最初由 四合一 发布
因為沒明確目標, 再來就是大質量跳躍需要極大的能量
同時因為安全問題而不會作大規模同時跳躍(fold-in fold-out時的能量源是十分容易被偵測的)
华亭公爵@2008-04-06 14:21
移民船队为什么不赶快时空跳跃,离开是非之地?四合一@2008-04-06 14:31
因為沒明確目標, 再來就是大質量跳躍需要極大的能量时间的守护者@2008-04-06 14:36
引用最初由 四合一 发布
因為沒明確目標, 再來就是大質量跳躍需要極大的能量
同時因為安全問題而不會作大規模同時跳躍(fold-in fold-out時的能量源是十分容易被偵測的)
匪兵乙@2008-04-06 14:46
引用最初由 时间的守护者 发布
附带一提,Vajar或许也会跳跃……因此跳了不代表就能跑掉……
四合一@2008-04-06 14:48
引用最初由 时间的守护者 发布
附带一提,Vajar或许也会跳跃……因此跳了不代表就能跑掉……
时间的守护者@2008-04-06 14:49
引用最初由 匪兵乙 发布
突然联想到,HALO里面Covenent因为在WARP技术上的优势,很多时候明明是UNSC的船先WARP,到了之后却发现Covenent的舰队已经在目的地等着了......
四合一@2008-04-06 14:55
引用最初由 时间的守护者 发布
此外,在《星界战旗》、《英雄时代》、《异度装甲》等作品里,都有在WARP过程中进行战斗的……所以,跳跃真的不是一个好选择[/han]
匪兵乙@2008-04-06 14:57
引用最初由 时间的守护者 发布
此外,在《星界战旗》、《英雄时代》、《异度装甲》等作品里,都有在WARP过程中进行战斗的……所以,跳跃真的不是一个好选择[/han]
四合一@2008-04-06 14:57
引用最初由 匪兵乙 发布
突然联想到,HALO里面Covenent因为在WARP技术上的优势,很多时候明明是UNSC的船先WARP,到了之后却发现Covenent的舰队已经在目的地等着了......
时间的守护者@2008-04-06 14:59
引用最初由 匪兵乙 发布
你还漏掉了WH:40K,那里面的WARP才真素妖孽...... [/KH]
Alfred0424@2008-04-06 15:04
娘娘·娘娘·你好娘~~[/KH] ··一不小心被萌到了~~四合一@2008-04-06 15:05
你還漏掉了Babylon 5那個免費的babylon porject遊戲匪兵乙@2008-04-06 15:08
引用最初由 时间的守护者 发布
人人都说4W,我独爱SC
四合一@2008-04-06 15:08
引用最初由 Alfred0424 发布
娘娘·娘娘·你好娘~~[/KH] ··一不小心被萌到了~~
时间的守护者@2008-04-06 15:10
引用最初由 四合一 发布
你還漏掉了Babylon 5那個免費的babylon porject遊戲