最初由 sin__lust 发布
一句话,讨论的时候你最好选择一个鲜明的立场,哪怕你知道你的立场有漏洞。上面那段又是完美的“一切没有定论,完全是角度问题”,这一类的话作缓和真是无敌,但却没有一丝继续讨论的意义了,你以前开的讨论贴失败之处就在于此,看似不变应万变却是一天一变,随自己怎么说,这样只会让人感觉无聊。
另,你最后一句说的没错,二人的思维的确是很有现代感但也不与书中环境冲突,剑锋诱人之处就于此
sin__lust@2004-09-24 18:38
用户被禁言,该主题自动屏蔽!时间的守护者@2004-09-24 18:42
引用最初由 sin__lust 发布
一句话,讨论的时候你最好选择一个鲜明的立场,哪怕你知道你的立场有漏洞。上面那段又是完美的“一切没有定论,完全是角度问题”,这一类的话作缓和真是无敌,但却没有一丝继续讨论的意义了,你以前开的讨论贴失败之处就在于此,看似不变应万变却是一天一变,随自己怎么说,这样只会让人感觉无聊。
另,你最后一句说的没错,二人的思维的确是很有现代感但也不与书中环境冲突,剑锋诱人之处就于此
时间的守护者@2004-09-24 18:44
引用最初由 sin__lust 发布
PS:你这文估计没人想继续讨论了,不如我们携手越走越远吧
霸王哆啦@2004-09-24 19:19
我所说的浮云是指时间长到已经没有人愿意继续讨论了,何必牵到愤青身上呢?你太高看fq了,他们除了av估计不看其他的电影。时间的守护者@2004-09-24 19:35
引用最初由 霸王哆啦 发布
当然没有人可以精确的描述出中国文化底蕴是什么~不过因此就无法判断什么才是切中中国文化或是什么才是中为用西为体么?为什么我们可以一眼认定火凤燎原是中国的而很山光辉三国志无论怎么试图去复述三国演义却也只是地道的日本漫画呢?
时间的守护者@2004-09-24 20:10
引用最初由 blackkitten 发布
托尔金之所以不朽,并不只因为一部《魔戒》,他创造的中土世界及其从创世开始的历史才是其真正伟大的原因。由多部作品、地图、附录和整理出来的遗稿组成的这个庞大世界,是三浦难以企及的。。。
With@2004-09-25 13:52
這世界精致了...水獭@2004-09-27 21:08
既然楼主从艺术角度作了如此精妙的分析,那我就从商业角度说两句吧poker80@2004-09-27 23:26
引用最初由 sin__lust 发布
呼,你的愿意就是“有不同就不可比”?这倒真是个万全之策啊。
我说出色演员的演技你就硬扯到垃圾电影的垃圾演员的垃圾演技,我说剑风剧本好你说一个是正义一个是。。。正邪不分?听清楚我要说的是同是魔幻题材,剑风剧情严谨,而魔戒,就凭借“正义必胜”怎样不可思议的战争都能胜利,而且我说的是电影,英文小说第一部读了1/3就没读下去但感觉比电影精彩。
另外你“真人演技要胜过漫画塑造可不容易啊”,基本上证明你现在在发烧该住院了
eDDy@2004-09-28 17:08
逐贴看完了…………累………………sin__lust@2004-09-28 17:09
用户被禁言,该主题自动屏蔽!时间的守护者@2004-09-28 19:09
引用最初由 水獭 发布
这里是否可以用游戏界常用的一句话“易于上手,难于精通”来形容?
《剑风》只翻前几页就会把人吸引住(不喜欢那种风格的另说),当时会吸引人连续一口气读下去,而事后又能让人反复细读(才能深入了解)。从商业化的角度来看这也是很好 的:
易于上手=快速抓住读者眼球
难于精通=让人觉得这书买得值(间接导致减少其他书购买量)
“剑风传奇典型蒙太奇手法”也有利于漫画的热销啊
snakett@2004-09-28 21:33
最近在追看剑风,爽啊!!!!kidwithsword@2004-09-30 16:40
引用最初由 sin__lust 发布
个人感觉震撼力(远)不如三浦
sin__lust@2004-09-30 21:36
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