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时间的守护者@2007-05-08 19:38

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最初由 魚腸劍 发布
反正京ani拍的动画极不好看,还不如部分国产作品


……你就是一直在论坛上叫嚣着说“京都是渣”,到夜深人静的时候点开幸运星然后一边看一边狂吼“好萌啊好萌啊”的那种人了[/han]
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速食咖喱也好味@2007-05-08 19:40

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最初由 魚腸劍 发布
反正京ani拍的动画极不好看,还不如部分国产作品

呵呵,用好看不好看来评价,最主观,也最有杀伤力。屈服吧,什么作画水品,哪有这个有震撼效果。
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bs874@2007-05-08 19:40

光好看行吗?颠峰好看,结果拍的G社快破产了。种D好看吗?拍的日升数钱数到手抽筋
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魚腸劍@2007-05-08 19:42

老子跟宅女从不对眼,我恨那些买了几万的娃娃然后上论坛炫耀的阔宅女
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bs874@2007-05-08 19:42

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最初由 时间的守护者 发布


……你就是一直在论坛上叫嚣着说“京都是渣”,到夜深人静的时候点开幸运星然后一边看一边狂吼“好萌啊好萌啊”的那种人了[/han]


不是。。。。。。。。。其实他狂吼的是“XXX你给我跪进来”之类的话。。。。。。。。。。。
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熊猫阿黑@2007-05-08 19:42

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最初由 时间的守护者 发布
LZ的意思是,只有用最笨的办法去做动画,做出来的才是他要看的动画。恩……真是个天才啊……

你知不知道GOD KNOWS那段动画?还是说没看过凉宫?

你知不知道好钢是用在刀刃上的?

没有哪个动画公司是靠挥霍资金来炫耀的,口味叼是你的问题,但是别用那种病态的标准来对动画公司说三道四

觉得不爽就去看美国儿童动画好了,全对口型的,看,多先进!

只对口型算什么

汤姆音乐会最高

既然你拿凉宫来说,我们就说凉宫。不说那全手绘的God Knows。

第一话阿虚锁车后蹦达那三下,凉宫拽着阿虚在走廊跑的一段,每一脚都是脚踏实地确确实实给人噶绝是在路上走。说实话第一次看到这里我暂停了播放器然后逐帧来看。

这个很容易吗?很难。《猫和老鼠》中杰瑞跳进隐身墨水后,通过简单的音乐节奏和路上的几个道具的小动作,特别是那个图章的摇晃,不生硬,也没有帧数过多造成的滑腻感。

我说头发的晃动,不是所有状况下的晃动。

既然说到了AIR,那么就看OP结束前观铃转身所造成的头发晃动。
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时间的守护者@2007-05-08 19:42

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最初由 bs874 发布
光好看行吗?颠峰好看,结果拍的G社快破产了。种D好看吗?拍的日升数钱数到手抽筋


G社的资金问题和飞跃颠峰没关系[/han]
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wengames@2007-05-08 19:44

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最初由 魚腸劍 发布
反正京ani拍的动画极不好看,还不如部分国产作品

想要好看的动画上X城找去.......:D
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曾被自己转学@2007-05-08 19:45

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最初由 wowow 发布
《全金》的OVA叫什么名字?我翻不出来了……

战队长忙里偷闲的一日
わりとヒマな戦隊長の一日
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魚腸劍@2007-05-08 19:45

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最初由 bs874 发布
光好看行吗?颠峰好看,结果拍的G社快破产了。种D好看吗?拍的日升数钱数到手抽筋
老子又不买日升的股票,丫赚不赚钱管我屁事,它拍了渣片我就要骂,即便破产日本也有得是动画公司
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时间的守护者@2007-05-08 19:45

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最初由 熊猫阿黑 发布

只对口型算什么

汤姆音乐会最高

既然你拿凉宫来说,我们就说凉宫。不说那全手绘的God Knows。

第一话阿虚锁车后蹦达那三下,凉宫拽着阿虚在走廊跑的一段,每一脚都是脚踏实地确确实实给人噶绝是在路上走。说实话第一次看到这里我暂停了播放器然后逐帧来看。

这个很容易吗?很难。《猫和老鼠》中杰瑞跳进隐身墨水后,通过简单的音乐节奏和路上的几个道具的小动作,特别是那个图章的摇晃,不生硬,也没有帧数过多造成的滑腻感。

我说头发的晃动,不是所有状况下的晃动。

既然说到了AIR,那么就看OP结束前观铃转身所造成的头发晃动。


真是逻辑不清啊……我是说能简单但又不会妨碍观赏性的地方为什么偏偏要做得复杂?动画并不仅仅是画面,还要和剧情、人物等各个要素结合在一起,最终以形成“最佳效果”为目的的东西,光是堆积华丽和复杂那是菜鸟的做法,而且还会因此破产。

好钢用在刀刃上,UNDERSTAND?
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熊猫阿黑@2007-05-08 19:46

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最初由 bs874 发布
光好看行吗?颠峰好看,结果拍的G社快破产了。种D好看吗?拍的日升数钱数到手抽筋

那是王立宇宙军的后遗症。

将颜色对比调整一下,能发现在色彩上京都省了很多钱。就好像Diablo2的模型粗糙到几乎惨不忍睹,但背景环境一旦昏暗下来反而会带来相当好的效果。

不过色彩是其次,线稿是保证流畅与否最关键的部分。
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熊猫阿黑@2007-05-08 19:48

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最初由 时间的守护者 发布


真是逻辑不清啊……我是说能简单但又不会妨碍观赏性的地方为什么偏偏要做得复杂?动画并不仅仅是画面,还要和剧情、人物等各个要素结合在一起,最终以形成“最佳效果”为目的的东西,光是堆积华丽和复杂那是菜鸟的做法,而且还会因此破产。

好钢用在刀刃上,UNDERSTAND?

那恐怕只能说你我认为“观赏性”的东西不太一样了。

对我来说,画面是第一关。画面不好直接踢到同步轨道,过了关的再慢慢筛选。
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时间的守护者@2007-05-08 19:50

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最初由 熊猫阿黑 发布

那恐怕只能说你我认为“观赏性”的东西不太一样了。

对我来说,画面是第一关。画面不好直接踢到同步轨道,过了关的再慢慢筛选。


准确地说,你已经脱离主流和大众了,在11区不会找到共鸣。

一个人喜欢什么是他的权利,但若你把自己的爱好当成观点发表出来,别人同样有嘲笑的权利。

特别是我想知道,所谓“多数公司”是什么?
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Nakayoshi@2007-05-08 19:52

LZ的意思是相对其它公司京都在某些表现手法上不退则进吧。
当然我觉得其它公司也有好看的动画。(好看这个词其实很好用~XD)
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