『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[讨论]Gundam00第22话集 ..

wohaihao@2008-03-09 03:20

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最初由 yanbo8502 发布

你少来
难道动画是监督一个人做的?
你忽视了团队么?

蛋蛋投入多,但战斗画面也就那样了,前面也一直有人在批评

只能说水岛没有重蹈ft的覆辙

但是不好的就能说成好的么?

制作团队都是sunrise的,水岛只是请来给sunrise打工的,你记住这一点

你把两者的画面再比一比吧,至于崩,有年番不崩的么,不说也罢。监督是干什么的?
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sm-queen@2008-03-09 03:20

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最初由 LY920 发布


我是指肥福使用兼用卡太猖狂了,好歹也应该修改一下吧,就直接套用实在太不敬业了XD


改一下,原画就得重画,作检,动画,上色,到后期也跟着来.
这些都是要付费的,

如果这样了,还不如重新画动作,不兼用.
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xwz@2008-03-09 03:21

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最初由 yanbo8502 发布

爆种是13话
他之前从被人虐到可以抗衡4机
成长了12话,爆种是因为尼高尔偷袭大天使,而不是打不过
基拉的技术进步描写的比较详细
你自己没好好看,说别人神论,就显得你高么?

真不是东西

GSD就是做烂了,让某些人满口放屁都显得占据了制高点

鸡开罢工的时候从来都没有能力抗衡4机,基本上每次都是1台对付穆,1台对付大天使,2台对付罢工……
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sm-queen@2008-03-09 03:22

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最初由 LY920 发布


seed的话还可以接受,sd有几话机战有超过5分钟?OTL
而且后期还是套用seed的兼用卡= =


压缩成本啊,
不过还算好的,没有把一集剪成二集来播,
这样可就真要OTL了
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水城空翎@2008-03-09 03:23

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最初由 yanbo8502 发布

你少来
难道动画是监督一个人做的?
你忽视了团队么?
蛋蛋投入多,但战斗画面也就那样了,前面也一直有人在批评
只能说水岛没有重蹈ft的覆辙
但是不好的就能说成好的么?
制作团队都是sunrise的,水岛只是请来给sunrise打工的,你记住这一点


团队……同样的团队能做出鲁路修,能做出HIME,为什么在FT手里就变成那幅鸟样[/TX]
被迫在各个领域为FT擦屁股的“合作伙伴”都快怨念出强迫症来了,你没发现日升之后出的动画各个都在婊种么?[/TX]

还有我不记得LULU或者OO比种的投入多耶……谁来把单集投入资金列表贴一下看看?
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sm-queen@2008-03-09 03:24

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最初由 yanbo8502 发布

而蛋蛋的战斗,感觉很抽象,一会儿弱一会儿强的,打倒现在,我都看不出来傻娜有没有成长,看这集的表现,技术还是那样……


忘记说了,就算是傻娜不长进,那么机体是绝对的成长了
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yanbo8502@2008-03-09 03:24

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最初由 sm-queen 发布


seed 和sd的确是一打就能打一集或者打到几集..

而00只打3~5分钟,

seed和sd如果算传统的,那么00就是向美剧靠拢

每一次只让你happy那么一小下,一小下而已[/TX]

GSD主要是重复太多了

如果当时要是允许分两段的话,恐怕GSD的剧情可以在26以内

无谓战斗少了(比如米捏瓦被orb联合打了那么多次,其实1、2次就够了)

就有钱好好做战斗了。

然后休息半年,再开时剧情就好扯了。

时代在进步,不论是京都的FMP里面的AS玩体操
还是蛋蛋里优美的芭蕾舞转圈砍机体,放在以前都是很牛B的东西,但是现在也不算啥,主要是模式仍然很落后
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LY920@2008-03-09 03:26

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最初由 yanbo8502 发布

GSD主要是重复太多了

如果当时要是允许分两段的话,恐怕GSD的剧情可以在26以内

无谓战斗少了(比如米捏瓦被orb联合打了那么多次,其实1、2次就够了)


这样的含量可能拍成OVA之类的比较好
以两泽的能力26话的剧本还可以胜任,年番的话就比较吃力了
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wohaihao@2008-03-09 03:26

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最初由 yanbo8502 发布

ft,我说作画你说剧情,有问题么?
又不是我说的,当时的讨论楼,一堆人说这漫天烟火真是省钱啊…………

至于剧情,我当然认为就是要这样

所以才说蛋蛋剧组很聪明,ft不聪明

但有人说什么好,什么神,那就是笑话

画面是为了推进剧情的,既然那时候应该拿炸弹炸,难道你还拿MS去炸不成?至少水稻没经常炸吧,再看看FT的兼用率,你知道一集兼用个半分钟能省多少钱么
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sm-queen@2008-03-09 03:31

