最初由 uruz3 发布
这是男人的浪漫啊,男人的浪漫!!!
还是那句话,你如果去质疑高达的接地压力怎么解决的话,你就输了……
这个世界是需要梦想去推动的!
Re: Re: [MF]超时空要塞里VF战机的设定,其实是搞笑吧
0 Haku 0@2008-07-26 13:13
引用最初由 uruz3 发布
这是男人的浪漫啊,男人的浪漫!!!
还是那句话,你如果去质疑高达的接地压力怎么解决的话,你就输了……
这个世界是需要梦想去推动的!
yuda@2008-07-26 14:38
敢问各位有多少是北航出来的……louyongandrei@2008-07-26 14:46
拉风啊,宇宙中哪有那么多阻力?cat714053@2008-07-26 15:34
引用最初由 unkstar 发布
。。
不,我的意思是,就算在太空中,你能转出同样的曲线,你也不可能以大气中的姿势来转。
在大气中转弯,大气对各个方向舵两面的作用力,构成了持续的力矩,令战机可以沿着转弯曲线的切线方向转动,这无疑是有利于追逐战的。
但是如果在太空中想保持相同的姿态来转弯的话,那么就必须以姿态发动机来模拟这个力矩,这意味着在作出任何转弯动作的时候,姿态发动机都必须以很大的功率持续工作。而且,飞行控制程序还必须非常细致的调整各个姿态发动机的功率,以模拟大气中的飞行状态。
这几乎是不可能的,因为这意味着战机全身上下必须布满大量姿态发动机。而且这些小东西还必须要能够以很大的功率持续工作。
你说的只需要很小功率就能转过来,是机体本身的姿态转过来,可是这里并不是机体转过来就能解决问题了的,整个机体的动量前后有巨大的变化。
必须记得,动量是个矢量,不光有大小,还是有方向的。比如最基本的动作,提起机头一直转,直到变成逆向仰飞,速度保持不变。这里动量前后数值相同,方向相反,这意味着整个转弯过程中,必须有反向于原前进方向的力作用足够长的距离,产生两倍于转向前的动量。
可是转弯半径并不会非常的大,那就意味着整个过程的作用力必须非常大。在大气中飞行的时候,这个作用力大部分来源于大气对机翼的升力,而不光只是对自方向舵的作用力。
对于在太空中的战机,能做到这么巨大出力的,只可能是主推力引擎,而不可能是姿态引擎。就算是TVC,也不可能有那么大的偏角。
除非你硬要说VF系列是VTOL,具备升力引擎。。。
可是这样一来,升力引擎会是彻底的死重,二来,三段变形已经足够复杂了,哪里还有地方放升力引擎?
砸钱进去,两用当然做的到,问题就算做出来了,也不可能做出和大气中同样的飞行姿态。
即使是两用,在大气中和在太空中,飞行体验绝对是两码事,完全有必要当两种不同的飞行器看待,而不是像MF那样,照样切着曲线来机动。
25ms@2008-07-26 22:46
引用最初由 neongo 发布
其实真正的吐糟点应该是VF机是怎么在真空中做出那些飞行动作的。
真要做到的话就得全身装满制御喷嘴不停的乱喷。
当然这一吐糟点适用于大部分SF宇宙战争片。
25ms@2008-07-26 23:19
引用最初由 neongo 发布
好好笑,你是在分析一个质点还是一架飞机?[/TX]
原来你只想给飞机加力让他如投铅球般向你说预期的轨迹运动就可以了,完全不管这飞机在运动过程中自转得多厉害,驾驶员被转得有多晕。。。。
真理想化,在无阻真空中给相应的力就会做相应的动作啊。。。。,你把公转自转重心引力等等物理要素都放哪去了?你以为人们把UFO想象成罗盘状一边转一边飞都是为什么?
macos@2008-07-27 00:17
改变重心?在无重环境下有吗,难道指主舰产生的引力?那种质量即使堆上所有战舰也不会有什么引力,FIGHTER MODE下,前进方向出力最大,适于长距离突击或逃逸,紧凑这点在FIGHTER飞行速度下可忽略不计东南之风@2008-07-27 02:47
重复一遍,认真你就输了,不过反正ppg上学术ep贴很受欢迎,倒也无妨就是了Flip_knight@2008-07-27 02:52
ms背着全身的姿态控制喷口满天飞就有人说在大气层里要萝卜干什么,vf上了宇宙又有人问要气动外形干什么……ulamm@2008-07-27 04:22
那么变形金刚真是搞笑片中的神作啊~~~~Lychate@2008-07-27 09:48
引用最初由 ulamm 发布
那么变形金刚真是搞笑片中的神作啊~~~~
默示录@2008-07-27 10:00
引用最初由 Lychate 发布
就没人吐槽在大气环境下和真空环境下不可能用同一种发动机么?
再说在太空飞行要进气道干啥?拉风?
ps:现在空战都超视距了,为啥米大家都还狗斗?
hyeva001@2008-07-27 10:10
超视距,也不是俺们想象的那样屡试不爽,在不对称战条件下成功率都尔尔unkstar@2008-07-27 10:14
引用最初由 hyeva001 发布
超视距,也不是俺们想象的那样屡试不爽,在不对称战条件下成功率都尔尔
forwings@2008-07-27 10:20
动画就是YY