『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[慎!]Lucky★Star第四話 ..

dirkgilbert@2007-05-02 17:23

引用
最初由 魚腸劍 发布

我是鲁宾逊,你是星期五

口胡,我是宅,而你治愈宅引导宅,总行了吧。
伟大的鱼肠
引用

hac0101@2007-05-02 18:09

引用
最初由 diablo12 发布


我还没怎么用破狗的伪基。

我承认错误,幸运星是神作……

P.S.太那啥了……2007关键字,我基本上都碰过,为什么京都把我就列举了三个……

理由:
1、漫游WIKI刚开
2、某人太懒,没去翻旧贴(应该有不少)

“神作啊”......这句话不错,不过大家对大菠萝和鱼肠君免疫了,似乎很难兴起新的战火了,应该怎么办?

欢迎提供更多的素材和证据。
引用

silent@2007-05-02 18:22

引用
最初由 hengs 发布


真有爱~~湿了~

难怪我总觉得老师的样子似曾相识[/han]
引用

魚腸劍@2007-05-02 18:29

引用
最初由 dirkgilbert 发布

口胡,我是宅,而你治愈宅引导宅,总行了吧。
伟大的鱼肠

从头到尾我只是表达我个人对京都的不满,对脑残星的态度,我可没有引领宅民革命,是某些人硬要搭车哦
引用

equaliser@2007-05-02 18:38

话说怎么一看到京都大家就两眼放光,战意太浓烈了
引用

hac0101@2007-05-02 18:49

引用
最初由 equaliser 发布
话说怎么一看到京都大家就两眼放光,战意太浓烈了

确实很奇怪,明明只是作画还算认真,画面崩坏比较少而已。
话说回来,那些有自主的原创和动画社的尊严的大动画公司为什么那么喜欢崩坏,也是个迷啊。(30度远望~
引用

ussrvsusa@2007-05-02 18:51

引用
最初由 hac0101 发布

确实很奇怪,明明只是作画还算认真,画面崩坏比较少而已。
话说回来,那些有自主的原创和动画社的尊严的大动画公司为什么那么喜欢崩坏,也是个迷啊。(30度远望~

精力不够用吧,只能这么解释.
引用

hac0101@2007-05-02 18:53

引用
最初由 ussrvsusa 发布

精力不够用吧,只能这么解释.

这样的话,他们的“动画社的尊严”该怎么办?
引用

I.G.ko@2007-05-02 18:55

引用
最初由 hac0101 发布

这样的话,他们的“动画社的尊严”该怎么办?

就用省下的钱发奖金补充好了(1s
引用

魚腸劍@2007-05-02 18:57

引用
最初由 hac0101 发布

这样的话,他们的“动画社的尊严”该怎么办?

这是行业标准,用赤井的话说就是你们对动画制作流程懂个屁
引用

hac0101@2007-05-02 19:01

引用
最初由 魚腸劍 发布

这是行业标准,用赤井的话说就是你们对动画制作流程懂个屁

原来21世纪,画面崩坏也是行业标准,多谢指导。
引用

魚腸劍@2007-05-02 19:02

引用
最初由 hac0101 发布

原来21世纪,画面崩坏也是行业标准,多谢指导。

如果是静止的
或者是动态太明显的,就算了

如果是动作中你抽出某一帧来说明走形,那不叫走形
因为日本动画技术就这样
--by Akira
引用

hac0101@2007-05-02 19:17

引用
最初由 魚腸劍 发布

如果是静止的
或者是动态太明显的,就算了

如果是动作中你抽出某一帧来说明走形,那不叫走形
因为日本动画技术就这样
--by Akira

“不明显的还抽出某一帧来说明走形”
什么人会这么干啊?太苛刻了吧。至少我没这么干过。
引用

魚腸劍@2007-05-02 19:32

引用
最初由 hac0101 发布

“不明显的还抽出某一帧来说明走形”
什么人会这么干啊?太苛刻了吧。至少我没这么干过。

现实问题是,日本动画的制作流程无法杜绝走形
京都走形少是因为它有成本优势,可以用更低的成本来保证质量
引用

hac0101@2007-05-02 19:45

引用
最初由 魚腸劍 发布

现实问题是,日本动画的制作流程无法杜绝走形
京都走形少是因为它有成本优势,可以用更低的成本来保证质量

那就是“用低成本,做出比较高质量画面”了
......
诶?我在说啥?
引用

«23456»共6页

| TOP