『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[见解]fate的动画只是 ..

幽远@2006-01-15 09:59

说中流算客气了.现在的日本TV动画,除了IG,GAINAX等几家偶尔爆出的那RP.有"一流"水准的么? 一____,一 除了画面.......
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云起龙骧@2006-01-15 10:02

key社和角川也不错~
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Corundum@2006-01-15 10:04

珍惜生命,远离字幕,恶搞无罪,Orz
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Infernal-ZERO@2006-01-15 10:07

的确被捧地太高了点.....
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幽远@2006-01-15 10:09

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最初由 Corundum 发布
我实在忍不住了,凭什么得玩过原作才有资格评论动画?偌大中国动漫fans界,精通日语能完全理解原作含义的人有几多?自以为是hard fan就有资格给别人立规矩了?这赤裸裸的强盗逻辑在漫游还真有生存权了?!

tgl10说多年不沾中国文学的帖子我也浏览过,我不认同他在那贴的一些言论,但在这帖子里,在对fate动画前两话的评论上,我很赞同他说的。

fate动画前两话,和其他动画比,也就是二流动画水准;和原作比(我看的中文翻译),也没体现出来多少原作意境,这点前面很多人都说了。我认为fate这种意识流为主的小说,动画的确难以表现。

个人观点,fate动画就是让恋声癖及hard fans欢呼(群P?)的、让不懂日语且懒得看小说的人得志的、为ps2版宣传造势的、让TM赚钱的大广告。:P


意...意识流?小的愚昧.我只看出FATE的游戏里正叙插叙倒叙的反复利用而已.小的没看出啥意识流.更别提"意识流为主"了.........
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forest_noir@2006-01-15 10:10

汗,这次某字幕组的LOGO,原来是这意思啊......
KUSO到这境界,我败了...

说到CV,川澄登场的台词过得去,联想起了某位百合御姐.
如果川澄在以后的剧情不走萌声线,SABER的FANS会失望的.
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alexzeon@2006-01-15 10:27

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最初由 Corundum 发布
我实在忍不住了,凭什么得玩过原作才有资格评论动画?偌大中国动漫fans界,精通日语能完全理解原作含义的人有几多?自以为是hard fan就有资格给别人立规矩了?这赤裸裸的强盗逻辑在漫游还真有生存权了?!

tgl10说多年不沾中国文学的帖子我也浏览过,我不认同他在那贴的一些言论,但在这帖子里,在对fate动画前两话的评论上,我很赞同他说的。

fate动画前两话,和其他动画比,也就是二流动画水准;和原作比(我看的中文翻译),也没体现出来多少原作意境,这点前面很多人都说了。我认为fate这种意识流为主的小说,动画的确难以表现。

个人观点,fate动画就是让恋声癖及hard fans欢呼(群P?)的、让不懂日语且懒得看小说的人得志的、为ps2版宣传造势的、让TM赚钱的大广告。:P

沒甚麼的,你說出ACG三字的意思就可以了.A=?C=?G=?之前有仁兄說過,你在A,C中怎強也沒用.G也是十分重要的.

我沒有說FATE的畫功好(起碼這套畫功吸引不了我去買正版DVD),我只是見到有人看了兩集,原著又不明白就亂嗡一餐,之後就半騙帖我才出聲的.

無疑,FATE動畫是fans怨念物+Type-Moon賺錢計劃.TM只要令到人們會買FATE DVD和周邊就算成功.我這等沒用錢的,有得看就該心滿意足.
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Corundum@2006-01-15 10:31

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最初由 幽远 发布


意...意识流?小的愚昧.我只看出FATE的游戏里正叙插叙倒叙的反复利用而已.小的没看出啥意识流.更别提"意识流为主"了.........


呃,查了一下,的确不能算典型的意识流,只是有点那种感觉,Orz

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它打破了传统小说基本上按故事情节发生的先后次序或是按情节之间的逻辑联系而形成的单一的、直线发展的结构,故事的叙述不是按时间进展依次循序直线前进,而是随着人的意识活动,通过自由联想来组织故事。意识流小说中故事的安排和情节的衔接,一般不受时间、空间或逻辑、因果关系的制约,往往表现为时间、空间的跳跃、多变,前后两个场景之间缺乏时间、地点方面的紧密的逻辑联系。时间上常常是过去、现在、将来交叉或重叠。但这样的作品也不是毫无组织的一片混乱,自由联想也不是毫无依据或漫无边际。这种小说常常是以一件当时正在进行的事件为中心,通过触发物的引发,人的意识活动不断地向四面八方发散又收回,经过不断循环往复,形成一种枝蔓式的立体结构。


看中文翻译我明显感觉到原作是分为三部分:主角的意识活动(回忆、心理描写),大量而集中的对话,还有就是激烈战斗。这三部分穿插进行,为什么说以主角的意识活动为主,首先:男主角的塑造基本全靠这个完成,这也是第一人称视角的必然;第二:揭示尘封的往事和为今后埋下的伏笔,基本都由意识活动担当。第三:怎么说,男主角的自我认知、自我成长也算是原作的主题了,往往是遭遇事件后内心拼命挣扎而后做出应对,意识活动是最重要的。

从某种角度上来说,原作相当模式化:做梦、对话、战斗、对话、做梦……意识活动穿插在每一阶段。让我想起了格兰迪亚……跑题了,打住=v=
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精锐大象@2006-01-15 10:32

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最初由 shazuna 发布

Fate里植田的声音有点腻人的感觉,好像糖吃多了糇嗓子的感觉。
其实我原本期望用堀江的,就冲那两条辫子啊
:p

找到同志了,握手握手:D
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真紅@2006-01-15 10:37

就看了兩集 現在說什麼也還太早了吧?
而且我絲毫不覺得樓主說的那兩點有什麼問題...
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shazuna@2006-01-15 10:39

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最初由 Corundum 发布

呃,查了一下,的确不能算典型的意识流,只是有点那种感觉,Orz


个人认为意识流的重点应该在"流"上,不在意识上,所以Fate确实不能说是意识流.

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最初由 云起龙骧 发布
key社和角川也不错~


角川的东西貌似很RP,两极的比较严重.
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Dr.凡@2006-01-15 10:56

楼主不是那位上次评论fate的翻译不值一提的神人吗
这次又有什么高论?
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速瀬水月@2006-01-15 11:10

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最初由 SubaruWD 发布
骂也好捧也好,总之原作的知名度是提升了

看来06年TM光是继续卖FATE就能过活了(真的1年不出新作的话偶就寄邮包炸弹过去-_.-|||)

炸了的话月2就再也没希望了...
不过现在貌似这个也是遥远的很的东东...-_,-
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wsxiaoys@2006-01-15 11:11

其实我现在怨念的为Fate怎么也运行不能。。。。
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WOLF1203A@2006-01-15 11:32

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最初由 速瀬水月 发布

炸了的话月2就再也没希望了...
不过现在貌似这个也是遥远的很的东东...-_,-

不一定,可能由于爆破的冲击造成脑部发生重大改变,导致下1个作品风格大变,又成为另外1条路的开始
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