最初由 陳凱歌 发布
說這片ED渣的都不都宅!:o
(<如何装B>實踐帖)
陳凱歌@2007-04-12 12:25
說這片ED渣的都不是宅!:o黄昏黄昏@2007-04-12 12:33
引用最初由 陳凱歌 发布
說這片ED渣的都不都宅!:o
(<如何装B>實踐帖)
ndqwp@2007-04-12 12:37
对动画漫画的要求很高的话,就会发现你的选择面越来越小。陳凱歌@2007-04-12 12:41
引用最初由 ndqwp 发布
对动画漫画的要求很高的话,就会发现你的选择面越来越小。
抱着娱乐的心情去看,而不是抱着研究的态度比较好。
你们给制作商太多压力的话,他们就会崩坏哦~
当然,现在也出现了炒作级的监督,让你们越看越骂~越骂越看~一集也不落的看。。。。。
幽远@2007-04-12 12:49
引用最初由 hac0101 发布
为了战而战啊......
动画的确不是全看监督一个人,但是分工还是很明确的吧,脚本、作画、分镜、整体安排,LS也不是全都有问题吧。
除了节奏太快之外我也没看出什么问题。
hac0101@2007-04-12 13:50
引用最初由 幽远 发布
只是不想落下个"对一个新人也这么狠你有没有良心啊,要给人家进步的空间啊"这种骂名罢了 一___,一
节奏太快?那五分钟原创废话又是怎么回事.京都的心态本来就有问题.至于分镜脚本整体安排,说好听点就是保持原来水平,说难听点叫压根没进步.
果然,可取之处只剩下"做画认真"这个在二十世纪时候根本就只是起码要求的可取之处了么....
魚腸劍@2007-04-12 13:55
说作画认真的人真应该去看看99年的勇者王,好好认识认识啥叫真正的作画认真逆天而行@2007-04-12 14:00
反对弱智星和阿滋PPD捆绑法diron2000@2007-04-12 14:08
不断的人上钩,场内场外都看戏呀....diablo12@2007-04-12 14:27
煽动是论战手法的上乘,借由挑拨双方人马互掐,来掌握双方的弱点,并使对方留下可供挖坟的证据,以做到在不利的情况下,反败为胜,扭转舆论导向的作用coolhorsems@2007-04-12 14:41
这个贴子的存在和内涵要素就证明了LUCKY STAR有很大的存在和内涵价值魔炮少女なのは@2007-04-12 14:53
引用最初由 diablo12 发布
煽动是论战手法的上乘,借由挑拨双方人马互掐,来掌握双方的弱点,并使对方留下可供挖坟的证据,以做到在不利的情况下,反败为胜,扭转舆论导向的作用
coin_hunter@2007-04-12 15:11
引用最初由 幽远 发布
只是不想落下个"对一个新人也这么狠你有没有良心啊,要给人家进步的空间啊"这种骂名罢了 一___,一
节奏太快?那五分钟原创废话又是怎么回事.京都的心态本来就有问题.至于分镜脚本整体安排,说好听点就是保持原来水平,说难听点叫压根没进步.
果然,可取之处只剩下"做画认真"这个在二十世纪时候根本就只是起码要求的可取之处了么....
幽远@2007-04-12 15:13
引用最初由 hac0101 发布
那是怎样一种心态呢?
lastsep@2007-04-12 15:19
引用最初由 coolhorsems 发布
这个贴子的存在和内涵要素就证明了LUCKY STAR有很大的存在和内涵价值