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Re: Re: (我们只谈技术!)谁是你心目中的日本动画技术大厂!?

conanvskid@2008-07-22 22:37

引用
最初由 iceking12 发布
“手下的动画虽没有一些量产公司那么丰富”
继续吐槽,近几年MADHOUSE做过的动画还不丰富?

2007-2006

老鼠物语(剧场版)
CLAMP IN WONDERLAND 2 1995-2006(OVA)
茄子 带着旅行箱的侯鸟(OVA)
枫之谷(メイプルストーリー)
物怪
逆境无赖开司
魔人侦探食脑奈罗
钢琴之森(剧场版)
剑豪生死门
大江户火箭
电脑线圈
鬼泣(DEVIL MAY CRY)
大剑(CLAYMORE)
帕布莉卡(剧场版)
怪物王女
REN LINE(剧场版)
HIGHLANDER -Search for Vengeance(剧场版)

2006-2005

死亡笔记(DEATH NOTE)
东京暴走族(TOKYO TRIBE2)
兽爪
太阳默示录
穿越时空的少女
童话枪手小红帽(おとぎ銃士赤ずきん)(TV)
彩云国物语
NANA
惊爆草莓(ストロベリー・パニック!)
梦使
黑礁


2005-2004

天堂之吻
女子高生
斗牌传说
童话枪手小红帽(おとぎ銃士赤ずきん)(OVA)
LAST ORDER FINAL FANTASY VII
BECK
草莓100% (tv & ova)
极道鲜师
柳生十兵卫2——柳生的逆袭

2004-2003

妄想代理人
东京教父
天上天下
Di Gi Charat
MONSTER
兽兵卫忍风帖 龙宝玉篇
银河天使第四季
机魂末世录(TEXHONLYZE)
Sweet Valerian
GUNGRAVE
茄子-安达卢西亚之夏
はじあの一步 间柴VS木村

2003-2002

GUNSLINGER GIRL
千年女优
はじあの一步スへシヤゥ
アクエリアソエイツ
羊之歌
安倍桥魔法商店街
ANIMATRIX:PROGRAM
X
ANIMATRIX:WORLD RECORD
银河天使第二季
小川のメダカ
人型电脑天使心(chobits)


好吧我错了,连一半都没看到,回去补补课吧……
引用

レベッカ宮本@2008-07-22 22:38

G社不是更伟大么...EVA改变了日本动画界的生态环境了
引用

SayaRin@2008-07-22 22:40

引用
最初由 kurayami 发布
STUDIO4℃,无论是2D还是3D。


+1。

最近的genius party让我娇躯一震!!!
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永恒の飞羽@2008-07-22 22:41

mad做的草莓感觉非常....那啥=_=..女高也走型无数...
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Another_Flaw@2008-07-22 22:41

引用
最初由 レベッカ宮本 发布
G社不是更伟大么...EVA改变了日本动画界的生态环境了

比EVA更伟大的是彼氏彼女,作画更自由,声优随便抓
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健身牛牛@2008-07-22 22:41

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最初由 レベッカ宮本 发布
G社不是更伟大么...EVA改变了日本动画界的生态环境了

LZ说只谈技术!!!
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conanvskid@2008-07-22 22:45

唉…………看来大家都对MAD没什么爱啊……
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conanvskid@2008-07-22 22:50

Studio 4 创意很棒!我也很喜欢的说。
引用

Driger@2008-07-22 22:50

现在互相代工的多了去了
去日文Wiki看看吧,任何一个公司的动画列表里,满眼都是制作元请
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%BC%9A%E7%A4%BE#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E3.81.AE.E3.82.A2.E3.83.8B.E3.83.A1.E5.88.B6.E4.BD.9C.E4.BC.9A.E7.A4.BE.E4.B8.80.E8.A6.A7

话说楼主的几个帖子里,满眼都是惊叹号
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julious@2008-07-22 22:54

