最初由 キャロ ルシエ 发布
你没发现SS在新人的发展方面走的是团队作战路线么
yanbo8502@2007-05-02 00:18
引用最初由 キャロ ルシエ 发布
你没发现SS在新人的发展方面走的是团队作战路线么
helldeath@2007-05-02 00:19
主要是奈葉的SLB太犯規了,攻擊附貫通效果還好,還能吸取周圍魔力力量補正,人越多打越激烈威力越強,FATE主要還是缺遠程,不過兩人打起來也就僵持戰,如果奈葉鎖不住FATE的話就和敏捷運動型+滿的黑天使打攻防全滿的天之志雷馬差不多,一個必閃一個鐵壁……不過單挑的話快手醬可能會比FATE差一點,畢竟是MAP專用機,放招前有被攻擊的危險,不過如果開了騎士團補正的話那就無敵了。ルーテシア@2007-05-02 00:23
引用最初由 bee 发布
第2主角的實力設定一般都這樣子的了, 實力設定和第1主角不相伯仲, 對上其他人時也遊刃有餘, 但一對上主角就是比不上的命.....這又令我想起看GS時, 大神和阿C蘭的實力 (不好意思, 又拿這當比喻)
而3大魔王在我心目中的實力排名是: Hayate>>Nanoha>FATE的
畢竟FATE擅長近戰的特點在這部魔炮少女的戰鬥模式下(就是不停開MAP炮), 相比起Hayate和Nanoha, 優勢少了點.....除非又對上像希格娜這類的對手
kircheis@2007-05-02 00:25
...我记得动画中从来没有说过远距离啊...MS最多是中距离...キャロ ルシエ@2007-05-02 00:27
引用最初由 yanbo8502 发布
可是貌似一般打boss都不靠技巧,靠的是绝对力量呀
yanbo8502@2007-05-02 00:29
引用最初由 kircheis 发布
...我记得动画中从来没有说过远距离啊...MS最多是中距离...
FATE那个第三形态,攻击的时候也是长程的,不是靠剑的本体啊...
ルーテシア@2007-05-02 00:29
引用最初由 helldeath 发布
主要是奈葉的SLB太犯規了,攻擊附貫通效果還好,還能吸取周圍魔力力量補正,人越多打越激烈威力越強,
yanbo8502@2007-05-02 00:30
引用最初由 キャロ ルシエ 发布
魔炮这片颠覆的还不够多么...[/han]
ssnusgg@2007-05-02 00:31
以前的魔法少女,她们的法器也不需要装弹:Dkircheis@2007-05-02 00:31
引用最初由 yanbo8502 发布
轰维塔那次吧
人家都跑到视野之外了心想慢慢咏唱转移一定没问题,说着一炮就轰过来了
一真@2007-05-02 00:31
如果你们在讨论SS里的话,那偶很早就说了ルーテシア@2007-05-02 00:32
引用最初由 キャロ ルシエ 发布
魔炮这片颠覆的还不够多么...[/han]
ルーテシア@2007-05-02 00:34
引用最初由 一真 发布
如果你们在讨论SS里的话,那偶很早就说了
每天坐办公室的能和每天在练习作战的人比么,战斗除了比实力,最重要有会打仗的脑子,像菜叶这种狡诈之徒惹得起吗[/han]
终于没龙珠话题了,趁机进来插句[/KH]
邪恶的面具男@2007-05-02 00:34
引用最初由 ルーテシア 发布
不过按三国无双的设定,小兵是永远都杀不了大将的啊。
ルーテシア@2007-05-02 00:36
引用最初由 キャロ ルシエ 发布
魔炮这片颠覆的还不够多么...[/han]