最初由 无名的旅人 发布
暗夜MM是很PL的,不过很需要显卡(在看了N多人的截图后才发现的我机器不行),不象人类MM那么的...那么的丰满。。。;)
ender@2005-07-07 21:20
引用最初由 无名的旅人 发布
暗夜MM是很PL的,不过很需要显卡(在看了N多人的截图后才发现的我机器不行),不象人类MM那么的...那么的丰满。。。;)
Jabberwock@2005-07-07 21:21
引用最初由 bibbygp03 发布
这个《HXH》貌似和WOW没啥关系吧…………要硬说有,也就是大部分人都是杂鱼这点比较象。虽然不想但必须承认我也是那杂鱼中的一条TOT。某日MLD归来路上碰上了传说中的雷克撒,这家伙牵着米纱散步呢我一时兴起想尝尝米纱的肉味,于是开枪……2秒种后我便成了熊食T-T。回头拣了尸体用技能看了下米纱的能力:20W的HP,攻击700-1300,我便泪奔了呀………………
要说这写作该怎么定位呢?刚出来可以写写口工小故事,使用效果力量+5防御-100,稍微学有所成后便开始画《X作》(赝品),攻击强度+50,攻击速度提高15%,每秒失血5,持续2分钟……最后在从H漫大师那里毕业以后终于创作出《至高H同人画集》,效果所有能力+15%,所有抗性+50,移动速度+30%,防御-50%,每秒失血30…………毕竟靠这类东西增加能力是要付出代价的啊^^
PS:俺就是那阿纳海姆社员外加矿工。
ender@2005-07-07 21:25
楼上某位应该指的是hxh中的网游Greed Islandbibbygp03@2005-07-07 21:29
感觉嘛........不象啊,对"猎人"的阐述是一回事,但是HXH的猎人们随便动动手指头就解决一票杂鱼..........而游戏中的我经常被野外的杂鱼随便动动手指头就解决的呀T-T,残念~~~~~~~堕落@2005-07-07 22:25
引用最初由 Jabberwock 发布
强烈要求玻璃渣在以后的补丁中增加调整人物CUP SIZE的功能。
堕落@2005-07-07 22:32
引用最初由 bibbygp03 发布
这个《猎人》是何所指?不明……
其实WOW还有很多地方值得改进,我最期待的就是战场全球化。把战争结果和某地城镇繁荣程度直接联系起来,好比阿拉希高地,如果LM战局优势很大连续N天压制住落锤镇,那避难谷就开始繁荣,先改了个旅馆然后又多了个信箱…………联盟又压制落锤N天后,避难谷已经发展的和南海差不多大小了,而落锤则越来越衰败……先是卖东西的NPC没了……然后信箱没了旅馆没了。正当LM兴冲冲的想把避难谷建成第二个铁炉的时候。部落N个军团杀到,直接扫平避难谷,NPC上至55级的精英飞行员下至30级的买肉小贩被杀的一个不留…………于是避难谷瞬间就衰败了,又回到了当初那个寒酸样。
战场系统要做到这样才爽啊,那游戏的激烈程度至少能爬N个台阶。
3000@2005-07-07 22:37
要说跟《H×H》最像的地方,就是“感觉”。身边有不少以下五洋做极品美食或有朝一日能飞到太阳上去为目标的同好……而且,这游戏就和G·I有绝妙的相似之处——理解游戏的人才可以享受游戏,活用游戏的人才可以完成游戏。3000@2005-07-07 22:42
引用最初由 堕落 发布
这个有点理想主义了
首先这样一样,因为每个服务器的BL和LM势力都不一样,势必增加工作人员的负担,连服务器SJ的问题都没解决,就纪希望与工作人员统计然后作出调整,难
如果是让服务器自动根据NPC的被对方势力杀害的次数(就是城镇被破坏的次数)来计算繁华程度,又势必增加服务器的负担.....这样岂不是一天要死机N次?
感觉还是要先增加史诗级的任务,60级太容易达到了
增加任务也会一定程度上会让LM和BL在一些任务地点遭遇交锋,打架才是乐趣
风之印@2005-07-07 23:01
今天刚砍翻一个叫基拉的人类法师堕落@2005-07-07 23:20
引用最初由 3000 发布
我理解的“战场系统”和暴雪的出发点一致——WARCRAFT。越像魔兽越好,虽然目前肯定是FS的天下,但总会通过修正和改进来达到真正模拟W3的境界的。
另外,我也觉得目前WOW最吸引我的就是任务。情节实在太丰富了,虽然我知道绝对不可能有任何任务能超越《冰封》里“猎人之道”这样能让玩家边玩边哭的剧情了,虽然目前我只是一个28级的牛头猎人……但我仍然期盼有更多能让人动感情的任务出现。
堕落@2005-07-07 23:22
强烈鄙视BL 有美味风蛇堕落@2005-07-07 23:29
恩恩 说起NE的舞蹈 偶曾经无数次跳脱衣服要求法师给我水(NE牧师)VigorMDon@2005-07-07 23:31
牛头扑街的时候是真正的扑街,脸朝下,尾巴朝上,还看得到两口大蹄子。Jabberwock@2005-07-10 11:39
论坛坏掉的时候,有WOW就是过得充实呀……bibbygp03@2005-07-10 11:50
引用最初由 堕落 发布
这个有点理想主义了
首先这样一样,因为每个服务器的BL和LM势力都不一样,势必增加工作人员的负担,连服务器SJ的问题都没解决,就纪希望与工作人员统计然后作出调整,难
如果是让服务器自动根据NPC的被对方势力杀害的次数(就是城镇被破坏的次数)来计算繁华程度,又势必增加服务器的负担.....这样岂不是一天要死机N次?
感觉还是要先增加史诗级的任务,60级太容易达到了
增加任务也会一定程度上会让LM和BL在一些任务地点遭遇交锋,打架才是乐趣