『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]咳 咳 上课了关 ..

logitech@2005-11-12 01:40

“无所谓啊,反正动画是给幼童看的,小孩子嘛,哄哄骗骗就够了,要我花血本去丰富你的精神生活,才不干呢。”
PS:蓝猫还是很有影响力的,不是据说XB还是X-360上要出蓝猫的游戏吗。
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xyzmorse@2005-11-12 01:44

这些问题不是第一次说了吧,最现实的还是某大人提出的清华、上交论
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LightincePenye@2005-11-12 11:04

对于蓝猫我只能说它在商业上还是成功的,作为一个面向低龄的动画它的质量并不合格。
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抚子@2005-11-12 11:35

商业上的成功 就是成功 消费者的是绝对正确的

任何时候的真理
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freeandwind@2005-11-12 12:04

如果能出一部质量和水准都可以的。我肯定支持。
关键是没有。。
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Julien@2005-11-12 12:52

网游的优势之一就是绕过了传统的已经垄断化了的出版媒体。
flash也是一样。
只要电视台体制还和现在一样,动画就没有发展的机会。
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threef.cata@2005-11-12 23:31

好莱坞的电影好看就看好莱坞的,日本的动漫好看就看动漫的。。总之哪儿的好看就看哪儿的,无所谓谁的什么什么产业。。反正是局外人,看着就行了。。

个人观点。。
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CONAN12345@2005-11-13 00:50

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最初由 Julien 发布
网游的优势之一就是绕过了传统的已经垄断化了的出版媒体。
flash也是一样。
只要电视台体制还和现在一样,动画就没有发展的机会。


现在中国很多行业就是这个心态:做不好就是体制的原因,就是政府的原因,就是不去想想同样的环境,其他的行业怎么就会成功!

电视台为什么要迁就你动漫?要想让人家迁就你,你自己得先做出成绩,让人家接受你才行!

说到网游,要不是《传奇》的神话,现在什么样很难说,但是在这之前,电子游戏不还被人说是电子海洛因吗?要想发展,自己老老实实的做事情,想办法,而别老是在那里强调客观原因。
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忏悔的奈落@2005-11-13 14:21

漫画成本相对较小,也是最基础最能展现个人才华的方式,貌似应该先培育国产漫画的市场才对。直接上动画成本大,脚本内容也不一定经得起市场考验,一但失败就少有人愿再投资了
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justice_09@2005-11-13 14:29

从某种意义上说蓝猫还是可以的,但毕竟观看的面比较窄
国产动画感觉是陷入一个死循环:制作粗糙-无人观看-制作的越来越少-看的人越来越少
同时国人多动画的理解也是原因,认为动画是只有少儿才看的
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Laurenceyu@2005-11-16 19:29

万恶之源: 广电总局那帮吃干饭的. 中国出不了好动画只能找他.

无聊的艺术教育. 中国没好的漫画家就是这个原因. (不是画的不好,是缺乏创意的剧情. )

何时有自己的好动画? 等待.

认为: 韩国的暗行御史不错.
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alex31@2005-11-16 22:33

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最初由 slowhand 发布
楼上在搞笑吧.

美国为了扩大娱乐业的份额光是在世贸就告了好几次了..

其出口额占大头的可不是什么军火波音之类,恰恰是电影音乐为代表的文化业.



少扯淡,娱乐业中电影音乐和动画差十万八千里去了。日本动画好,电影最垃圾就是个例子。别把美国好莱坞的投资与收入看作动画投资和收入。

或者换个方式说,美国随便拍几个大片就把钱赚回来了,拿了这些闲钱搞个动画自我yy一下。
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门束草@2005-11-16 23:51

每一楼都仔细拜读...无头绪的看了大家的意见.....想说又说不出些什么...前年的这个时候还做过这类论文......现在想起来确实太浅了......我又在自言自语了...

兰猫倒是,每年想不出给3、4岁的侄女买什么过年礼物去买兰猫一定没错.......
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カルト@2005-11-17 02:39

其實還是政府内部認爲可以掌控一切的思想作怪(其實也差不多是掌控一切了),動畫對他們來説只要做出能抵禦外國動畫毒化青少年,宣揚共產主義偉大精神國產動畫就可以了,其他的?他們也懶得考慮是不是真能夠堵住
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zhaw@2005-11-17 03:26

感觉国产动画要走的路太长了,跟日本有N多年的差距。
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