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最初由 kurayami 发布
STUDIO4℃,无论是2D还是3D。


+1

每一帧都觉得烧钱,所以说技术什么的最多第二,钱才最重要
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neogalaxy@2008-07-22 23:00

改标题啦?
好在我看过那本硬件杂志……

2D的,京Ani不是不错嘛。
引用

Another_Flaw@2008-07-22 23:33

MadHouse是很会掐生产线的,比如去年,剧场版不说了,从COIL到大剑,大江户火箭等等是夹在中间,投入方面保持明显落差,品质也是落差明显,好处是真正有诚意的始终有诚意(要找烂片也绝对不会失望),不过它重点照顾的片子,比如COIL,和IG的重头戏——比如精守——相比,水准上不会有决定性差异,而GONZO全力做一部动画也不会输给IG,问题是当年攻壳的剧场版不说了,两部TV版是把半年番当年番来做,这对于保持多条生产线的会社来说简直等于和流动资金过不去;钱是一方面,如何烧钱是另一方面,理论上能做到某个地步和实际的结果肯定有差,尤其是CG,在建模方面做出适当折衷后就会用得越多越省钱,所以GONZO喜欢用CG但并不是很喜欢搞高水准CG,尽管BR真要狂烧钱就能挑战攻壳,反而在2D方面头脑一热就可能出现高水准,之后会不会崩则是另一个问题

引用
最初由 Driger 发布
现在互相代工的多了去了
去日文Wiki看看吧,任何一个公司的动画列表里,满眼都是制作元请
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%BC%9A%E7%A4%BE#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E3.81.AE.E3.82.A2.E3.83.8B.E3.83.A1.E5.88.B6.E4.BD.9C.E4.BC.9A.E7.A4.BE.E4.B8.80.E8.A6.A7

话说楼主的几个帖子里,满眼都是惊叹号

这时候就是企业文化决定产品素质了,Seed-D找再多的助拳也难免要一路玩兼用卡
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Jabberwock@2008-07-22 23:34

说到日本动画公司任何一个方面的榜样标兵都轮不上GONZO的,以前是中盘崩坏,现在从龙鸣开始直接烂头,简直是烂到头顶生疮脚底流浓了。

LZ不明白IG和BONES的2D好在哪,也搞不明白3D和CG的区别吧。怎么说呢?GONZO的3D特点就是假和糙,在一些需要精细的手绘才能表现好的画面环节上,毫无节制和水平地使用3D CG。
引用

angelwings_wang@2008-07-22 23:55

技术之P.I.G从来没有给别人立功的机会。。
从The end of Evangelion到图书馆战争 P.I.G就是技术的代名词

攻壳Innocence的技术大家见到了 那首傀儡谣 那次众神聚新世 那个屋 那只船 那些掉下的书袋(这才是技术[/KH]) 我至今还未见有谁能超越(注 是超越 同等级的有 没印象的同学去下个BDrip复习)
最重要的是 这样一个看起来就像是在烧钱的片子 成本却只有10亿 10亿是什么概念?举个例子对比《风云决》的成本就是10亿 虽然我们还未看到 但Innocence是2004年的片子 而且只是P.I.G的一个控股公司XEBEC 去年都做出了英雄时代这样的SF大片(不了解英雄时代的技术的请去复习)

GONZO当然也不错 但GONZO主要只强在3DCG
然而GONZO的对待动画的理念和态度 把它带向了不归路
先不说令人汗颜的剧本 2D作画长期以从简为原则 像FMP 跟Kyo Ani一比
虽然也有过像岩窟王这样的创新 也没有停下巨兽衰落的脚步
只有3DCG不能说是技术的 现在已经不再是青6横空出世那时代了 现在就算我3D没你强 我也可以搞得和你半斤八两
优势没落 态度暧昧 方针不明确 导致巨兽正步入长眠
引用

无名之死者@2008-07-23 00:41

GONZO,PIG,MADHOUSE

在4C面前统统跪下~!
引用

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