这是电影的优势--做银英动画的那个时代如果是拍电影,投资不说,视觉效果会怎样呢?画画毕竟是个很有想象力的东西。
nfcs911@2009-05-09 12:10
引用最初由 0 Haku 0 发布
恩,这片目前看来有无数种可能性,所以哦并不得很是期待.....
P.S,在合理的镜头和剪辑下 做2D动画其实比拍电影搞大场面省钱多了,这是电影的优势--做银英动画的那个时代如果是拍电影,投资不说,视觉效果会怎样呢?画画毕竟是个很有想象力的东西。
0 Haku 0@2009-05-09 12:31
引用最初由 nfcs911 发布
如果做2D图像,想表现大场面太难了,因为没有3D震撼;做伪2D?那就不省钱了XD
而且,好莱坞的电影特效没想象力么?诸君认为电影版的变形金刚的想象力不如动画版?
余则成@2009-05-09 12:40
引用最初由 kyo3303236 发布
你们玩红警不就得了~~~~~~~~~
反正没有上限
Sherloqe@2009-05-09 12:56
引用最初由 余则成 发布
有。。。矿不够。。。炒饼除外。。。
hyeva001@2009-05-09 13:22
ps2的混沌军势,就游戏来说还行吧海森堡的幽灵@2009-05-09 13:36
引用最初由 0 Haku 0 发布
恩,这片目前看来有无数种可能性,所以哦并不得很是期待.....
P.S,在合理的镜头和剪辑下 做2D动画其实比拍电影搞大场面省钱多了,这是电影的优势--做银英动画的那个时代如果是拍电影,投资不说,视觉效果会怎样呢?画画毕竟是个很有想象力的东西。
maohu@2009-05-09 13:39
兄弟连算不算Re: Re: Re: Re: Re: [聊天]能展现出大兵团混战场面的作品
iliiad@2009-05-09 14:04
引用最初由 青耕 发布
无所谓,它体现出来的战术与战略性,不是平常那些所谓战争作品可以比拟的。在有限的单位里追求最大效益的配置也是一种乐趣。而且就算上限改到300、400以上,战斗也不会有什么质的改变,再说玩家也未必跟得上[/han]
PS:开一队航母出去放小飞机满屏幕跑,看谁还说不壮观。一队不行放两队,两队不行放四队,要不一直造到上限为止,反正有Show me the money么:D
kyo3303236@2009-05-09 14:20
引用最初由 Sherloqe 发布
别忽略显卡的限制:cool:
牛黄解毒丸@2009-05-09 14:25
显示屏大和人山人海又没有什么必然联系,再大的显示屏分辨率不够看上去也不会人山人海。其实还不如三国群英传啊引用最初由 kyo3303236 发布
红警2这游戏用主流显卡玩根本是擎天柱挂拖斗拉西瓜..........
现在受限制的是显示屏口牙:o
如果有广场上4:3米的电子屏玩红警...............绝对能体验到数千的坦克+美国大兵集体冲锋的场面~ 别用飞机 红警里的飞机是纱布:(
Re: Re: Re: Re: Re: Re: [聊天]能展现出大兵团混战场面的作品
青耕@2009-05-09 14:43
引用最初由 iliiad 发布
楼主要的不是玩游戏,楼主要的是大兵团混战场面口牙……就是全造航母,一方也就260+小飞机,比起Total War的万人战差远了……:p
nfcs911@2009-05-09 16:35
引用最初由 0 Haku 0 发布
这是你个人的视觉难以被填饱而已,2D画面本来就是不如现实出彩的,核心在于调动观众的脑补...............
你非要看那么真 那么细 那除了烧钱还有什么办法。当然时代确实是朝着烧钱之路走,这是片商在调教观众的结果。
魔方侠@2009-05-09 16:49
战锤40K饭冷笑而过;)Re: Re: [聊天]能展现出大兵团混战场面的作品
魔方侠@2009-05-09 16:57
引用最初由 shaodog 发布
星际争霸2游戏视频预览。。。。。。。。。。
Re: Re: Re: [聊天]能展现出大兵团混战场面的作品
wowow@2009-05-09 17:05
引用最初由 魔方侠 发布
暴雪承认“俺们做星际是抄战锤40K”的