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最初由 yanbo8502 发布

GSD主要是重复太多了

如果当时要是允许分两段的话,恐怕GSD的剧情可以在26以内

无谓战斗少了(比如米捏瓦被orb联合打了那么多次,其实1、2次就够了)

就有钱好好做战斗了。

然后休息半年,再开时剧情就好扯了。

时代在进步,不论是京都的FMP里面的AS玩体操
还是蛋蛋里优美的芭蕾舞转圈砍机体,放在以前都是很牛B的东西,但是现在也不算啥,主要是模式仍然很落后


蒙太奇的手法在提高了.
打战可以不用那么复杂的连续动作了,都是分解了后的几乎单张图片了.

作为一个好的监督,成本压缩也是必修的.

当然GSD能够兼用还有不兼用的道理?

9龙只是个31点武器战士
碰见了双冲动 冷血 出血 毁伤 暗影步贼,
当然得败-,-:o
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macos@2008-03-09 03:31

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最初由 yanbo8502 发布
其实GSD杂兵数量那么多,岂是蛋蛋可比的?
蛋蛋这次GNX一旦有大量表现后,不也露馅了?
这几集

而且人革联的那个圈圈兼用的让人反胃…………

而且这和监督也没关系,钱的问题,魔炮整个一集都在走形,人家也不想啊

不过窃以为,别说SEED,哪怕是GSD,ace间的战斗都比蛋蛋做得精彩

经常有4、5台机体缠斗在一起的联系情节,可达7、8分钟
而蛋蛋就算战斗时间有这么长,可是完全就是支离破碎的画面,除了静态以及正面对砍,很少有很好的相互运动的描述。可以说也是省钱,看的也不过瘾

仅从战斗描述上来看,GSD前20集,有三小强+面具VSzaft三红衣,每场都很精彩,兼用卡只是在其他杂兵上了。尤其是阿斯兰的savior出场时,一连串的缠斗可以说达到了顶峰。如果没有鸡神出来削人棍,那么发展下去还是很成功的

蛋蛋到目前位置,还没有一次像样的对决,要么就是对拼说话,要么就是大家对射对轰,要么就如这次一样,直接靠瞬移把战斗抽象化了

基拉在seed前期对抗四红衣的追杀时,每集都有10分钟的缠斗,每次都和穆以及AA用各种战术,可以看到他熟悉战斗的过程。如何从只能靠天赋匆忙应对,到最后游刃有余。

而蛋蛋的战斗,感觉很抽象,一会儿弱一会儿强的,打倒现在,我都看不出来傻娜有没有成长,看这集的表现,技术还是那样……
嗯,其实在GSD里,ACE们只是在谈心……因为聊天的分量过多,才考虑插入了战斗画面让听众休息一下,因为是次要画面所以大量使用兼用卡以节省开支……最后实在雷同过甚,不得不安排所有主角出来跟E长真人PK,连没受过训练的鸡也逃不了FT的安排
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yanbo8502@2008-03-09 03:34

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最初由 xwz 发布

鸡开罢工的时候从来都没有能力抗衡4机,基本上每次都是1台对付穆,1台对付大天使,2台对付罢工……

其实不是那么简单的,一般4红衣都是轮换的
如果真的腾出手来对付大天使,大天使早完了
鸡神虽然一般也就和2台机体同时打,但也会利用时机掩护大天使一下

最典型的那次就是尼高尔挂掉的那次
表面上看穆和大天使甚至多尔都参战了,但是其实只是给基拉掩护
最后四红衣全是被基拉依次打伤退出战斗的
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black_warrior@2008-03-09 03:35

这集是不是又发生啥大事了?这么快就要爆千了,我下了还没看呢,出高潮的话,现在就去看~
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smartrei@2008-03-09 03:38

破剧情
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wohaihao@2008-03-09 03:38

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最初由 yanbo8502 发布

其实不是那么简单的,一般4红衣都是轮换的
如果真的腾出手来对付大天使,大天使早完了
鸡神虽然一般也就和2台机体同时打,但也会利用时机掩护大天使一下

最典型的那次就是尼高尔挂掉的那次
表面上看穆和大天使甚至多尔都参战了,但是其实只是给基拉掩护
最后四红衣全是被基拉依次打伤退出战斗的

你让他们不掩护试试
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