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SymphonyX@2007-01-02 13:21

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最初由 downa 发布

另外关于京阿尼的原创问题
munto这部作品是不是原创?我印象中漫画是后来出的,之前是否有小说什么的原作?
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是原创的啦...所以才更会落人话柄...这恰巧证明了他的硬伤所在...

是不是只有作曲家才能称音乐家?演奏家就一定不能称吗?
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你这个辩题的套用有问题...作曲和演奏根本是两回事,但动画公司是一个综合的团体,不是只要改编就能挤身优秀一列的...好比一只手长一只手短,也许从侧面看不出什么问题,但在正面来看留给别人印象只有怪异...

很多作曲家自己同时也是演奏家,二者绝非两回事。
况且演奏本身就是对作品的二次创作。同样的乐谱演奏出来的音乐,判别高下的依据不全是技巧。
把自己的本职工作做好,听起来很容易,但实际上却是难上加难。有点才华的人很不少,但是像张秉贵一把抓准,许振超那样操纵码头起重机严丝合缝这类人,比起世界500强的CEO来说,还要更稀少。
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diablo12@2007-01-02 13:23

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最初由 云起龙骧 发布
原创需要的是强大的监督和一套成型的剧情整备体系,而不光是靠单个剧本制作家完成,在动画制作中起前瞻和引导作用,相当于是一个故事构成的核心,不管作画人物如何首先还是要剧情能吸引人,动画原创很大程度是边制作边构成剧情,强大的原创能力是公司生命力的保证。京都这里还达不到这个高度。
京都的长处在于给已有独立剧情进行动画化,制作认真细致。换作我们行业的说法就像建筑工程师和结构工程师的区别,京都作为一个大型设计院,他具备了很多优秀一流的结构工程师,可以完成高难度的工程做得很可靠,但是还得去竞标争取工程,缺少建筑工程师,建筑这些家伙偏偏在行业里是名利双收的人。换句话说,没有结构工程师房子只是图纸,但是没有会搞建筑的,连图纸都没有。京都现在就是这么一个尴尬的阶段,不能独立。因此原创能力很重要。
但是因为公司还比较新,产品也不多,随着经验的积累将来的走势还很乐观。现在已经暴露出不少弊端,作画上千人一面开始凸显。比如骨头社的连着几季host也好、妖奇士也好,风格都随机应变适应得很好。京都要突破的还是自己。
不过tv的凉宫春日是一流作品,京都做的足够好了,具备了一流的底力。


君不见被改得乱七八糟的KANON,如果京ANI的监督不强,怕是连东印的旧版都及不上半分………………
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diablo12@2007-01-02 13:27

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最初由 SymphonyX 发布

很多作曲家自己同时也是演奏家,二者绝非两回事。
况且演奏本身就是对作品的二次创作。同样的乐谱演奏出来的音乐,判别高下的依据不全是技巧。
把自己的本职工作做好,听起来很容易,但实际上却是难上加难。有点才华的人很不少,但是像张秉贵一把抓准,许振超那样操纵码头起重机严丝合缝这类人,比起世界500强的CEO来说,还要更稀少。


总的来说,也就是个人心中瓦流的“正义在搞鬼”,比方说某人是“大门饭”,某些程序员就只有为大门打工的份了,“一流”“原创”只能给大门,程序员写再多行,就是编了再了不起的程序,只要附属于Win系统之下,也不过是没原创能力的……
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云起龙骧@2007-01-02 13:29

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最初由 diablo12 发布


君不见被改得乱七八糟的KANON,如果京ANI的监督不强,怕是连东印的旧版都及不上半分………………


监督对于改编的把关功力和对于原创的生产功力还是有很大区别。京都的改编做得相当成功了,一是经验丰富,二是监督所长,其实kanon和游戏吻合得很好,枝干不变叶节修剪,这是园艺师的功劳,前提是有这棵树。
你看看火影的原创剧情,就能发现同一个监督在改编和原创之间能力会有天壤差距。
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slans@2007-01-02 13:31

凭心一句
在大家最直观的视觉听觉方面
凉宫做得是很不错了

而且大众看凉宫评凉宫不就是凭自己直观感觉吗?
附加剧情上大家都接受了
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myarms@2007-01-02 13:32

乱入,其实我觉得改编也行,如果能改编出一部追忆篇甚至是ghost in the shell那样的动画的话,那称作一流也没什么不可以
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云起龙骧@2007-01-02 13:34

对一个健康成长中的公司,严格要求不是坏事。做校园动画,很难出其右了。
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海之白鹫@2007-01-02 13:36

向张金成看齐,新年登高楼,强身健体.........
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熊猫阿黑@2007-01-02 13:38

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最初由 diablo12 发布


君不见被改得乱七八糟的KANON,如果京ANI的监督不强,怕是连东印的旧版都及不上半分………………


毕竟还是没玩过游戏的比较多
我的朋友就觉得不错。
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diablo12@2007-01-02 13:39

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最初由 云起龙骧 发布


监督对于改编的把关功力和对于原创的生产功力还是有很大区别。京都的改编做得相当成功了,一是经验丰富,二是监督所长,其实kanon和游戏吻合得很好,枝干不变叶节修剪,这是园艺师的功劳,前提是有这棵树。
你看看火影的原创剧情,就能发现同一个监督在改编和原创之间能力会有天壤差距。


KANON与游戏吻合的好?京都过早地就把剧情一团浆糊化了…………换成别的监督或会社,不被骂渣就很不错了……
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diablo12@2007-01-02 13:40

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最初由 myarms 发布
乱入,其实我觉得改编也行,如果能改编出一部追忆篇甚至是ghost in the shell那样的动画的话,那称作一流也没什么不可以


老鸭子成名的不都是改编…………
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diablo12@2007-01-02 13:41

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最初由 云起龙骧 发布
你看看火影的原创剧情,就能发现同一个监督在改编和原创之间能力会有天壤差距。


火影,那啥我从不认为过100集的会是好作品…………
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SymphonyX@2007-01-02 13:43

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最初由 myarms 发布
乱入,其实我觉得改编也行,如果能改编出一部追忆篇甚至是ghost in the shell那样的动画的话,那称作一流也没什么不可以

改变如果完全脱离原作立意,就可以看作是一部原创作品了,比如新房的paniponi
而追忆篇和GIS的TV正好属于这个范畴,尤其是追忆篇,和原作的风格完全不同;GIS使用了全新的剧情,并且中心思想也更多是监督个人的
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魚腸劍@2007-01-02 13:43

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最初由 SymphonyX 发布

很多作曲家自己同时也是演奏家,二者绝非两回事。
况且演奏本身就是对作品的二次创作。同样的乐谱演奏出来的音乐,判别高下的依据不全是技巧。
把自己的本职工作做好,听起来很容易,但实际上却是难上加难。有点才华的人很不少,但是像张秉贵一把抓准,许振超那样操纵码头起重机严丝合缝这类人,比起世界500强的CEO来说,还要更稀少。

即便是改编的和原著丝毫不差也不是啥一流改编,真正的一流改编得是库布里克这级别的
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云起龙骧@2007-01-02 13:45

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最初由 diablo12 发布


KANON与游戏吻合的好?京都过早地就把剧情一团浆糊化了…………换成别的监督或会社,不被骂渣就很不错了……


很不错,在每条线都讲的情况下保证了主线,我就没想出更好的处理方法。你看看fate为了照顾三线最后回到主线做得多糟糕。京都照顾了各条线的fans,走每条现的时候都全心的完成,给fans很大满足;fate是得罪了各条线的fans,画虎不成。这样子达到了gal的皆推精髓。
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