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wjqcool@2009-09-14 23:36

看了下wiki

吸血鬼这词正式登载在词典于1734年
最早一本有关吸血鬼的小说是在1748年
第一个女性作家写的是在1828年
最早没有传统弱点的小说是在1843年

有成系统派别的已经是20世纪的事了...........
不过真祖这个词是谁发明的就不知道了.............

话说早期的几本里面居然有本是GL小说.............= =
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逆鳞牙@2009-09-14 23:38

听说最开始的吸血鬼形象跟狼人是一种类型,青面獠牙很难看。

后来改成披风帅哥才人气暴涨。
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米迦勒@2009-09-14 23:41

简单说,吸血鬼都是人变过来的,自然比较弱,和天生就是怪物的龙不能比


如果说的是,TM世界的吸血鬼真祖的话,由于也是天生的怪物,我觉得可以视为和西洋的龙这种差不多,都是盖亚侧的“精灵”
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逆天而行@2009-09-14 23:45

最早期的吸血鬼应该是和欧洲中世纪的其它一些妖魔并没有严格的区分开

比如食尸鬼(不是阿拉伯传说里的那种)伏尔达拉克什么的

总体上就是一种夜间会吸食活人鲜血的邪恶生物

吸血鬼现象其实反映的是欧洲民间古代的禁忌系统,比如女巫、第7个孩子的第7个孩子、嘴里塞着布条死后都会变成吸血鬼的说法,同时也反映了人类集体中排斥异类的“狩猎女巫”心态

现在定义中的吸血鬼(vampire)当然是后话,而且伯拉姆斯托克的小说起着至关重要的作用
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淺上志貴@2009-09-14 23:50

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最初由 米迦勒 发布

如果说的是,TM世界的吸血鬼真祖的话,由于也是天生的怪物,我觉得可以视为和西洋的龙这种差不多,都是盖亚侧的“精灵”

用實際一點的說法, 它們是外星人 :p

談到吸血鬼就得說吸血鬼編年史, 當年Tom Cruise 跟 Brad Pitt 可是讓我在知道什麼是腐之前就腐了
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thusand@2009-09-14 23:56

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最初由 米迦勒 发布
简单说,吸血鬼都是人变过来的,自然比较弱,和天生就是怪物的龙不能比


如果说的是,TM世界的吸血鬼真祖的话,由于也是天生的怪物,我觉得可以视为和西洋的龙这种差不多,都是盖亚侧的“精灵”


从DND来讲,很多人形怪都可以成为吸血鬼,而且准传奇级生物都可以PK成年龙...太古龙另表
高阶巫妖/半神巫妖与太古龙到底谁强,智商差不多的情况下,说到底还是拼等级。
龙脉的分支职业很多,有的比吸血鬼的模板强是真的。但龙脉可不比初拥来的方便。

要是都市传奇的吸血鬼,那世界中可很少有龙这种东西出来混——或者世界观压根没有这项设定,或者被先代大能宰了。

而且随随便便就用蘑菇的真祖代表欧洲妖物,没看过月姬的某还真悲哀...

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最初由 淺上志貴 发布

用實際一點的說法, 它們是外星人 :p

談到吸血鬼就得說吸血鬼編年史, 當年Tom Cruise 跟 Brad Pitt 可是讓我在知道什麼是腐之前就腐了


T X B +65535
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vootscannerz@2009-09-15 00:04

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最初由 玻璃蔷薇 发布

一般设定为世仇,完全压倒另一方就做不了世仇啦。

月姬最早面世是在1999年夏COMIKE(C57),然后陈十三是个超宅。看第二部那华丽的全JOJO替身能力——镜中人、皇帝、THE WORLD、梦中人……


1999夏是 comicmarket 56才對

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最初由 淺上志貴 发布

99年時的奈須的知名度跟JOJO不是一個層級的吧, 加上那時間的緊迫性(小於九個月連編劇帶拍戲?)

其實吸血鬼的戰鬥力的根源是腐女+少女........


時間太緊迫+1

而且comic market 56 當時的體驗版 只是有300份
以comic market 的上十萬的人流來說
陳十三剛好拿到的機會率很低
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wjqcool@2009-09-15 00:05

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最初由 thusand 发布


从DND来讲,很多人形怪都可以成为吸血鬼,而且准传奇级生物都可以PK成年龙...太古龙另表
高阶巫妖/半神巫妖与太古龙到底谁强,智商差不多的情况下,说到底还是拼等级。
龙脉的分支职业很多,有的比吸血鬼的模板强是真的。但龙脉可不比初拥来的方便。

要是都市传奇的吸血鬼,那世界中可很少有龙这种东西出来混——或者世界观压根没有这项设定,或者被先代大能宰了。

而且随随便便就用蘑菇的真祖代表欧洲妖物,没看过月姬的某还真悲哀...



T X B +65535


生产效率的问题么...........
不过引发过恐慌是因为以人为食物吧
龙一般不惹它就对平民没啥影响

说到代表
某老德因为海外名气大了点就被人当真祖在城里面轮才是悲哀:p
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iceking12@2009-09-15 00:28

印象中的不少名气大的那些欧美游戏里吸血鬼通常在亡灵族里的地位偏高,但王者级的位置通常都轮不到他们....
论战力的话,也就是个中级向上的水平....
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qUetZacoAtL@2009-09-15 00:34

按照WFB,吸血鬼重血龙家族的创始人艾伯赫拉希就是单挑战胜一条巨龙并饮其血之后,才克服了饥渴的诅咒,所以传说血龙家族的最终追求就是和老祖一样升华。
WFB里面吸血伯爵自从分家之后一直是最强力的棋子之一
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戈斯罗斯@2009-09-15 00:48

如果是怕阳光,睡棺材的家伙能强到哪去。要是蘑菇世界,光是死徒就那么猛了,真祖自然是大boss。只是蘑菇世界里乱七八糟的强者太多显得真祖不强。
就好像港漫里单衣在宇宙里装13了半天也只是个杂鱼。
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darlliu@2009-09-15 01:04

无论是哪个系统都要看等级啊.吸血鬼也可以是主角,是主角就会升级,升级了以后狗头人还杀金龙呢.....
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bluesphere@2009-09-15 01:38

物防低是弱点之一,另外受环境限制比较严重,攻击手段也不够多样化,最要命的不容易量产,无法形成大兵团的战力。优点是魔防较高,尤其是对精神攻击有很好的抗性,回复力较强,危险时比较容易撤退,速度也很高,基本上算是高级游击队吧.
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非常特别的累@2009-09-15 01:48

除非有主角模板

不然在西方游戏界永远都当不上老大,在同行亡灵中也就比骷髅,僵尸等待遇好点

妖孽太多,即使同样是人型转化的,巫妖一般活得更滋润些

日系游戏中因其“美型”,反而比其他丑陋的同伴们好过,不过也落得个小白脸的成就

文学,漫画作品混战少,设定严谨的更少,基本无比较的可能
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正义的朋友@2009-09-15 02:50

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最初由 非常特别的累 发布
除非有主角模板

不然在西方游戏界永远都当不上老大,在同行亡灵中也就比骷髅,僵尸等待遇好点

妖孽太多,即使同样是人型转化的,巫妖一般活得更滋润些

日系游戏中因其“美型”,反而比其他丑陋的同伴们好过,不过也落得个小白脸的成就

文学,漫画作品混战少,设定严谨的更少,基本无比较的可能


你就太小看骷髅了,牛B的骷髅虐吸血鬼还是很轻松的。
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