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第三代D-Joe@2009-09-30 00:54

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最初由 憨特菜 发布



别小看冯氏幽默

那玩意可以甩某些日式冷笑话和死宅捏他N条大街 :p

怪不得他的片我會看得想腄
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Sherloqe@2009-09-30 01:36

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最初由 ldy07171986 发布
张艺谋拍动画可能还真有点靠谱...
至于张纪中...能死多远死多远...

张艺谋可是把奥运闭幕变成圣杯战争的男人口牙:D
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mamori@2009-09-30 02:25

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最初由 89度热水 发布
张艺谋也只适合构思画面而已,只能拍出只有画面没有灵魂的商业片,还不如以前的大红灯笼高高挂


有画面和养眼的人物就很不错了……日本的动画片也没几个称得上是“有灵魂”的……= =
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正义的朋友@2009-09-30 06:18

美毛,他就知道用红的黄的……
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Ayanaly@2009-09-30 06:20

都没戏
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拂晓之歌@2009-09-30 07:37

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最初由 憨特菜 发布



别小看冯氏幽默

那玩意可以甩某些日式冷笑话和死宅捏他N条大街 :p


同意!


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最初由 LostNeverLand 发布


再出个龙珠吗?[/KH]
二次元就是二次元,能把二次元拍成三次元能到达原来一半的就是顶级导演了,
EVA要是三次元能拍好,那导演就是神.


eva那种风格跟真人电影相距甚远,表现手法上太有动漫的独特性了。

攻壳倒是适宜拍成电影,只要舍得作大投资,请骇客帝国的导演。



庵痞子曾说“宫崎骏做的已经不是动画而是电影了,那种无聊的所谓日本国产电影。”也是宫崎骏与张艺谋有类似之处的例证。
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luciferz@2009-09-30 07:41

刘镇伟,一生都在拍真人演的卡通:p
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holyface@2009-09-30 07:42

张艺谋顶多拍个最终幻想出来。美则美矣,内容空洞。
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拂晓之歌@2009-09-30 07:43

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最初由 89度热水 发布


画面也许能吸引观众,不代表商业上能成功,卖萌、卖腐这些动画中的商业元素老张懂多少?对童心这样的主题又能把握多少?老张入行动画的话也就适合当个美术总监,导演是不行的



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最初由 mamori 发布


有画面和养眼的人物就很不错了……日本的动画片也没几个称得上是“有灵魂”的……= =



我觉得无论动漫,还是电影,都不要忘记其以画面为根基的本质。作为一种以视觉为主的艺术,深度可以直接体现在画面表现的艺术上,而不是非得依靠复杂的剧情。

比如说鸦karas,那画面可不是简单的火爆精彩而已。
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holyface@2009-09-30 08:02

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我觉得无论动漫,还是电影,都不要忘记其以画面为根基的本质。作为一种以视觉为主的艺术,深度可以直接体现在画面表现的艺术上,而不是非得依靠复杂的剧情。

比如说鸦karas,那画面可不是简单的火爆精彩而已。


樱桃小丸子,蜡笔小新,蝾螺夫人,龟xx派出所,乃至龙珠幽游白书篮球飞人,这些国民级动画,没有一个画面出彩的。

就karas来说,如果小百合人设不是萝莉而是御姐,恐怕受众就要大打折扣了。

宅的心理很微妙,画面华丽是没什么用的,看看最终幻想电影版的凄惨就知道了,动画本身就是更接近于小说而不是电影的符号化的艺术形式,没有内容的空壳子是没人买账的,就算是肉片,也并非谁都能卖到一骑当千那种销量。
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拂晓之歌@2009-09-30 08:11

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最初由 holyface 发布


樱桃小丸子,蜡笔小新,蝾螺夫人,龟xx派出所,乃至龙珠幽游白书篮球飞人,这些国民级动画,没有一个画面出彩的。

就karas来说,如果小百合人设不是萝莉而是御姐,恐怕受众就要大打折扣了。

宅的心理很微妙,画面华丽是没什么用的,看看最终幻想电影版的凄惨就知道了,动画本身就是更接近于小说而不是电影的符号化的艺术形式,没有内容的空壳子是没人买账的,就算是肉片,也并非谁都能卖到一骑当千那种销量。


当然不是所有类型都需要依靠画面。

独特的视觉感,就跟作家的文风一样,是非常考验监督水准的东西。

最终幻想电影我认为仅仅是画面华丽而已,要说视觉艺术甚至还不及格。表现手法陈旧,没什么特色。电影版的失败我认为不是宅的问题,反倒是sq自不量力,想去攻占动画电影的主流市场,普通大众哪里买账?后来sq学乖了,ff7 ac针对的就是游戏迷和宅。


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最初由 luciferz 发布
刘镇伟,一生都在拍真人演的卡通:p


哈哈,《大话西游》战《最游记》!




忽然想到,最不适宜拍动画,大概就是黄金时期的周星驰。星爷拍片的随意性强,靠灵感突发,对于必须策划周全的动画制作恐不适宜。
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paladiners@2009-09-30 09:26

拿一群都没拍过动画的导演来比来比去很有意思么?
这和“中国最强的导演”这种命题有啥区别么??
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Archmage@2009-09-30 11:19

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最初由 拂晓之歌 发布






我觉得无论动漫,还是电影,都不要忘记其以画面为根基的本质。作为一种以视觉为主的艺术,深度可以直接体现在画面表现的艺术上,而不是非得依靠复杂的剧情。

比如说鸦karas,那画面可不是简单的火爆精彩而已。

[/han] 龙之子已被收购了,不要再提这种里程碑似的动画了。
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拂晓之歌@2009-09-30 11:57

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最初由 Archmage 发布

[/han] 龙之子已被收购了,不要再提这种里程碑似的动画了。


因为龙之子没有了,所以才要特别提啊。

动画作为视觉艺术,最核心的东西就是镜头语言的推陈出新,虽然极端重视画面的作品算起来不多,但往往是里程碑意义的。

相对而言,剧情上的创新,对于行业来说,只能算是次一级的创造。
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superkidx@2009-09-30 12:08

关于镜头 现在的商业动画确实被限制住了
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b06c27001008fq3.html
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